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@ -17,22 +17,22 @@ fn main() {
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能跟着这本书一直学习到这里,说明你对 Rust 已经有了一定的理解,那么一眼就能看出这段代码注定会报错,因为 `a` 和 `b` 拥有不同的类型,Rust 不允许两种不同的类型进行比较。
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能跟着这本书一直学习到这里,说明你对 Rust 已经有了一定的理解,那么一眼就能看出这段代码注定会报错,因为 `a` 和 `b` 拥有不同的类型,Rust 不允许两种不同的类型进行比较。
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解决办法很简单,只要把`b`转换成`i32`类型即可,这里使用`as`操作符来完成:`if a < (b as i32) {...}`. 那么为什么不把`a`转换成`u16`类型呢?
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解决办法很简单,只要把 `b` 转换成 `i32` 类型即可,Rust中内置了一些基本类型之间的转换,这里使用 `as` 操作符来完成:`if a < (b as i32) {...}`。那么为什么不把 `a` 转换成 `u16` 类型呢?
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因为每个类型能表达的大小不一样,如果把大的类型转换成小的类型,会造成错误, 因此我们需要把小的类型转换成大的类型,来避免这些问题的发生.
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因为每个类型能表达的数据范围不同,如果把范围较大的类型转换成较小的类型,会造成错误,因此我们需要把范围较小的类型转换成较大的类型,来避免这些问题的发生。
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> 使用类型转换需要小心,因为如果执行以下操作`300_i32 as i8`,你将获得`44`这个值,而不是`300`,因为`i8`类型能表达的的最大值为`2^7 - 1`, 使用以下代码可以查看`i8`的最大值:
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> 使用类型转换需要小心,因为如果执行以下操作 `300_i32 as i8`,你将获得 `44` 这个值,而不是 `300`,因为 `i8` 类型能表达的的最大值为 `2^7 - 1`,使用以下代码可以查看 `i8` 的最大值:
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```rust
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```rust
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let a = i8::MAX;
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let a = i8::MAX;
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println!("{}",a);
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println!("{}",a);
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```
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```
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下面列出了常用的转换形式:
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下面列出了常用的转换形式:
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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let a = 3.1 as i8;
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let a = 3.1 as i8;
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let b = 100_i8 as i32;
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let b = 100_i8 as i32;
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let c = 'a' as u8; // 将字符'a'转换为整数, 97
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let c = 'a' as u8; // 将字符'a'转换为整数,97
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println!("{},{},{}",a,b,c)
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println!("{},{},{}",a,b,c)
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}
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}
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@ -43,7 +43,7 @@ fn main() {
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let mut values: [i32; 2] = [1, 2];
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let mut values: [i32; 2] = [1, 2];
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let p1: *mut i32 = values.as_mut_ptr();
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let p1: *mut i32 = values.as_mut_ptr();
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let first_address = p1 as usize; // 将p1内存地址转换为一个整数
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let first_address = p1 as usize; // 将p1内存地址转换为一个整数
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let second_address = first_address + 4; // 4 == std:mem::size_of::<i32>(), i32类型占用4个字节,因此将内存地址 + 4
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let second_address = first_address + 4; // 4 == std:mem::size_of::<i32>(),i32类型占用4个字节,因此将内存地址 + 4
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let p2 = second_address as *mut i32; // 访问该地址指向的下一个整数p2
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let p2 = second_address as *mut i32; // 访问该地址指向的下一个整数p2
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unsafe {
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unsafe {
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*p2 += 1;
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*p2 += 1;
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@ -62,10 +62,10 @@ fn main() {
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```
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```
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2. 转换不具有传递性
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2. 转换不具有传递性
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就算`e as U1 as U2`是合法的,也不能说明`e as U2`是合法的。
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就算 `e as U1 as U2` 是合法的,也不能说明 `e as U2` 是合法的(`e` 不能直接转换成 `U2`)。
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## TryInto转换
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## TryInto转换
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在一些场景中,使用`as`关键字会有比较大的限制,因为你想要在类型转换上拥有完全的控制,例如处理转换错误,那么你将需要`TryInto`:
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在一些场景中,使用 `as` 关键字会有比较大的限制。如果你想要在类型转换上拥有完全的控制而不依赖内置的转换,例如处理转换错误,那么可以使用 `TryInto`:
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```rust
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```rust
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use std::convert::TryInto;
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use std::convert::TryInto;
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@ -82,11 +82,11 @@ fn main() {
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}
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}
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```
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上面代码中引入了`std::convert::TryInto`特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于**如果你要使用一个特征的方法,那么你需要引入该特征到当前的作用域中**,我们在上面用到了`try_into`方法,因此需要引入对应的特征。但是Rust又提供了一个非常便利的办法,把最常用的标准库中的特征通过[`std::prelude`](std::convert::TryInto)模块提前引入到当前作用域中,其中包括了`std::convert::TryInto`,你可以尝试删除第一行的代码`use ...`,看看是否会报错.
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上面代码中引入了 `std::convert::TryInto` 特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于**如果你要使用一个特征的方法,那么你需要引入该特征到当前的作用域中**,我们在上面用到了 `try_into` 方法,因此需要引入对应的特征。但是 Rust 又提供了一个非常便利的办法,把最常用的标准库中的特征通过[`std::prelude`](std::convert::TryInto)模块提前引入到当前作用域中,其中包括了 `std::convert::TryInto`,你可以尝试删除第一行的代码 `use ...`,看看是否会报错。
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`try_into`会尝试进行一次转换,如果失败,则会返回一个`Result`,然后你可以进行相应的错误处理,但是因为我们的例子只是为了快速测试,因此使用了`unwrap`方法,该方法在发现错误时,会直接调用`panic`导致程序的崩溃退出,在实际项目中,请不要这么使用,具体见[panic](./exception-error.md#panic)部分.
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`try_into` 会尝试进行一次转换,如果失败,则会返回一个 `Result`,然后你可以进行相应的错误处理,但是因为我们的例子只是为了快速测试,因此使用了 `unwrap` 方法,该方法在发现错误时,会直接调用 `panic` 导致程序的崩溃退出,在实际项目中,请不要这么使用,具体见[panic](./exception-error.md#panic)部分。
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最主要的是`try_into`转换会捕获大类型向小类型转换时导致的溢出错误:
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最主要的是 `try_into` 转换会捕获大类型向小类型转换时导致的溢出错误:
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```rust
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```rust
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fn main() {
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fn main() {
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let b: i16 = 1500;
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let b: i16 = 1500;
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@ -100,11 +100,11 @@ fn main() {
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};
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};
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}
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}
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```
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运行后输出如下`"out of range integral type conversion attempted"`, 在这里我们程序捕获了错误,编译器告诉我们类型范围超出的转换是不被允许的,因为我们试图把`1500_i16`转换为`u8`类型,后者明显不足以承载这么大的值。
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运行后输出如下 `"out of range integral type conversion attempted"`,在这里我们程序捕获了错误,编译器告诉我们类型范围超出的转换是不被允许的,因为我们试图把 `1500_i16` 转换为 `u8` 类型,后者明显不足以承载这么大的值。
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## 通用类型转换
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## 通用类型转换
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虽然`as`和`TryInto`很强大,但是只能应用在数值类型上,可是Rust有如此多的类型,想要为这些类型实现转换,我们需要另谋出路,先来看看在一个笨办法,将一个结构体转换为另外一个结构体:
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虽然 `as` 和 `TryInto` 很强大,但是只能应用在数值类型上,可是 Rust 有如此多的类型,想要为这些类型实现转换,我们需要另谋出路,先来看看在一个笨办法,将一个结构体转换为另外一个结构体:
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```rust
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```rust
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struct Foo {
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struct Foo {
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x: u32,
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x: u32,
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@ -125,9 +125,9 @@ fn reinterpret(foo: Foo) -> Bar {
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简单粗暴,但是从另外一个角度来看,也挺啰嗦的,好在Rust为我们提供了更通用的方式来完成这个目的。
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简单粗暴,但是从另外一个角度来看,也挺啰嗦的,好在Rust为我们提供了更通用的方式来完成这个目的。
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#### 强制类型转换
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#### 强制类型转换
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在某些情况下,类型是可以进行隐式强制转换的,但是这些转换其实弱化了Rust的类型系统,它们的存在是为了让Rust在大多数场景可以工作(说白了,帮助用户省事),而不是报各种类型上的编译错误。
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在某些情况下,类型是可以进行隐式强制转换的,虽然这些转换弱化了 Rust 的类型系统,但是它们的存在是为了让Rust在大多数场景可以工作(说白了,帮助用户省事),而不是报各种类型上的编译错误。
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首先,在匹配特征时,不会做任何强制转换(除了方法)。如果有一个类型`T`可以强制转换为`U`,不代表`impl T`可以强制转换为`impl U`,例如以下的代码就无法通过编译检查:
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首先,在匹配特征时,不会做任何强制转换(除了方法)。一个类型 `T` 可以强制转换为 `U`,不代表 `impl T` 可以强制转换为 `impl U`,例如下面的代码就无法通过编译检查:
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```rust
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```rust
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trait Trait {}
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trait Trait {}
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@ -154,16 +154,16 @@ error[E0277]: the trait bound `&mut i32: Trait` is not satisfied
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= note: `Trait` is implemented for `&i32`, but not for `&mut i32`
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= note: `Trait` is implemented for `&i32`, but not for `&mut i32`
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```
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`&i32`实现了特征`Trait`,`&mut i32`可以转换为`&i32`,但是`&mut i32`依然无法作为`Trait`来使用。
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`&i32`实现了特征`Trait`,`&mut i32`可以转换为`&i32`,但是`&mut i32`依然无法作为`Trait`来使用。<!-- 这一段没读懂,代码中的例子好像和上面的文字描述关系不大 -->
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#### 点操作符
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#### 点操作符
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方法调用的点操作符看起来简单,实际上非常不简单,它在调用时,会发生很多魔法般的类型转换,例如:自动引用、自动解引用,强制类型转换直到类型能匹配等。
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方法调用的点操作符看起来简单,实际上非常不简单,它在调用时,会发生很多魔法般的类型转换,例如:自动引用、自动解引用,强制类型转换直到类型能匹配等。
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假设有一个方法`foo`,它有一个接收器(接收器就是`self`、`&self`、`&mut self`参数)。如果调用`value.foo()`,编译器在调用`foo`之前,需要决定到底使用哪个`Self`类型来调用。现在假设`value`拥有类型`T`.
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假设有一个方法 `foo`,它有一个接收器(接收器就是 `self`、`&self`、`&mut self` 参数)。如果调用 `value.foo()`,编译器在调用 `foo` 之前,需要决定到底使用哪个 `Self` 类型来调用。现在假设 `value` 拥有类型 `T`。
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再进一步,我们使用[完全限定语法](https://course.rs/basic/trait/advance-trait.html#完全限定语法)来进行准确的函数调用:
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再进一步,我们使用[完全限定语法](https://course.rs/basic/trait/advance-trait.html#完全限定语法)来进行准确的函数调用:
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1. 首先,编译器检查它是否可以直接调用`T::foo(value)`, 称之为**值方法调用**
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1. 首先,编译器检查它是否可以直接调用`T::foo(value)`,称之为**值方法调用**
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2. 如果上一步调用无法完成(例如方法类型错误或者特征没有针对`Self`进行实现,上文提到过特征不能进行强制转换),那么编译器会尝试增加自动引用,以为着编译器会尝试以下调用:`<&T>::foo(value)`和`<&mut T>::foo(value)`, 称之为**引用方法调用**
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2. 如果上一步调用无法完成(例如方法类型错误或者特征没有针对 `Self` 进行实现,上文提到过特征不能进行强制转换),那么编译器会尝试增加自动引用,以为着编译器会尝试以下调用:`<&T>::foo(value)`和`<&mut T>::foo(value)`,称之为**引用方法调用**
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3. 若上面两个方法依然不工作,编译器会试着解引用`T`,然后再进行尝试。这里使用了`Deref`特征 - 若`T: Deref<Target = U>`(`T`可以被解引用为`U`),那么编译器会使用`U`类型进行尝试,称之为**解引用方法调用**
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3. 若上面两个方法依然不工作,编译器会试着解引用`T`,然后再进行尝试。这里使用了`Deref`特征 - 若`T: Deref<Target = U>`(`T`可以被解引用为`U`),那么编译器会使用`U`类型进行尝试,称之为**解引用方法调用**
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4. 若`T`不能被解引用,且`T`是一个定长类型(在编译器类型长度是已知的),那么编译器也会尝试将`T`从定长类型转为不定长类型,例如将`[i32; 2]`转为`[i32]`
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4. 若`T`不能被解引用,且`T`是一个定长类型(在编译器类型长度是已知的),那么编译器也会尝试将`T`从定长类型转为不定长类型,例如将`[i32; 2]`转为`[i32]`
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5. 若还是不行,那...没有那了,最后编译器大喊一声:汝欺我甚,不干了!
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5. 若还是不行,那...没有那了,最后编译器大喊一声:汝欺我甚,不干了!
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@ -175,10 +175,10 @@ let first_entry = array[0];
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`array`数组的底层数据隐藏在了重重封锁之后,那么编译器如何使用`array[0]`这种数组原生访问语法通过重重封锁,准确的访问到数组中的第一个元素?
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`array`数组的底层数据隐藏在了重重封锁之后,那么编译器如何使用`array[0]`这种数组原生访问语法通过重重封锁,准确的访问到数组中的第一个元素?
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1. 首先,`array[0]`只是[`Index`](https://doc.rust-lang.org/std/ops/trait.Index.html)特征的语法糖: 编译器会将`array[0]`转换为`array.index(0)`调用, 当然在调用之前,编译器会先检查`array`是否实现了`Index`特征.
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1. 首先,`array[0]`只是[`Index`](https://doc.rust-lang.org/std/ops/trait.Index.html)特征的语法糖: 编译器会将`array[0]`转换为`array.index(0)`调用,当然在调用之前,编译器会先检查`array`是否实现了`Index`特征.
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2. 接着,编译器检查`Rc<Box<[T; 3]>>`是否有否实现`Index`特征,结果是否,不仅如此,`&Rc<Box<[T; 3]>> `与`&mut Rc<Box<[T; 3]>>`也没有实现.
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2. 接着,编译器检查`Rc<Box<[T; 3]>>`是否有否实现`Index`特征,结果是否,不仅如此,`&Rc<Box<[T; 3]>> `与`&mut Rc<Box<[T; 3]>>`也没有实现.
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3. 上面的都不能工作,编译器开始对`Rc<Box<[T; 3]>>`进行解引用,把它转变成`Box<[T; 3]>`
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3. 上面的都不能工作,编译器开始对`Rc<Box<[T; 3]>>`进行解引用,把它转变成`Box<[T; 3]>`
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4. 此时继续对`Box<[T; 3]>`进行上面的操作:`Box<[T; 3]>`, `&Box<[T; 3]>`, and `&mut Box<[T; 3]>`都没有实现`Index`特征,所以编译器开始对`Box<[T; 3]>`进行解引用,然后我们得到了`[T; 3]`
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4. 此时继续对`Box<[T; 3]>`进行上面的操作:`Box<[T; 3]>`,`&Box<[T; 3]>`,和`&mut Box<[T; 3]>`都没有实现`Index`特征,所以编译器开始对`Box<[T; 3]>`进行解引用,然后我们得到了`[T; 3]`
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5. `[T; 3]`以及它的各种引用都没有实现`Index`索引(是不是很反直觉:D,在直觉中,数组都可以通过索引访问,实际上只有数组切片才可以!),它也不能再进行解引用,因此编译器只能祭出最后的大杀器:将定长转为不定长,因此`[T; 3]`被转换成`[T]`,也就是数组切片,它实现了`Index`特征,因此最终我们可以通过`index`方法访问到对应的元素.
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5. `[T; 3]`以及它的各种引用都没有实现`Index`索引(是不是很反直觉:D,在直觉中,数组都可以通过索引访问,实际上只有数组切片才可以!),它也不能再进行解引用,因此编译器只能祭出最后的大杀器:将定长转为不定长,因此`[T; 3]`被转换成`[T]`,也就是数组切片,它实现了`Index`特征,因此最终我们可以通过`index`方法访问到对应的元素.
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过程看起来很复杂,但是也还好挺好理解,如果你先不能彻底理解,也不要紧,等以后对Rust理解更深了,同时需要深入理解类型转换时,再来细细品读本章。
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过程看起来很复杂,但是也还好挺好理解,如果你先不能彻底理解,也不要紧,等以后对Rust理解更深了,同时需要深入理解类型转换时,再来细细品读本章。
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@ -189,7 +189,7 @@ fn do_stuff<T: Clone>(value: &T) {
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let cloned = value.clone();
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let cloned = value.clone();
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}
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}
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上面例子中`cloned`的类型时什么?首先编译器检查能不能进行**值方法调用**, `value`的类型是`&T`,同时`clone`方法的签名也是`&T`: `fn clone(&T) -> T`,因此可以进行值方法调用, 再加上编译器知道了`T`实现了`Clone`,因此`cloned`的类型是`T`.
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上面例子中`cloned`的类型时什么?首先编译器检查能不能进行**值方法调用**,`value`的类型是`&T`,同时`clone`方法的签名也是`&T`: `fn clone(&T) -> T`,因此可以进行值方法调用,再加上编译器知道了`T`实现了`Clone`,因此`cloned`的类型是`T`。
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如果`T: Clone`的特征约束被移除呢?
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如果`T: Clone`的特征约束被移除呢?
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```rust
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```rust
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@ -200,7 +200,7 @@ fn do_stuff<T>(value: &T) {
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首先,从直觉上来说,该方法会报错,因为`T`没有实现`Clone`特征,但是真实情况是什么呢?
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首先,从直觉上来说,该方法会报错,因为`T`没有实现`Clone`特征,但是真实情况是什么呢?
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我们先来推导一番。 首先通过值方法调用就不再可行,因此`T`没有实现`Clone`特征,也就无法调用`T`的`clone`方法。接着编译器尝试**引用方法调用**,此时`T`变成`&T`,在这种情况下,`clone`方法的签名如下:`fn clone(&&T) -> &T`, 记着我们现在对`value`进行了引用。 编译器发现`&T`实现了`Clone`类型(所有的引用类型都可以被复制,因为其实就是复制一份地址),因此可以可以推出`cloned`也是`&T`类型。
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我们先来推导一番。 首先通过值方法调用就不再可行,因此`T`没有实现`Clone`特征,也就无法调用`T`的`clone`方法。接着编译器尝试**引用方法调用**,此时`T`变成`&T`,在这种情况下,`clone`方法的签名如下:`fn clone(&&T) -> &T`,记着我们现在对`value`进行了引用。 编译器发现`&T`实现了`Clone`类型(所有的引用类型都可以被复制,因为其实就是复制一份地址),因此可以可以推出`cloned`也是`&T`类型。
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最终,我们复制出一份引用指针,这很合理,因为值类型`T`没有实现`Clone`,只能去复制一个指针了。
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最终,我们复制出一份引用指针,这很合理,因为值类型`T`没有实现`Clone`,只能去复制一个指针了。
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@ -215,13 +215,13 @@ fn clone_containers<T>(foo: &Container<i32>, bar: &Container<T>) {
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}
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}
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推断下上面的`foo_cloned`和`bar_cloned`是什么类型?提示: 关键在`Container`的泛型参数,一个是`i32`的具体类型,一个是泛型类型,其中`i32`实现了`Clone`,但是`T`并没有.
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推断下上面的`foo_cloned`和`bar_cloned`是什么类型?提示: 关键在`Container`的泛型参数,一个是`i32`的具体类型,一个是泛型类型,其中`i32`实现了`Clone`,但是`T`并没有.
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首先要复习一下复杂类型派生`Clone`的规则:一个复杂类型能否派生`Clone`,需要它内部的所有子类型都能进行`Clone`。因此`Container<T>(Arc<T>)`是否实现`Clone`的关键在于`T`类型是否实现了`Clone`.
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首先要复习一下复杂类型派生`Clone`的规则:一个复杂类型能否派生`Clone`,需要它内部的所有子类型都能进行`Clone`。因此`Container<T>(Arc<T>)`是否实现`Clone`的关键在于`T`类型是否实现了`Clone`.
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上面代码中,`Container<i32>`实现了`Clone`特征,因此编译器可以直接进行值方法调用,此时相当于直接调用`foo.clone`,其中`clone`的函数签名是`fn clone(&T) -> T`,由此可以看出`foo_cloned`的类型是`Container<i32>`.
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上面代码中,`Container<i32>`实现了`Clone`特征,因此编译器可以直接进行值方法调用,此时相当于直接调用`foo.clone`,其中`clone`的函数签名是`fn clone(&T) -> T`,由此可以看出`foo_cloned`的类型是`Container<i32>`.
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然而,`bar_cloned`的类型却是`&Container<T>`.这个不合理啊,明明我们为`Container<T>`派生了`Clone`特征,因此它也应该是`Container<T>`类型才对。万事皆有因,我们先来看下`derive`宏最终生成的代码大概是啥样的:
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然而,`bar_cloned`的类型却是`&Container<T>`.这个不合理啊,明明我们为`Container<T>`派生了`Clone`特征,因此它也应该是`Container<T>`类型才对。万事皆有因,我们先来看下`derive`宏最终生成的代码大概是啥样的:
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impl<T> Clone for Container<T> where T: Clone {
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impl<T> Clone for Container<T> where T: Clone {
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fn clone(&self) -> Self {
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fn clone(&self) -> Self {
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@ -232,7 +232,7 @@ impl<T> Clone for Container<T> where T: Clone {
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从上面代码可以看出,派生`Clone`能实现的[根本是`T`实现了`Clone`特征](https://doc.rust-lang.org/std/clone/trait.Clone.html#derivable):`where T: Clone`, 因此`Container<T>`就没有实现`Clone`特征。
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从上面代码可以看出,派生`Clone`能实现的[根本是`T`实现了`Clone`特征](https://doc.rust-lang.org/std/clone/trait.Clone.html#derivable):`where T: Clone`, 因此`Container<T>`就没有实现`Clone`特征。
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编译器接着会去尝试引用方法调用,此时`&Container<T>`引用实现了`Clone`,最终可以得出`bar_cloned`的类型是`&Container<T>`,
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编译器接着会去尝试引用方法调用,此时`&Container<T>`引用实现了`Clone`,最终可以得出`bar_cloned`的类型是`&Container<T>`。
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当然,也可以为`Container<T>`手动实现`Clone`特征:
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当然,也可以为`Container<T>`手动实现`Clone`特征:
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@ -251,7 +251,7 @@ impl<T> Clone for Container<T> {
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前方危险,敬请绕行!
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前方危险,敬请绕行!
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类型系统,你让开!我要自己转换这些类型,不成功便成仁!虽然本书大多是关于安全的内容,我还是希望你能仔细考虑避免使用本章讲到的内容。这是你在 Rust 中所能做到的真真正正、彻彻底底、最最可怕的非安全行为, 在这里,所有的保护机制都形同虚设。
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类型系统,你让开!我要自己转换这些类型,不成功便成仁!虽然本书大多是关于安全的内容,我还是希望你能仔细考虑避免使用本章讲到的内容。这是你在 Rust 中所能做到的真真正正、彻彻底底、最最可怕的非安全行为,在这里,所有的保护机制都形同虚设。
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先让你看看深渊长什么样,开开眼,然后你再决定是否深入: `mem::transmute<T, U>`将类型`T`直接转成类型`U`,唯一的要求就是,这两个类型占用同样大小的字节数!我的天,这也算限制?这简直就是无底线的转换好吧?看看会导致什么问题:
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先让你看看深渊长什么样,开开眼,然后你再决定是否深入: `mem::transmute<T, U>`将类型`T`直接转成类型`U`,唯一的要求就是,这两个类型占用同样大小的字节数!我的天,这也算限制?这简直就是无底线的转换好吧?看看会导致什么问题:
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1. 首先也是最重要的,转换后创建一个任意类型的实例会造成无法想象的混乱,而且根本无法预测。不要把`3`转换成`bool`类型,就算你根本不会去使用该`bool`类型,也不要去这样转换。
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1. 首先也是最重要的,转换后创建一个任意类型的实例会造成无法想象的混乱,而且根本无法预测。不要把`3`转换成`bool`类型,就算你根本不会去使用该`bool`类型,也不要去这样转换。
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@ -265,7 +265,7 @@ impl<T> Clone for Container<T> {
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对于第5条,你该如何知道内存的排列布局是一样的呢?对于`repr(C)`类型和`repr(transparent)`类型来说,它们的布局是有着精确定义的。但是对于你自己的"普通却自信"的Rust类型`repr(Rust)`来说,它可不是有着精确定义的。甚至同一个泛型类型的不同实例都可以有不同的内存布局。`Vec<i32>`和`Vec<u32>`它们的字段可能有着相同的顺序,也可能没有。对于数据排列布局来说,什么能保证,什么不能保证目前还在Rust开发组的[工作任务](https://rust-lang.github.io/unsafe-code-guidelines/layout.html)中呢.
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对于第5条,你该如何知道内存的排列布局是一样的呢?对于`repr(C)`类型和`repr(transparent)`类型来说,它们的布局是有着精确定义的。但是对于你自己的"普通却自信"的Rust类型`repr(Rust)`来说,它可不是有着精确定义的。甚至同一个泛型类型的不同实例都可以有不同的内存布局。`Vec<i32>`和`Vec<u32>`它们的字段可能有着相同的顺序,也可能没有。对于数据排列布局来说,什么能保证,什么不能保证目前还在Rust开发组的[工作任务](https://rust-lang.github.io/unsafe-code-guidelines/layout.html)中呢.
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你以为你之前凝视的是深渊吗?不,你凝视的只是深渊的大门。`mem::transmute_copy<T, U>`才是真正的深渊,它比之前的还要更加危险和不安全。它从`T`类型中拷贝出`U`类型所需的字节数,然后转换成`U`。`mem::transmute`尚有大小检查,能保证两个数据的内存大小一致,现在这哥们干脆连这个也丢了,只不过`U`的尺寸若是比`T`大,会是一个未定义行为。
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你以为你之前凝视的是深渊吗?不,你凝视的只是深渊的大门。`mem::transmute_copy<T, U>`才是真正的深渊,它比之前的还要更加危险和不安全。它从`T`类型中拷贝出`U`类型所需的字节数,然后转换成`U`。`mem::transmute`尚有大小检查,能保证两个数据的内存大小一致,现在这哥们干脆连这个也丢了,只不过`U`的尺寸若是比`T`大,会是一个未定义行为。
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当然,你也可以通过原生指针转换和`unions`(todo!)获得所有的这些功能,但是你将无法获得任何编译提示或者检查。原生指针转换和`unions`也不是魔法,无法逃避上面说的规则。
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当然,你也可以通过原生指针转换和`unions`(todo!)获得所有的这些功能,但是你将无法获得任何编译提示或者检查。原生指针转换和`unions`也不是魔法,无法逃避上面说的规则。
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