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@ -19,7 +19,7 @@ fn main() {
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数组语法跟`javascript`很像,也跟大多数编程语言很像。由于它的元素类型大小固定,且长度也是固定,因此**数组是存储在栈上**,性能也会非常优秀。与此对应,动态数组`Vector`是存储在堆上,因此长度可以动态改变。当你不确定是使用数组还是动态数组时,那就应该使用后者,具体见[动态数组Vector]一章.
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数组语法跟`javascript`很像,也跟大多数编程语言很像。由于它的元素类型大小固定,且长度也是固定,因此**数组是存储在栈上**,性能也会非常优秀。与此对应,动态数组`Vector`是存储在堆上,因此长度可以动态改变。当你不确定是使用数组还是动态数组时,那就应该使用后者,具体见[动态数组Vector](../collections/vector.md)一章.
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举个例子,在需要知道一年中各个月份名称的程序中,你很可能希望使用的是数组而不是动态数组。因为月份是固定的,它总是包含 12 个元素:
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举个例子,在需要知道一年中各个月份名称的程序中,你很可能希望使用的是数组而不是动态数组。因为月份是固定的,它总是包含 12 个元素:
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```rust
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```rust
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@ -35,7 +35,7 @@ let a: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
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还可以使用下面的语法初始化一个**某个值重复出现N次的数组**:
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还可以使用下面的语法初始化一个**某个值重复出现N次的数组**:
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```rust
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```rust
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let a: = [3; 5];
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let a = [3; 5];
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`a`数组包含`5`个元素,这些元素的初始化值为`3`,聪明的读者已经发现,这种语法跟数组类型的声明语法其实是保持一致的:`[3;5]` 和`[类型;长度]`.
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`a`数组包含`5`个元素,这些元素的初始化值为`3`,聪明的读者已经发现,这种语法跟数组类型的声明语法其实是保持一致的:`[3;5]` 和`[类型;长度]`.
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@ -149,7 +149,7 @@ fn main() {
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做个总结,数组虽然很简单,但是其实还是存在几个要注意的点:
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做个总结,数组虽然很简单,但是其实还是存在几个要注意的点:
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- **数组类型容易跟数组切片混淆**,[T;n]描述了一个数组的类型,而[T]描述了切片的类型, 因为切片是运行期的数据结构,因此它不具备编译器的长度,因此不能用[T;n]的形式去描述
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- **数组类型容易跟数组切片混淆**,[T;n]描述了一个数组的类型,而[T]描述了切片的类型, 因为切片是运行期的数据结构,因此它不具备编译器的长度,因此不能用[T;n]的形式去描述
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- `[u8; 3]`和`[u8;4]是不同的类型`,数组的长度也是类型的一部分
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- `[u8; 3]`和`[u8; 4]`是不同的类型,数组的长度也是类型的一部分
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- **在实践中,使用最多的是数组切片[T]**,我们往往通过引用的方式去使用`&[T]`,因为后者有固定的类型大小.
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- **在实践中,使用最多的是数组切片[T]**,我们往往通过引用的方式去使用`&[T]`,因为后者有固定的类型大小.
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