pull/1019/head
Somoku 2 years ago
commit e9b89c2f7f

@ -136,7 +136,7 @@ error[E0015]: calls in statics are limited to constant functions, tuple structs
#### lazy_static #### lazy_static
[`lazy_static`](https://github.com/rust-lang-nursery/lazy-static.rs)是社区提供的非常强大的宏,用于懒初始化静态变量,之前的静态变量都是在编译初始化的,因此无法使用函数调用进行赋值,而`lazy_static`允许我们在运行期初始化静态变量! [`lazy_static`](https://github.com/rust-lang-nursery/lazy-static.rs)是社区提供的非常强大的宏,用于懒初始化静态变量,之前的静态变量都是在编译初始化的,因此无法使用函数调用进行赋值,而`lazy_static`允许我们在运行期初始化静态变量!
```rust ```rust
use std::sync::Mutex; use std::sync::Mutex;

@ -12,7 +12,10 @@ fn add_with_extra(x: i32, y: i32) -> i32 {
语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。 语句会执行一些操作但是不会返回一个值,而表达式会在求值后返回一个值,因此在上述函数体的三行代码中,前两行是语句,最后一行是表达式。
对于 Rust 语言而言,**这种基于语句和表达式的方式是非常重要的,你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。
对于 Rust 语言而言,**这种基于语句statement和表达式expression的方式是非常重要的你需要能明确的区分这两个概念**, 但是对于很多其它语言而言,这两个往往无需区分。基于表达式是函数式语言的重要特征,**表达式总要返回值**。
其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。 其实,在此之前,我们已经多次使用过语句和表达式。
@ -97,9 +100,14 @@ fn main() {
fn ret_unit_type() { fn ret_unit_type() {
let x = 1; let x = 1;
// if 语句块也是一个表达式,因此可以用于赋值,也可以直接返回 // if 语句块也是一个表达式,因此可以用于赋值,也可以直接返回
if (x > 1) { // 类似三元运算符在Rust里我们可以这样写
let y = if x % 2 == 1 {
} "odd"
} else {
"even"
};
// 或者写成一行
let z = if x % 2 == 1 { "odd" } else { "even" };
} }
``` ```

@ -64,7 +64,7 @@ let slice = &s[0..2];
let slice = &s[..2]; let slice = &s[..2];
``` ```
同样的,如果你的切片想要包含 `String` 的最后一个字节,则可以这样使用: 同样的,如果你的切片想要包含 `String` 的最后一个字节,则可以这样使用
```rust ```rust
let s = String::from("hello"); let s = String::from("hello");
@ -86,7 +86,7 @@ let slice = &s[0..len];
let slice = &s[..]; let slice = &s[..];
``` ```
> 在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是 UTF-8 字符的边界,例如中文在 UTF-8 中占用三个字节,下面的代码就会崩溃: > 在对字符串使用切片语法时需要格外小心,切片的索引必须落在字符之间的边界位置,也就是 UTF-8 字符的边界,例如中文在 UTF-8 中占用三个字节,下面的代码就会崩溃:
> >
> ```rust > ```rust
> let s = "中国人"; > let s = "中国人";
@ -204,7 +204,7 @@ fn say_hello(s: &str) {
## 字符串索引 ## 字符串索引
在其它语言中,使用索引的方式访问字符串的某个字符或者子串是很正常的行为,但是在 Rust 中就会报错: 在其它语言中,使用索引的方式访问字符串的某个字符或者子串是很正常的行为,但是在 Rust 中就会报错
```rust ```rust
let s1 = String::from("hello"); let s1 = String::from("hello");
@ -493,11 +493,11 @@ fn main() {
string_clear = "" string_clear = ""
``` ```
#### 连接 (Catenate) #### 连接 (Concatenate)
1、使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串 1、使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串
使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串要求右边的参数必须为字符串的切片引用Slice)类型。其实当调用 `+` 的操作符时,相当于调用了 `std::string` 标准库中的 [`add()`](https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.add) 方法,这里 `add()` 方法的第二个参数是一个引用的类型。因此我们在使用 `+` 必须传递切片引用类型。不能直接传递 `String` 类型。**`+` 和 `+=` 都是返回一个新的字符串。所以变量声明可以不需要 `mut` 关键字修饰**。 使用 `+` 或者 `+=` 连接字符串要求右边的参数必须为字符串的切片引用Slice类型。其实当调用 `+` 的操作符时,相当于调用了 `std::string` 标准库中的 [`add()`](https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.add) 方法,这里 `add()` 方法的第二个参数是一个引用的类型。因此我们在使用 `+` 必须传递切片引用类型。不能直接传递 `String` 类型。**`+` 和 `+=` 都是返回一个新的字符串。所以变量声明可以不需要 `mut` 关键字修饰**。
示例代码如下: 示例代码如下:
@ -607,7 +607,7 @@ fn main() {
} }
``` ```
当然,在某些情况下,可能你会希望保持字符串的原样,不要转义: 当然,在某些情况下,可能你会希望保持字符串的原样,不要转义
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
println!("{}", "hello \\x52\\x75\\x73\\x74"); println!("{}", "hello \\x52\\x75\\x73\\x74");
@ -675,7 +675,7 @@ for b in "中国人".bytes() {
想要准确的从 UTF-8 字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 `holla中国人नमस्ते` 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。 想要准确的从 UTF-8 字符串中获取子串是较为复杂的事情,例如想要从 `holla中国人नमस्ते` 这种变长的字符串中取出某一个子串,使用标准库你是做不到的。
你需要在 `crates.io` 上搜索 `utf8` 来寻找想要的功能。 你需要在 `crates.io` 上搜索 `utf8` 来寻找想要的功能。
可以考虑尝试下这个库:[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。 可以考虑尝试下这个库[utf8_slice](https://crates.io/crates/utf8_slice)。
## 字符串深度剖析 ## 字符串深度剖析

@ -118,7 +118,7 @@ fn build_user(email: String, username: String) -> User {
因为 `user2` 仅仅在 `email` 上与 `user1` 不同,因此我们只需要对 `email` 进行赋值,剩下的通过结构体更新语法 `..user1` 即可完成。 因为 `user2` 仅仅在 `email` 上与 `user1` 不同,因此我们只需要对 `email` 进行赋值,剩下的通过结构体更新语法 `..user1` 即可完成。
`..` 语法表明凡是我们没有显声明的字段,全部从 `user1` 中自动获取。需要注意的是 `..user1` 必须在结构体的尾部使用。 `..` 语法表明凡是我们没有显声明的字段,全部从 `user1` 中自动获取。需要注意的是 `..user1` 必须在结构体的尾部使用。
> 结构体更新语法跟赋值语句 `=` 非常相像,因此在上面代码中,`user1` 的部分字段所有权被转移到 `user2` 中:`username` 字段发生了所有权转移,作为结果,`user1` 无法再被使用。 > 结构体更新语法跟赋值语句 `=` 非常相像,因此在上面代码中,`user1` 的部分字段所有权被转移到 `user2` 中:`username` 字段发生了所有权转移,作为结果,`user1` 无法再被使用。
> >

@ -41,7 +41,7 @@ fn main() {
其中,`s1` 是通过 `format!` 生成的 `String` 字符串,最终输出如下: 其中,`s1` 是通过 `format!` 生成的 `String` 字符串,最终输出如下:
```console ```console
hello, wolrd hello, world
hello, world! hello, world!
``` ```

@ -200,9 +200,9 @@ fn main() {
## 关联函数 ## 关联函数
现在大家可以思考一个问题,如何为一个结构体定义一个构造器方法?也就是接受几个参数,然后构造并返回该结构体的实例。其实答案在开头的代码片段中就给出了,很简单,不使用 `self`即可。 现在大家可以思考一个问题,如何为一个结构体定义一个构造器方法?也就是接受几个参数,然后构造并返回该结构体的实例。其实答案在开头的代码片段中就给出了,很简单,参数中不包含 `self` 即可。
这种定义在 `impl` 中且没有 `self` 的函数被称之为**关联函数** 因为它没有 `self`,不能用 `f.read()` 的形式调用,因此它是一个函数而不是方法,它又在`impl` 中,与结构体紧密关联,因此称为关联函数。 这种定义在 `impl` 中且没有 `self` 的函数被称之为**关联函数** 因为它没有 `self`,不能用 `f.read()` 的形式调用,因此它是一个函数而不是方法,它又在 `impl` 中,与结构体紧密关联,因此称为关联函数。
在之前的代码中,我们已经多次使用过关联函数,例如 `String::from`,用于创建一个动态字符串。 在之前的代码中,我们已经多次使用过关联函数,例如 `String::from`,用于创建一个动态字符串。

Loading…
Cancel
Save