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@ -16,7 +16,7 @@ fn main() {
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}
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```
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如果大家从部分陈旧的语言来,可能会大喊一声:这XX叫字符?是的,在Rust语言中这些都是字符,Rust的字符不仅仅是`ASCII`,所有的`Unicode`值都可以作为Rust字符,包括中文/日文/韩文,emoji表情等等,都是合法的字符类型。`Unicode` 值的范围从 `U+0000~U+D7FF`和 `U+E000~U+10FFFF`。不过“字符”并不是 `Unicode` 中的一个概念,所以人在直觉上对“字符”的理解和 Rust 的字符概念并不一致。
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如果大家从部分陈旧的语言来,可能会大喊一声:这XX叫字符?是的,在Rust语言中这些都是字符,Rust的字符不仅仅是`ASCII`,所有的`Unicode`值都可以作为Rust字符,包括单个的中文、日文、韩文、emoji表情符号等等,都是合法的字符类型。`Unicode` 值的范围从 `U+0000~U+D7FF`和 `U+E000~U+10FFFF`。不过“字符”并不是 `Unicode` 中的一个概念,所以人在直觉上对“字符”的理解和 Rust 的字符概念并不一致。
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由于`Unicode`都是4个字节编码,因此字符类型也是占用4个字节:
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```rust
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@ -57,7 +57,7 @@ fn main() {
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## 元类型
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元类型就是`()`,对,你没看错,就是`()`,唯一的值也是`()`,可能读者读到这里就不愿意了,你也太敷衍了吧,管这叫类型?
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元类型就是`()`,对,你没看错,就是`()`,唯一的值也是`()`,一些读者读到这里可能就不愿意了,你也太敷衍了吧,管这叫类型?
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只能说,再不起眼的东西,都有其用途,在目前为止的学习过程中,大家已经看到过很多次`fn main()`函数的使用吧?那么这个函数返回什么呢?
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