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## S
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| 名称 | 关键字 | 简介 |
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| [所有权与堆栈] | | Rust 所有权提供的强大保障 |
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| [所有权原则] | | Rust 中每一个值都 `有且只有` 一个所有者(变量)<br> 当所有者(变量)离开作用域范围时,这个值将被丢弃(drop) |
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| [slice 切片] | `&str` | 允许你引用 `String` 中部分连续的元素序列,而不是引用整个 `String` <br>语法:`[开始索引..终止索引]`<br>字符串字面量是切片 |
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| [String 字符串] | `String` 类型 | Rust 中的字符串是 UTF-8 编码,也就是字符串中的字符所占的字节数是变化的(1 - 4) |
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| [String 操作] | `String` 方法 | 由于 `String` 是可变字符串,因此我们可以对它进行创建、增删操作 |
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| S | KWS | SIntroduction |
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[所有权与堆栈]: https://course.rs/basic/ownership/ownership.html#所有权与堆栈
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[所有权原则]: https://course.rs/basic/ownership/ownership.html#所有权原则
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[slice 切片]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#切片slice
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[string 字符串]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#什么是字符串
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[string 操作]: https://course.rs/basic/compound-type/string-slice.html#操作字符串
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[back](#head)
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