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Allan Downey 3 years ago
parent af1f6144a6
commit ab22f5febc

@ -38,13 +38,13 @@ fn main() {
v[99]; v[99];
} }
``` ```
上面的代码很简单,数组只有`3`个元素,我们却尝试去访问它的第`100`号元素(数组索引从`0`开始),那自然会崩溃。 上面的代码很简单,数组只有 `3` 个元素,我们却尝试去访问它的第 `100` 号元素(数组索引从 `0` 开始),那自然会崩溃。
我们的读者里不乏正义之士,此时肯定要质疑,一个简单的数组越界访问,为何要直接让程序崩溃?是不是有些小题大作了? 我们的读者里不乏正义之士,此时肯定要质疑,一个简单的数组越界访问,为何要直接让程序崩溃?是不是有些小题大作了?
如果有过C语言的经验即使你越界了问题不大我依然尝试去访问至于这个值是不是你想要的(`100`号内存地址也有可能有值,只不过是其它变量或者程序的!),抱歉,不归我管,我只负责取,你要负责管理好自己的索引访问范围。上面这种情况被称为**缓冲区溢出**,并可能会导致安全漏洞,例如攻击者可以通过索引来访问到数组后面不被允许的数据。 如果有过C语言的经验即使你越界了问题不大我依然尝试去访问至于这个值是不是你想要的`100` 号内存地址也有可能有值,只不过是其它变量或者程序的!),抱歉,不归我管,我只负责取,你要负责管理好自己的索引访问范围。上面这种情况被称为**缓冲区溢出**,并可能会导致安全漏洞,例如攻击者可以通过索引来访问到数组后面不被允许的数据。
说实话我宁愿程序崩溃为什么当你取到了一个不属于你的值这在很多时候会导致程序上的逻辑bug! 有编程经验的人都知道这种逻辑上的bug是多么难被发现和修复!因此程序直接崩溃,然后告诉我们问题发生的位置,最后我们对此进行修复,这才是最合理的软件开发流程,而不是把问题藏着掖着: 说实话我宁愿程序崩溃为什么当你取到了一个不属于你的值这在很多时候会导致程序上的逻辑bug! 有编程经验的人都知道这种逻辑上的 BUG 是多么难被发现和修复!因此程序直接崩溃,然后告诉我们问题发生的位置,最后我们对此进行修复,这才是最合理的软件开发流程,而不是把问题藏着掖着:
```console ```console
thread 'main' panicked at 'index out of bounds: the len is 3 but the index is 99', src/main.rs:4:5 thread 'main' panicked at 'index out of bounds: the len is 3 but the index is 99', src/main.rs:4:5
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
@ -75,29 +75,29 @@ note: Some details are omitted, run with `RUST_BACKTRACE=full` for a verbose bac
上面的代码就是一次栈展开(也称栈回溯),它包含了函数调用的顺序,当然按照逆序排列:最近调用的函数排在列表的最上方。因为咱们的 `main` 函数基本是最先调用的函数了,所以排在了倒数第二位,还有一个关注点,排在最顶部最后一个调用的函数是 `rust_begin_unwind`,该函数的目的就是进行栈展开,呈现这些列表信息给我们。 上面的代码就是一次栈展开(也称栈回溯),它包含了函数调用的顺序,当然按照逆序排列:最近调用的函数排在列表的最上方。因为咱们的 `main` 函数基本是最先调用的函数了,所以排在了倒数第二位,还有一个关注点,排在最顶部最后一个调用的函数是 `rust_begin_unwind`,该函数的目的就是进行栈展开,呈现这些列表信息给我们。
要获取到栈回溯信息,你还需要开启 `debug` 标志,该标志在使用 `cargo run` 或者 `cargo build` 时自动开启(这两个操作默认是 `Debug` 运行方式). 同时,栈展开信息在不同操作系统或者 Rust 版本上也所有不同。 要获取到栈回溯信息,你还需要开启 `debug` 标志,该标志在使用 `cargo run` 或者 `cargo build` 时自动开启(这两个操作默认是 `Debug` 运行方式)。同时,栈展开信息在不同操作系统或者 Rust 版本上也所有不同。
## panic时的两种终止方式 ## panic时的两种终止方式
当出现 `panic!` 时,程序提供了两种方式来处理终止流程: **栈展开** 和 **直接终止**。 当出现 `panic!` 时,程序提供了两种方式来处理终止流程: **栈展开** 和 **直接终止**。
其中,默认的方式就是 `栈展开`,这意味着 Rust 会回溯栈上数据和函数调用,因此也意味着更多的善后工作,好处是可以给出充分的报错信息和栈调用信息,便于事后的问题复盘。`直接终止`,顾名思义,不清理数据就直接退出程序,善后工作交与操作系统来负责。 其中,默认的方式就是 `栈展开`,这意味着 Rust 会回溯栈上数据和函数调用,因此也意味着更多的善后工作,好处是可以给出充分的报错信息和栈调用信息,便于事后的问题复盘。`直接终止`,顾名思义,不清理数据就直接退出程序,善后工作交与操作系统来负责。
对于绝大多数用户,使用默认选择是最好的,但是当你关心最终编译出的二进制可执行文件大小时,那么可以尝试去使用直接终止的方式,例如下面的配置修改 `Cargo.toml` 文件,实现在[`release`](../first-try/cargo.md#手动编译和运行项目)模式下遇到 `panic` 直接终止: 对于绝大多数用户,使用默认选择是最好的,但是当你关心最终编译出的二进制可执行文件大小时,那么可以尝试去使用直接终止的方式,例如下面的配置修改 `Cargo.toml` 文件,实现在 [`release`](../first-try/cargo.md#手动编译和运行项目) 模式下遇到 `panic` 直接终止:
```rust ```rust
[profile.release] [profile.release]
panic = 'abort' panic = 'abort'
``` ```
## 线程`panic`后,程序是否会终止? ## 线程 `panic` 后,程序是否会终止?
长话短说,如果是 `main` 线程,则程序会终止,如果是其它子线程,该线程会终止,但是不会影响 `main` 线程。因此,尽量不要在 `main` 线程中做太多任务,将这些任务交由子线程去做,就算子线程 `panic` 也不会导致整个程序的结束。 长话短说,如果是 `main` 线程,则程序会终止,如果是其它子线程,该线程会终止,但是不会影响 `main` 线程。因此,尽量不要在 `main` 线程中做太多任务,将这些任务交由子线程去做,就算子线程 `panic` 也不会导致整个程序的结束。
具体解析见[panic原理剖析](#panic原理剖析) 具体解析见 [panic原理剖析](#panic原理剖析)
## 何时该使用panic! ## 何时该使用panic!
下面让我们大概罗列下何时适合使用 `panic`,也许经过之前的学习,你已经能够对 `panic` 的使用有了自己的看法,但是我们还是会罗列一些常见的用法来加深你的理解。 下面让我们大概罗列下何时适合使用 `panic`,也许经过之前的学习,你已经能够对 `panic` 的使用有了自己的看法,但是我们还是会罗列一些常见的用法来加深你的理解。
先来一点背景知识,在前面章节我们粗略讲过 `Result<T,E>` 这个枚举类型,它是用来表示函数的返回结果: 先来一点背景知识,在前面章节我们粗略讲过 `Result<T, E>` 这个枚举类型,它是用来表示函数的返回结果:
```rust ```rust
enum Result<T, E> { enum Result<T, E> {
Ok(T), Ok(T),
@ -110,17 +110,17 @@ use std::net::IpAddr;
let home: IpAddr = "127.0.0.1".parse().unwrap(); let home: IpAddr = "127.0.0.1".parse().unwrap();
``` ```
上面的 `parse` 方法试图将字符串 `"127.0.0.1" `解析为一个IP地址类型 `IpAddr`,它返回一个 `Result<IpAddr,E>` 类型,如果解析成功,则把 `Ok(IpAddr)` 中的值赋给 `home`,如果失败,则不处理 `Err(E)`,而是直接 `panic` 上面的 `parse` 方法试图将字符串 `"127.0.0.1" `解析为一个IP地址类型 `IpAddr`,它返回一个 `Result<IpAddr, E>` 类型,如果解析成功,则把 `Ok(IpAddr)` 中的值赋给 `home`,如果失败,则不处理 `Err(E)`,而是直接 `panic`
因此 `unwrap` 简而言之:成功则返回值,失败则 `panic`,总之不进行任何错误处理。 因此 `unwrap` 简而言之:成功则返回值,失败则 `panic`,总之不进行任何错误处理。
#### 示例、原型、测试 #### 示例、原型、测试
这几个场景下,需要快速地搭建代码,错误处理会拖慢编码的速度,也不是特别有必要,因此通过`unwrap`、`expect`等方法来处理是最快的。 这几个场景下,需要快速地搭建代码,错误处理会拖慢编码的速度,也不是特别有必要,因此通过 `unwrap`、`expect` 等方法来处理是最快的。
同时,当我们回头准备做错误处理时,可以全局搜索这些方法,不遗漏地进行替换。 同时,当我们回头准备做错误处理时,可以全局搜索这些方法,不遗漏地进行替换。
#### 你确切的知道你的程序是正确时可以使用panic #### 你确切的知道你的程序是正确时可以使用panic
因为 `panic` 的触发方式比错误处理要简单,因此可以让代码更清晰,可读性也更加好,当我们的代码注定是正确时,你可以用 `unrawp` 等方法直接进行处理,反正也不可能`panic` 因为 `panic` 的触发方式比错误处理要简单,因此可以让代码更清晰,可读性也更加好,当我们的代码注定是正确时,你可以用 `unrawp` 等方法直接进行处理,反正也不可能 `panic`
```rust ```rust
use std::net::IpAddr; use std::net::IpAddr;
let home: IpAddr = "127.0.0.1".parse().unwrap(); let home: IpAddr = "127.0.0.1".parse().unwrap();
@ -149,9 +149,9 @@ let home: IpAddr = "127.0.0.1".parse().unwrap();
当调用 `panic!` 宏时,它会 当调用 `panic!` 宏时,它会
1. 格式化 `panic` 信息,然后使用该信息作为参数,调用 `std::panic::panic_any()` 函数 1. 格式化 `panic` 信息,然后使用该信息作为参数,调用 `std::panic::panic_any()` 函数
2. `panic_any` 会检查应用是否使用了 `panic hook`,如果使用了,该 `hook` 函数就会被调用hook是一个钩子函数是外部代码设置的用于在panic触发时执行外部代码所需的功能 2. `panic_any` 会检查应用是否使用了 `panic hook`,如果使用了,该 `hook` 函数就会被调用(`hook` 是一个钩子函数,是外部代码设置的,用于在 `panic` 触发时,执行外部代码所需的功能)
3. 当 `hook` 函数返回后,当前的线程就开始进行栈展开:从 `panic_any` 开始,如果寄存器或者栈因为某些原因信息错乱了,那很可能该展开会发生异常,最终线程会直接停止,展开也无法继续进行 3. 当 `hook` 函数返回后,当前的线程就开始进行栈展开:从 `panic_any` 开始,如果寄存器或者栈因为某些原因信息错乱了,那很可能该展开会发生异常,最终线程会直接停止,展开也无法继续进行
4. 展开的过程是一帧一帧的去回溯整个栈,每个帧的数据都会随之被丢弃,但是在展开过程中,你可能会遇到被用户标记为 `catching` 的帧(通过 `std::panic::catch_unwind()` 函数标记),此时用户提供的 `catch` 函数会被调用,展开也随之停止:当然,如果 `catch` 选择在内部调用 `std::panic::resume_unwind()` 函数,则展开还会继续。 4. 展开的过程是一帧一帧的去回溯整个栈,每个帧的数据都会随之被丢弃,但是在展开过程中,你可能会遇到被用户标记为 `catching` 的帧(通过 `std::panic::catch_unwind()` 函数标记),此时用户提供的 `catch` 函数会被调用,展开也随之停止:当然,如果 `catch` 选择在内部调用 `std::panic::resume_unwind()` 函数,则展开还会继续。
还有一种情况,在展开过程中,如果展开本身 `panic` 了,那展开线程会终止,展开也随之停止。 还有一种情况,在展开过程中,如果展开本身 `panic` 了,那展开线程会终止,展开也随之停止。

@ -1,9 +1,9 @@
# 可恢复的错误Result # 可恢复的错误Result
还记得上一节中,提到的关于文件读取的思考题吧?当时我们解决了读取文件时遇到不可恢复错误该怎么处理的问题,现在来看看,读取过程中,正常返回和遇到可以恢复的错误时该如何处理。 还记得上一节中,提到的关于文件读取的思考题吧?当时我们解决了读取文件时遇到不可恢复错误该怎么处理的问题,现在来看看,读取过程中,正常返回和遇到可以恢复的错误时该如何处理。
假设,我们有一台消息服务器,每个用户都通过 websocket 连接到该服务器来接收和发送消息,该过程就涉及到 socket 文件的读写那么此时如果一个用户的读写发生了错误显然不能直接panic否则服务器会直接崩溃所有用户都会断开连接因此我们需要一种更温和的错误处理方式`Result<T,E>`。 假设,我们有一台消息服务器,每个用户都通过 websocket 连接到该服务器来接收和发送消息,该过程就涉及到 socket 文件的读写,那么此时,如果一个用户的读写发生了错误,显然不能直接 `panic`,否则服务器会直接崩溃,所有用户都会断开连接,因此我们需要一种更温和的错误处理方式:`Result<T, E>`。
之前章节有提到过,`Result<T,E>` 是一个枚举类型,定义如下: 之前章节有提到过,`Result<T, E>` 是一个枚举类型,定义如下:
```rust ```rust
enum Result<T, E> { enum Result<T, E> {
Ok(T), Ok(T),
@ -24,7 +24,7 @@ fn main() {
> >
> 有几种常用的方式,此处更推荐第二种方法: > 有几种常用的方式,此处更推荐第二种方法:
> - 第一种是查询标准库或者三方库文档,搜索 `File`,然后找到它的 `open` 方法 > - 第一种是查询标准库或者三方库文档,搜索 `File`,然后找到它的 `open` 方法
> - 在[Rust IDE](../../first-try/editor.md)章节,我们推荐了 `VSCode` IED和 `rust-analyzer` 插件,如果你成功安装的话,那么就可以在 `VScode` 中很方便的通过代码跳转的方式查看代码,同时 `rust-analyzer` 插件还会对代码中的类型进行标注,非常方便好用! > - 在 [Rust IDE](../../first-try/editor.md) 章节,我们推荐了 `VSCode` IDE 和 `rust-analyzer` 插件,如果你成功安装的话,那么就可以在 `VSCode` 中很方便的通过代码跳转的方式查看代码,同时 `rust-analyzer` 插件还会对代码中的类型进行标注,非常方便好用!
> - 你还可以尝试故意标记一个错误的类型,然后让编译器告诉你: > - 你还可以尝试故意标记一个错误的类型,然后让编译器告诉你:
```rust ```rust
let f: u32 = File::open("hello.txt"); let f: u32 = File::open("hello.txt");
@ -44,7 +44,7 @@ error[E0308]: mismatched types
上面代码,故意将 `f` 类型标记成整形,编译器立刻不乐意了,你是在忽悠我吗?打开文件操作返回一个整形?来,大哥来告诉你返回什么:`std::result::Result<std::fs::File, std::io::Error>`,我的天呐,怎么这么长的类型! 上面代码,故意将 `f` 类型标记成整形,编译器立刻不乐意了,你是在忽悠我吗?打开文件操作返回一个整形?来,大哥来告诉你返回什么:`std::result::Result<std::fs::File, std::io::Error>`,我的天呐,怎么这么长的类型!
别慌,其实很简单,首先 `Result` 本身是定义在 `std::result` 中的,但是因为 `Result` 很常用,所以就被包含在了[`prelude`](../../appendix/prelude.md)中(将常用的东东提前引入到当前作用域内),因此无需手动引入 `std::result::Result`,那么返回类型可以简化为 `Result<std::fs::File,std::io::Error>`,你看看是不是很像标准的 `Result<T,E>` 枚举定义?只不过 `T` 被替换成了具体的类型 `std::fs::File`,是一个文件句柄类型,`E` 被替换成 `std::io::Error`,是一个 IO 错误类型. 别慌,其实很简单,首先 `Result` 本身是定义在 `std::result` 中的,但是因为 `Result` 很常用,所以就被包含在了 [`prelude`](../../appendix/prelude.md) 中(将常用的东东提前引入到当前作用域内),因此无需手动引入 `std::result::Result`,那么返回类型可以简化为 `Result<std::fs::File,std::io::Error>`,你看看是不是很像标准的 `Result<T, E>` 枚举定义?只不过 `T` 被替换成了具体的类型 `std::fs::File`,是一个文件句柄类型,`E` 被替换成 `std::io::Error`,是一个 IO 错误类型.
这个返回值类型说明 `File::open` 调用如果成功则返回一个可以进行读写的文件句柄,如果失败,则返回一个 IO 错误:文件不存在或者没有访问文件的权限等。总之 `File::open` 需要一个方式告知调用者是成功还是失败,并同时返回具体的文件句柄(成功)或错误信息(失败),万幸的是,这些信息可以通过 `Result` 枚举提供: 这个返回值类型说明 `File::open` 调用如果成功则返回一个可以进行读写的文件句柄,如果失败,则返回一个 IO 错误:文件不存在或者没有访问文件的权限等。总之 `File::open` 需要一个方式告知调用者是成功还是失败,并同时返回具体的文件句柄(成功)或错误信息(失败),万幸的是,这些信息可以通过 `Result` 枚举提供:
```rust ```rust
@ -62,7 +62,7 @@ fn main() {
} }
``` ```
代码很清晰,对打开文件后的 `Result<T,E>` 类型进行匹配取值,如果是成功,则将 `Ok(file)` 中存放的的文件句柄 `file` 赋值给 `f`,如果失败,则将 `Err(error)` 中存放的错误信息 `error` 使用 `panic` 抛出来,进而结束程序,这非常符合上文提到过的 `panic` 使用场景。 代码很清晰,对打开文件后的 `Result<T, E>` 类型进行匹配取值,如果是成功,则将 `Ok(file)` 中存放的的文件句柄 `file` 赋值给 `f`,如果失败,则将 `Err(error)` 中存放的错误信息 `error` 使用 `panic` 抛出来,进而结束程序,这非常符合上文提到过的 `panic` 使用场景。
好吧,也没有那么合理 :) 好吧,也没有那么合理 :)
@ -93,12 +93,12 @@ fn main() {
- 如果是文件不存在错误 `ErrorKind::NotFound`,就创建文件,这里创建文件`File::create` 也是返回 `Result`,因此继续用 `match` 对其结果进行处理:创建成功,将新的文件句柄赋值给 `f`,如果失败,则 `panic` - 如果是文件不存在错误 `ErrorKind::NotFound`,就创建文件,这里创建文件`File::create` 也是返回 `Result`,因此继续用 `match` 对其结果进行处理:创建成功,将新的文件句柄赋值给 `f`,如果失败,则 `panic`
- 剩下的错误,一律 `panic` - 剩下的错误,一律 `panic`
虽然很清晰,但是代码还是有些啰嗦,我们会在[简化错误处理](../../errors/simplify.md)一章重点讲述如何写出更优雅的错误。 虽然很清晰,但是代码还是有些啰嗦,我们会在[简化错误处理](../../advance/errors/simplify.md)一章重点讲述如何写出更优雅的错误。
## 失败就 panic: unwrap 和 expect ## 失败就 panic: unwrap 和 expect
上一节中,已经看到过这两兄弟的简单介绍,这里再来回顾下。 上一节中,已经看到过这两兄弟的简单介绍,这里再来回顾下。
在不需要处理错误的场景,例如写原型、示例时,我们不想使用 `match` 去匹配 `Result<T,E> `以获取其中的 `T` 值,因为 `match` 的穷尽匹配特性,你总要去处理下 `Err` 分支。那么有没有办法简化这个过程?有,答案就是 `unwrap``expect` 在不需要处理错误的场景,例如写原型、示例时,我们不想使用 `match` 去匹配 `Result<T, E> ` 以获取其中的 `T` 值,因为 `match` 的穷尽匹配特性,你总要去处理下 `Err` 分支。那么有没有办法简化这个过程?有,答案就是 `unwrap``expect`
它们的作用就是,如果返回成功,就将 `Ok(T)` 中的值取出来,如果失败,就直接 `panic`真的勇士绝不多BB直接崩溃。 它们的作用就是,如果返回成功,就将 `Ok(T)` 中的值取出来,如果失败,就直接 `panic`真的勇士绝不多BB直接崩溃。
@ -166,7 +166,7 @@ fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
有几点值得注意: 有几点值得注意:
- 该函数返回一个 `Result<String, io::Error>` 类型,当读取用户名成功时,返回 `Ok(String)`,失败时,返回 `Err(io:Error)` - 该函数返回一个 `Result<String, io::Error>` 类型,当读取用户名成功时,返回 `Ok(String)`,失败时,返回 `Err(io:Error)`
- `File::open``f.read_to_string` 返回的 `Result<T,E>` 中的 `E` 就是 `io::Error` - `File::open``f.read_to_string` 返回的 `Result<T, E>` 中的 `E` 就是 `io::Error`
由此可见,该函数将 `io::Error` 的错误往上进行传播,该函数的调用者最终会对 `Result<String,io::Error>` 进行再处理,至于怎么处理就是调用者的事,如果是错误,它可以选择继续向上传播错误,也可以直接 `panic`,亦或将具体的错误原因包装后写入 socket 中呈现给终端用户。 由此可见,该函数将 `io::Error` 的错误往上进行传播,该函数的调用者最终会对 `Result<String,io::Error>` 进行再处理,至于怎么处理就是调用者的事,如果是错误,它可以选择继续向上传播错误,也可以直接 `panic`,亦或将具体的错误原因包装后写入 socket 中呈现给终端用户。
@ -202,7 +202,7 @@ let mut f = match f {
虽然 `?``match` 功能一致,但是事实上 `?` 会更胜一筹。何解? 虽然 `?``match` 功能一致,但是事实上 `?` 会更胜一筹。何解?
想象一下,一个设计良好的系统中,肯定有自定义的错误特征,错误之间很可能会存在上下级关系,例如标准库中的 `std::io::Error ``std::error::Error`,前者是io相关的错误结构体,后者是一个最最通用的标准错误特征,同时前者实现了后者,因此 `std::io::Error` 可以转换为 `std:error::Error` 想象一下,一个设计良好的系统中,肯定有自定义的错误特征,错误之间很可能会存在上下级关系,例如标准库中的 `std::io::Error ``std::error::Error`,前者是 IO 相关的错误结构体,后者是一个最最通用的标准错误特征,同时前者实现了后者,因此 `std::io::Error` 可以转换为 `std:error::Error`
明白了以上的错误转换,`?` 的更胜一筹就很好理解了,它可以自动进行类型提升(转换): 明白了以上的错误转换,`?` 的更胜一筹就很好理解了,它可以自动进行类型提升(转换):
```rust ```rust
@ -231,7 +231,7 @@ fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
Ok(s) Ok(s)
} }
``` ```
瞧见没? `?` 还能实现链式调用,`File::open` 遇到错误就返回,没有错误就将 `Ok` 中的值取出来用于下一个方法调用,简直太精妙了,从 Go 语言过来的我,内心狂喜(其实学 Rust 的苦和痛我才不会告诉你们) 瞧见没? `?` 还能实现链式调用,`File::open` 遇到错误就返回,没有错误就将 `Ok` 中的值取出来用于下一个方法调用,简直太精妙了,从 Go 语言过来的我,内心狂喜(其实学 Rust 的苦和痛我才不会告诉你们)
不仅有更强,还要有最强,我不信还有人比我更短(不要误解) 不仅有更强,还要有最强,我不信还有人比我更短(不要误解)
```rust ```rust
@ -270,7 +270,7 @@ fn first(arr: &[i32]) -> Option<&i32> {
arr.get(0) arr.get(0)
} }
``` ```
有一句话怎么说?没有需求,制造需求也要上。。。大家别跟我学习,这是软件开发大忌。只能用代码洗洗眼了: 有一句话怎么说?没有需求,制造需求也要上……大家别跟我学习,这是软件开发大忌。只能用代码洗洗眼了:
```rust ```rust
fn last_char_of_first_line(text: &str) -> Option<char> { fn last_char_of_first_line(text: &str) -> Option<char> {
text.lines().next()?.chars().last() text.lines().next()?.chars().last()
@ -298,7 +298,7 @@ fn main() {
let f = File::open("hello.txt")?; let f = File::open("hello.txt")?;
} }
``` ```
因为 `?` 要求 `Result<T,E>` 形式的返回值,而 `main` 函数的返回是 `()`,因此无法满足,那是不是就无解了呢? 因为 `?` 要求 `Result<T, E>` 形式的返回值,而 `main` 函数的返回是 `()`,因此无法满足,那是不是就无解了呢?
实际上 Rust 还支持另外一种形式的 `main` 函数: 实际上 Rust 还支持另外一种形式的 `main` 函数:
```rust ```rust
@ -314,7 +314,7 @@ fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
这样就能使用 `?` 提前返回了,同时我们又一次看到了`Box<dyn Error>` 特征对象,因为 `std::error:Error` 是 Rust 中抽象层次最高的错误,其它标准库中的错误都实现了该特征,因此我们可以用该特征对象代表一切错误,就算 `main` 函数中调用任何标准库函数发生错误,都可以通过 `Box<dyn Error>` 这个特征对象进行返回. 这样就能使用 `?` 提前返回了,同时我们又一次看到了`Box<dyn Error>` 特征对象,因为 `std::error:Error` 是 Rust 中抽象层次最高的错误,其它标准库中的错误都实现了该特征,因此我们可以用该特征对象代表一切错误,就算 `main` 函数中调用任何标准库函数发生错误,都可以通过 `Box<dyn Error>` 这个特征对象进行返回.
至于 `main` 函数可以有多种返回值,那是因为实现了[std::process::Termination](https://doc.rust-lang.org/std/process/trait.Termination.html)特征目前为止该特征还没进入稳定版Rust中也许未来你可以为自己的类型实现该特征 至于 `main` 函数可以有多种返回值,那是因为实现了 [std::process::Termination](https://doc.rust-lang.org/std/process/trait.Termination.html) 特征,目前为止该特征还没进入稳定版 Rust 中,也许未来你可以为自己的类型实现该特征!
至此Rust 的基础内容学习已经全部完成,下面我们将学习 Rust 的高级进阶内容,正式开启你的高手之路。 至此Rust 的基础内容学习已经全部完成,下面我们将学习 Rust 的高级进阶内容,正式开启你的高手之路。

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