update variable.md

pull/542/head
sunface 3 years ago
parent 4e2b1db00d
commit c1e203a553

@ -4,7 +4,7 @@
## 为何要手动设置变量的可变性?
在其它大多数语言中,变量一旦创建要么是可变的要么是不可变的ClojureScript,前者为编程提供了灵活性,后者为编程提供了安全性,而 Rust 比较野,选择了两者我都要,既要灵活性又要安全性。
在其它大多数语言中,要么只支持声明可变的变量,要么只支持声明不可变的变量( 例如函数式语言 ),前者为编程提供了灵活性,后者为编程提供了安全性,而 Rust 比较野,选择了两者我都要,既要灵活性又要安全性。
能想要学习 Rust说明我们的读者都是相当有水平的程序员了你们应该能理解**一切选择皆是权衡**,那么两者都要的权衡是什么呢?这就是 Rust 开发团队为我们做出的贡献,两者都要意味着 Rust 语言底层代码的实现复杂度大幅提升,因此 Salute to The Rust Team!

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