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update(string_slice): 更新操作字符串的内容
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Sunface 3 years ago committed by GitHub
commit 9e12afce25
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -1,6 +1,6 @@
# 字符串 # 字符串
在其他语言,字符串往往是送分题,因为实在是太简单了,例如 `"hello, world"` 就是字符串章节的几乎全部内容了,但是如果你带着同样的想法来学 Rust我保证绝对会栽跟头 **因此这一章大家一定要重视,仔细阅读,这里有很多其它 Rust 书籍中没有的内容**。 在其他语言,字符串往往是送分题,因为实在是太简单了,例如 `"hello, world"` 就是字符串章节的几乎全部内容了,但是如果你带着同样的想法来学 Rust我保证绝对会栽跟头**因此这一章大家一定要重视,仔细阅读,这里有很多其它 Rust 书籍中没有的内容**。
首先来看段很简单的代码: 首先来看段很简单的代码:
@ -49,7 +49,7 @@ let world = &s[6..11];
`hello` 没有引用整个 `String s`,而是引用了 `s` 的一部分内容,通过 `[0..5]` 的方式来指定。 `hello` 没有引用整个 `String s`,而是引用了 `s` 的一部分内容,通过 `[0..5]` 的方式来指定。
这就是创建切片的语法,使用方括号包括的一个序列: **[开始索引..终止索引]**,其中开始索引是切片中第一个元素的索引位置,而终止索引是最后一个元素后面的索引位置,也就是这是一个 `右半开区间`。在切片数据结构内部会保存开始的位置和切片的长度,其中长度是通过 `终止索引` - `开始索引` 的方式计算得来的。 这就是创建切片的语法,使用方括号包括的一个序列**[开始索引..终止索引]**,其中开始索引是切片中第一个元素的索引位置,而终止索引是最后一个元素后面的索引位置,也就是这是一个 `右半开区间`。在切片数据结构内部会保存开始的位置和切片的长度,其中长度是通过 `终止索引` - `开始索引` 的方式计算得来的。
对于 `let world = &s[6..11];` 来说,`world` 是一个切片,该切片的指针指向 `s` 的第 7 个字节(索引从 0 开始, 6 是第 7 个字节),且该切片的长度是 `5` 个字节。 对于 `let world = &s[6..11];` 来说,`world` 是一个切片,该切片的指针指向 `s` 的第 7 个字节(索引从 0 开始, 6 是第 7 个字节),且该切片的长度是 `5` 个字节。
@ -178,69 +178,6 @@ Rust 在语言级别,只有一种字符串类型: `str`,它通常是以引
除了 `String` 类型的字符串Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString` `OsStr` `CsString` 和` CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。 除了 `String` 类型的字符串Rust 的标准库还提供了其他类型的字符串,例如 `OsString` `OsStr` `CsString` 和` CsStr` 等,注意到这些名字都以 `String` 或者 `Str` 结尾了吗?它们分别对应的是具有所有权和被借用的变量。
#### 操作字符串
由于 `String` 是可变字符串,因此我们可以对它进行创建、增删操作,下面的代码汇总了相关的操作方式:
```rust
fn main() {
// 创建一个空String
let mut s = String::new();
// 将&str类型的"hello,world"添加到s中
s.push_str("hello,world");
// 将字符'!'推入s中
s.push('!');
// 最后s的内容是"hello,world!"
assert_eq!(s,"hello,world!");
// 从现有的&str切片创建String类型
let mut s = "hello,world".to_string();
// 将字符'!'推入s中
s.push('!');
// 最后s的内容是"hello,world!"
assert_eq!(s,"hello,world!");
// 从现有的&str切片创建String类型
// String与&str都是UTF-8编码因此支持中文
let mut s = String::from("你好,世界");
// 将字符'!'推入s中
s.push('!');
// 最后s的内容是"你好,世界!"
assert_eq!(s,"你好,世界!");
let s1 = String::from("hello,");
let s2 = String::from("world!");
// 在下句中s1的所有权被转移走了因此后面不能再使用s1
let s3 = s1 + &s2;
assert_eq!(s3,"hello,world!");
// 下面的语句如果去掉注释,就会报错
// println!("{}",s1);
}
```
在上面代码中,有一处需要解释的地方,就是使用 `+` 来对字符串进行相加操作, 这里之所以使用 `s1 + &s2` 的形式,是因为 `+` 使用了 `add` 方法,该方法的定义类似:
```rust
fn add(self, s: &str) -> String {
```
因为该方法涉及到更复杂的特征功能,因此我们这里简单说明下, `self``String` 类型的字符串 `s1`,该函数说明,只能将 `&str` 类型的字符串切片添加到 `String` 类型的 `s1` 上,然后返回一个新的 `String` 类型,所以 `let s3 = s1 + &s2;` 就很好解释了,将 `String` 类型的 `s1``&str` 类型的 `s2` 进行相加,最终得到 `String` 类型的 `s3`
由此可推,以下代码也是合法的:
```rust
let s1 = String::from("tic");
let s2 = String::from("tac");
let s3 = String::from("toe");
// String = String + &str + &str + &str + &str
let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;
```
`String + &str`返回一个 `String`,然后再继续跟一个 `&str` 进行 `+` 操作,返回一个 `String` 类型,不断循环,最终生成一个 `s`,也是 `String` 类型。
在上面代码中,我们做了一个有些难以理解的 `&String` 操作,下面来展开讲讲。
## String 与 &str 的转换 ## String 与 &str 的转换
在之前的代码中,已经见到好几种从 `&str` 类型生成 `String` 类型的操作: 在之前的代码中,已经见到好几种从 `&str` 类型生成 `String` 类型的操作:
@ -285,7 +222,7 @@ fn say_hello(s: &str) {
#### 深入字符串内部 #### 深入字符串内部
字符串的底层的数据存储格式实际上是[ `u8` ],一个字节数组。对于 `let hello = String::from("Hola");` 这行代码来说, `hello` 的长度是 `4` 个字节,因为 `"hola"` 中的每个字母在 UTF-8 编码中仅占用 1 个字节,但是对于下面的代码呢? 字符串的底层的数据存储格式实际上是[ `u8` ],一个字节数组。对于 `let hello = String::from("Hola");` 这行代码来说,`hello` 的长度是 `4` 个字节,因为 `"hola"` 中的每个字母在 UTF-8 编码中仅占用 1 个字节,但是对于下面的代码呢?
```rust ```rust
let hello = String::from("中国人"); let hello = String::from("中国人");
@ -339,6 +276,310 @@ note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
因此在通过索引区间来访问字符串时,**需要格外的小心**,一不注意,就会导致你程序的崩溃! 因此在通过索引区间来访问字符串时,**需要格外的小心**,一不注意,就会导致你程序的崩溃!
## 操作字符串
由于 `String` 是可变字符串,下面介绍 Rust 字符串的修改,添加,删除等常用方法:
#### 追加 (Push)
在字符串尾部可以使用 `push()` 方法追加字符 `char`,也可以使用 `push_str()` 方法追加字符串字面量。这两个方法都是**在原有的字符串上追加,并不会返回新的字符串**。由于字符串追加操作要修改原来的字符串,则该字符串必须是可变的,即**字符串变量必须由 `mut` 关键字修饰**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut s = String::from("Hello ");
s.push('r');
println!("追加字符 push() -> {}", s);
s.push_str("ust!")
;
println!("追加字符串 push_str() -> {}", s);
}
```
代码运行结果:
```console
追加字符 push() -> Hello r
追加字符串 push_str() -> Hello rust!
```
#### 插入 (Insert)
可以使用 `insert()` 方法插入单个字符 `char`,也可以使用 `insert_str()` 方法插入字符串字面量,与 `push()` 方法不同,这俩方法需要传入两个参数,第一个参数是字符(串)插入插入位置的索引,第二个参数是要插入的字符(串),索引从 0 开始计数,如果越界则会发生错误。由于字符串插入操作要**修改原来的字符串**,则该字符串必须是可变的,即**字符串变量必须由 `mut` 关键字修饰**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut s = String::from("Hello rust!");
s.insert(5, ',');
println!("插入字符 insert() -> {}", s);
s.insert_str(6, " I like");
println!("插入字符串 insert_str() -> {}", s);
}
```
代码运行结果:
```console
插入字符 insert() -> Hello, rust!
插入字符串 insert_str() -> Hello, I like rust!
```
#### 替换 (Replace)
如果想要把字符串中的某个字符串替换成其它的字符串,那可以使用 `replace()` 方法。与替换有关的方法有三个。
1、`replace`
该方法可适用于 `String``&str` 类型。`replace()` 方法接收两个参数,第一个参数是要被替换的字符串,第二个参数是新的字符串。该方法会替换所有匹配到的字符串。**该方法是返回一个新的字符串,而不是操作原来的字符串**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let string_replace = String::from("I like rust. Learning rust is my favorite!");
let new_string_replace = string_replace.replace("rust", "RUST");
dbg!(new_string_replace);
}
```
代码运行结果:
```console
new_string_replace = "I like RUST. Learning RUST is my favorite!"
```
2、`replacen`
该方法可适用于 `String``&str` 类型。`replacen()` 方法接收三个参数,前两个参数与 `replace()` 方法一样,第三个参数则表示替换的个数。**该方法是返回一个新的字符串,而不是操作原来的字符串**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let string_replace = "I like rust. Learning rust is my favorite!";
let new_string_replacen = string_replace.replacen("rust", "RUST", 1);
dbg!(new_string_replacen);
}
```
代码运行结果:
```console
new_string_replacen = "I like RUST. Learning rust is my favorite!"
```
3、`replace_range`
该方法仅适用于 `String` 类型。`replace_range` 接收两个参数第一个参数是要替换字符串的范围Range第二个参数是新的字符串。**该方法是直接操作原来的字符串,不会返回新的字符串。该方法需要使用 `mut` 关键字修饰**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut string_replace_range = String::from("I like rust!");
string_replace_range.replace_range(7..8, "R");
dbg!(string_replace_range);
}
```
代码运行结果:
```console
string_replace_range = "I like Rust!"
```
#### 删除 (Delete)
与字符串删除相关的方法有 4 个,他们分别是 `pop()``remove()``truncate()``clear()`。这四个方法仅适用于 `String` 类型。
1、 `pop` —— 删除并返回字符串的最后一个字符
**该方法是直接操作原来的字符串**。但是存在返回值,其返回值是一个 `Option` 类型,如果字符串为空,则返回 `None`
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut string_pop = String::from("rust pop 中文!");
let p1 = string_pop.pop();
let p2 = string_pop.pop();
dbg!(p1);
dbg!(p2);
dbg!(string_pop);
}
```
代码运行结果:
```console
p1 = Some(
'!',
)
p2 = Some(
'文',
)
string_pop = "rust pop 中"
```
2、 `remove` —— 删除并返回字符串中指定位置的字符
**该方法是直接操作原来的字符串**。但是存在返回值,其返回值是删除位置的字符串,只接收一个参数,表示该字符起始索引位置。`remove()` 方法是按照字节来处理字符串的,如果参数所给的位置不是合法的字符边界,则会发生错误。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut string_remove = String::from("测试remove方法");
println!(
"string_remove 占 {} 个字节",
std::mem::size_of_val(string_remove.as_str())
);
// 删除第一个汉字
string_remove.remove(0);
// 下面代码会发生错误
// string_remove.remove(1);
// 直接删除第二个汉字
// string_remove.remove(3);
dbg!(string_remove);
}
```
代码运行结果:
```console
string_remove 占 18 个字
string_remove = "试remove方法"
```
3、`truncate` —— 删除字符串中从指定位置开始到结尾的全部字符
**该方法是直接操作原来的字符串**。无返回值。该方法 `truncate()` 方法是按照字节来处理字符串的,如果参数所给的位置不是合法的字符边界,则会发生错误。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut string_truncate = String::from("测试truncate");
string_truncate.truncate(3);
dbg!(string_truncate);
}
```
代码运行结果:
```console
string_truncate = "测"
```
4、`clear` —— 清空字符串
**该方法是直接操作原来的字符串**。调用后,删除字符串中的所有字符,相当于 `truncate()` 方法参数为 0 的时候。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let mut string_clear = String::from("string clear");
string_clear.clear();
dbg!(string_clear);
}
```
代码运行结果:
```console
string_clear = ""
```
#### 连接 (Catenate)
1、使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串
使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串要求右边的参数必须为字符串的切片引用Slice)类型。其实当调用 `+` 的操作符时,相当于调用了 `std::string` 标准库中的 [`add()`](https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.add) 方法,这里 `add()` 方法的第二个参数是一个引用的类型。因此我们在使用 `+` 必须传递切片引用类型。不能直接传递 `String` 类型。**`+` 和 `+=` 都是返回一个新的字符串。所以变量声明可以不需要 `mut` 关键字修饰**。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let string_append = String::from("hello ");
let string_rust = String::from("rust");
// &string_rust会自动解引用为&str
let result = string_append + &string_rust;
let mut result = result + "!";
result += "!!!";
println!("连接字符串 + -> {}", result);
}
```
代码运行结果:
```console
连接字符串 + -> hello rust!!!!
```
`add()` 方法的定义:
```rust
fn add(self, s: &str) -> String
```
因为该方法涉及到更复杂的特征功能,因此我们这里简单说明下:
```rust
fn main() {
let s1 = String::from("hello,");
let s2 = String::from("world!");
// 在下句中s1的所有权被转移走了因此后面不能再使用s1
let s3 = s1 + &s2;
assert_eq!(s3,"hello,world!");
// 下面的语句如果去掉注释,就会报错
// println!("{}",s1);
}
```
`self``String` 类型的字符串 `s1`,该函数说明,只能将 `&str` 类型的字符串切片添加到 `String` 类型的 `s1` 上,然后返回一个新的 `String` 类型,所以 `let s3 = s1 + &s2;` 就很好解释了,将 `String` 类型的 `s1``&str` 类型的 `s2` 进行相加,最终得到 `String` 类型的 `s3`
由此可推,以下代码也是合法的:
```rust
let s1 = String::from("tic");
let s2 = String::from("tac");
let s3 = String::from("toe");
// String = String + &str + &str + &str + &str
let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;
```
`String + &str`返回一个 `String`,然后再继续跟一个 `&str` 进行 `+` 操作,返回一个 `String` 类型,不断循环,最终生成一个 `s`,也是 `String` 类型。
`s1` 这个变量通过调用 `add()` 方法后,所有权被转移到 `add()` 方法里面, `add()` 方法调用后就被释放了,同时 `s1` 也被释放了。再使用 `s1` 就会发生错误。这里涉及到[所有权转移Move](https://course.rs/basic/ownership/ownership.html#转移所有权)的相关知识。
2、使用 `format!` 连接字符串
`format!` 这种方式适用于 `String``&str` 。`format!` 的用法与 `print!` 的用法类似,详见[格式化输出](https://course.rs/basic/formatted-output.html#printprintlnformat)。
示例代码如下:
```rust
fn main() {
let s1 = "hello";
let s2 = String::from("rust");
let s = format!("{} {}!", s1, s2);
println!("{}", s);
}
```
代码运行结果:
```console
hello rust!
```
## 操作 UTF-8 字符串 ## 操作 UTF-8 字符串
前文提到了几种使用 UTF-8 字符串的方式,下面来一一说明。 前文提到了几种使用 UTF-8 字符串的方式,下面来一一说明。
@ -431,4 +672,3 @@ for b in "中国人".bytes() {
> - [字符串](https://zh.practice.rs/compound-types/string.html) > - [字符串](https://zh.practice.rs/compound-types/string.html)
> - [切片](https://zh.practice.rs/compound-types/slice.html) > - [切片](https://zh.practice.rs/compound-types/slice.html)
> - [String](https://zh.practice.rs/collections/String.html) > - [String](https://zh.practice.rs/collections/String.html)

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