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@ -1,15 +1,15 @@
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# 整数转换为枚举
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# 整数转换为枚举
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在Rust中,从枚举到整数的转换很容易,但是反过来,就没那么容易,甚至部分实现还挺邪恶, 例如使用`transmute`。
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在 Rust 中,从枚举到整数的转换很容易,但是反过来,就没那么容易,甚至部分实现还挺邪恶, 例如使用`transmute`。
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## 一个真实场景的需求
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## 一个真实场景的需求
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在实际场景中,从枚举到整数的转换有时还是非常需要的,例如你有一个枚举类型,然后需要从外面穿入一个整数,用于控制后续的流程走向,此时就需要用整数去匹配相应的枚举(你也可以用整数匹配整数-, -,看看会不会被喷)。
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在实际场景中,从枚举到整数的转换有时还是非常需要的,例如你有一个枚举类型,然后需要从外面传入一个整数,用于控制后续的流程走向,此时就需要用整数去匹配相应的枚举(你也可以用整数匹配整数-, -,看看会不会被喷)。
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既然有了需求,剩下的就是看看该如何实现,这篇文章的水远比你想象的要深,且看八仙过海各显神通。
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既然有了需求,剩下的就是看看该如何实现,这篇文章的水远比你想象的要深,且看八仙过海各显神通。
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## C语言的实现
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## C语言的实现
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对于C语言来说,万物皆邪恶,因此我们不讨论安全,只看实现,不得不说很简洁:
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对于 C 语言来说,万物皆邪恶,因此我们不讨论安全,只看实现,不得不说很简洁:
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```C
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```C
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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@ -32,7 +32,7 @@ int main(void)
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}
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}
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```
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```
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但是在Rust中,以下代码:
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但是在 Rust 中,以下代码:
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```rust
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```rust
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enum MyEnum {
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enum MyEnum {
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A = 1,
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A = 1,
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@ -57,7 +57,7 @@ fn main() {
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就会报错: `MyEnum::A => {} mismatched types, expected i32, found enum MyEnum`。
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就会报错: `MyEnum::A => {} mismatched types, expected i32, found enum MyEnum`。
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## 使用三方库
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## 使用三方库
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首先可以想到的肯定是三方库,毕竟Rust的生态目前已经发展的很不错,类似的需求总是有的,这里我们先使用`num-traits`和`num-derive`来试试。
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首先可以想到的肯定是三方库,毕竟 Rust 的生态目前已经发展的很不错,类似的需求总是有的,这里我们先使用`num-traits`和`num-derive`来试试。
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在`Cargo.toml`中引入:
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在`Cargo.toml`中引入:
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```toml
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```toml
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@ -93,7 +93,7 @@ fn main() {
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除了上面的库,还可以使用一个较新的库: [`num_enums`](https://github.com/illicitonion/num_enum)。
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除了上面的库,还可以使用一个较新的库: [`num_enums`](https://github.com/illicitonion/num_enum)。
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## TryFrom + 宏
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## TryFrom + 宏
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在Rust1.34后,可以实现`TryFrom`特征来做转换:
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在 Rust 1.34 后,可以实现`TryFrom`特征来做转换:
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```rust
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```rust
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use std::convert::TryFrom;
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use std::convert::TryFrom;
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@ -180,7 +180,7 @@ enum MyEnum {
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fn main() {
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fn main() {
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let x = MyEnum::C;
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let x = MyEnum::C;
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let y = x as i32;
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let y = x as i32;
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let z: MyEnum = unsafe { ::std::mem::transmute(y) };
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let z: MyEnum = unsafe { std::mem::transmute(y) };
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// match the enum that came from an int
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// match the enum that came from an int
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match z {
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match z {
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@ -191,10 +191,10 @@ fn main() {
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}
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}
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```
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```
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既然是邪恶之王,当然得有真本事,无需标准库、也无需unstable的Rust版本,我们就完成了转换!awesome!??
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既然是邪恶之王,当然得有真本事,无需标准库、也无需 unstable 的 Rust 版本,我们就完成了转换!awesome!??
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## 总结
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## 总结
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本文列举了常用(其实差不多也是全部了,还有一个unstable特性没提到)的从整数转换为枚举的方式,推荐度按照出现的先后顺序递减。
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本文列举了常用(其实差不多也是全部了,还有一个 unstable 特性没提到)的从整数转换为枚举的方式,推荐度按照出现的先后顺序递减。
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但是推荐度最低,不代表它就没有出场的机会,只要使用边界清晰,一样可以大方光彩,例如最后的`transmute`函数.
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但是推荐度最低,不代表它就没有出场的机会,只要使用边界清晰,一样可以大放光彩,例如最后的`transmute`函数.
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