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@ -234,8 +234,68 @@ fn main() {
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在实际使用场景中,**特征对象数组要比枚举数组常见很多**,主要原因在于[特征对象](https://course.rs/basic/trait/trait-object.html)非常灵活,而编译器对枚举的限制较多,且无法动态增加类型。
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最后,如果你想要了解 `Vector` 更多的用法,请参见本书的标准库解析章节:[`Vector`常用方法](https://course.rs/std/vector.html)
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## Vector 常用方法
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初始化 vec 的更多方式:
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```rust
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fn main() {
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let v = vec![0; 3]; // 默认值为 0,初始长度为 3
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let v_from = Vec::from([0, 0, 0]);
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assert_eq!(v, v_from);
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}
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```
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动态数组意味着我们增加元素时,如果**容量不足就会导致 vector 扩容**(目前的策略是重新申请一块 2 倍大小的内存,再将所有元素拷贝到新的内存位置,同时更新指针数据),显然,当频繁扩容或者当元素数量较多且需要扩容时,大量的内存拷贝会降低程序的性能。
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可以考虑在初始化时就指定一个实际的预估容量,尽量减少可能的内存拷贝:
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```rust
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fn main() {
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let mut v = Vec::with_capacity(10);
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v.extend([1, 2, 3]); // 附加数据到 v
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println!("Vector 长度是: {}, 容量是: {}", v.len(), v.capacity());
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v.reserve(100); // 调整 v 的容量,至少要有 100 的容量
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println!("Vector(reserve) 长度是: {}, 容量是: {}", v.len(), v.capacity());
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v.shrink_to_fit(); // 释放剩余的容量,一般情况下,不会主动去释放容量
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println!("Vector(shrink_to_fit) 长度是: {}, 容量是: {}", v.len(), v.capacity());
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}
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```
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Vector 常见的一些方法示例:
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```rust
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let mut v = vec![1, 2];
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assert!(!v.is_empty()); // 检查 v 是否为空
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v.insert(2, 3); // 在指定索引插入数据,索引值不能大于 v 的长度, v: [1, 2, 3]
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assert_eq!(v.remove(1), 2); // 移除指定位置的元素并返回, v: [1, 3]
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assert_eq!(v.pop(), Some(3)); // 删除并返回 v 尾部的元素,v: [1]
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assert_eq!(v.pop(), Some(1)); // v: []
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assert_eq!(v.pop(), None); // 记得 pop 方法返回的是 Option 枚举值
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v.clear(); // 清空 v, v: []
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let mut v1 = [11, 22].to_vec(); // append 操作会导致 v1 清空数据,增加可变声明
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v.append(&mut v1); // 将 v1 中的所有元素附加到 v 中, v1: []
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v.truncate(1); // 截断到指定长度,多余的元素被删除, v: [11]
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v.retain(|x| *x > 10); // 保留满足条件的元素,即删除不满足条件的元素
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let mut v = vec![11, 22, 33, 44, 55];
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// 删除指定范围的元素,同时获取被删除元素的迭代器, v: [11, 55], m: [22, 33, 44]
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let mut m: Vec<_> = v.drain(1..=3).collect();
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let v2 = m.split_off(1); // 指定索引处切分成两个 vec, m: [22], v2: [33, 44]
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```
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当然也可以像[数组切片](/basic/compound-type/array.html#数组切片)的方式获取 vec 的部分元素:
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```rust
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fn main() {
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let v = vec![11, 22, 33, 44, 55];
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let slice = &v[1..=3];
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assert_eq!(slice, &[22, 33, 44]);
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}
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```
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更多细节,阅读 Vector 的[标准库文档](https://doc.rust-lang.org/std/vec/struct.Vec.html#)。
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## Vector 的排序
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