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# 进入 Rust 编程世界
## Rust 发展历程
Rust 最早是 Mozilla 雇员 Graydon Hoare 的个人项目。从 2009 年开始,得到了 Mozilla 研究院的资助。2010 年项目对外公布2010 2011 年间实现自举。自此以后Rust 在设计变化->崩溃的边缘反复横跳(历程极其艰辛)。终于,在 2015 年 5 月 15 日发布 1.0 版。
在此研发过程中Rust 建立了一个强大且活跃社区形成了一整套完善稳定的项目贡献机制Rust 能够飞速发展与这一点密不可分。Rust 现在由 [Rust 项目开发者社区](https://github.com/rust-lang/rust) 维护。
大家可能疑惑 Rust 为啥用了这么久才到 1.0 版本与之相比Go 语言 2009 年发布,却在 2012 年仅用 3 年就发布了 1.0 版本。
- 首先,因为 Rust 语言特性较为复杂,所以需要全盘考虑的问题非常多;
- 其次Rust 当时的参与者太多,七嘴八舌的声音很多,众口难调,而 Rust 开发团队又非常重视社区的意见;
- 最后,一旦 1.0 快速发布,那么后续大部分语言特性就无法再修改,对于有完美强迫症的 Rust 开发者团队来说,某种程度上的不完美是不可接受的。
因此Rust 语言用了足足 6 年时间,才发布了尽善尽美的 1.0 版本。
## 为何又来了一门新语言?
简而言之,因为还缺一门无 GC、性能高、工程性强、语言级安全性以及能同时得到工程派和学院派认可的语言而 Rust 算是这样的语言。你也可以回忆下熟悉的语言,看是不是有另外一门语言可以同时满足这些需求:)
Rust 最为人诟病的点,也就一个:学习曲线陡峭。不过其实严格来说,当语言生态起来后,这个不算问题。
### 缓解内卷
有人说 Rust 作为新语言会增加内卷其实恰恰相反Rust 可以缓解内卷。为何不说 C++内卷,说 Java、Python、JS 内卷?不就是后几个相对简单、上手容易嘛?而 Rust 怎么看也是 C++ 级别的上手难度。
其实从我内心不可告人的角度出发,并不希望 Rust 大众化,因为这样可以保饭碗、保薪资,还能更有行业内地位。但是从对 Rust 的喜爱角度出发,我还是希望能卷一些。但是,目前来看真的卷不动,现在全世界范围内 Rust 的需求都大于供给,特别是优秀的 Rust 程序员更是难寻。
与 Go 语言相比,成为一个优秀的 Rust 程序员所需的门槛高得多,例如融汇贯通 Rust 语言各种中高级特性、闭着眼睛趟过各种坑、不用回忆无需查找就能立刻写出最合适的包/模块/方法、性能/安全/工程性的权衡选择信手拈来、深层性能优化易如反掌、异步编程小菜一碟,更别说 Rust 之外的操作系统、网络、算法等等相关知识。
所以Rust 可以缓解内卷,而不是增加内卷。可以说是程序员的福音,不再是被随意替换的螺丝钉。
### 效率
下面从三个角度来谈谈 Rust 的效率:学习、运行、开发。
#### 学习效率
众所周知Rust 学习曲线陡峭。最初我对此说法还嗤之以鼻随着不断的深入我现在也很认可这个说法。Rust 之难,不在于语言特性,这些都可以很容易学到,而在于:
- 实践中如何融会贯通的运用
- 遇到了坑时(生命周期、借用错误,自引用等)如何迅速、正确的解决
- 大量的标准库方法记忆及熟练使用,这些是保证开发效率的关键
- 心智负担较重,特别是初中级阶段
好在,针对这些,目前国内有了一门非常全面的 [Rust 学习教程](https://github.com/sunface/rust-course)(非官方那本书),可以有效降低 Rust 的学习和使用门槛。
#### 运行效率
得益于各种零开销抽象、深入到底层的优化潜力、优质的标准库和第三方库实现Rust 具备非常优秀的性能,和 C、C++ 是 [一个级别](https://benchmarksgame-team.pages.debian.net/benchmarksgame/fastest/rust.html)。
同时 Rust 有一个极大的好处:只要按照正确的方式使用 Rust无需性能优化就能实现非常优秀的表现不可谓不惊艳。
现在有不少用 Rust 重写的工具、平台都超过了原来用 C、C++ 实现的版本,将老前辈拍死在沙滩上,俨然成为一种潮流~~
#### 开发效率
Rust 的开发效率可以用先抑后扬来形容。在刚开始上手写项目时,你的开发速度将显著慢于 Go、Java 等语言,不过,一旦开始熟悉标准库常用的方法,开发效率将大幅提升,甚至当形成肌肉记忆后,开发效率将不会慢于这些语言,而且原生就能写出高质量、安全、高效的代码,可以说中高级 Rust 程序员就是高效程序员的代名词。
### 个人的好处
学习 Rust 对个人也有极大的好处。
#### 成为更好的程序员
要学好 Rust你需要深入理解内存、堆栈、引用、变量作用域等这些其它高级语言往往不会深入接触的内容。另外Rust 会通过语法、编译器和 clippy 这些静态检查工具半帮助半强迫的让你成为更优秀的程序员,写出更好的代码。
同时,当你掌握了 Rust你就会自发性的想要去做一些更偏底层的事情这些都可以帮助你更加了解操作系统、网络、性能优化等底层知识也会间接或者直接的接触到各种算法和数据结构的实现。
慢慢的,你就在成为那个更好的程序员,也是更优秀的自己。
#### 增加不可替代性
语言难学,也有好处。一旦掌握,你将具备较强的不可替代性,不再是一个简单的工具人角色。看看现在内卷严重的 Java工具人有多少一个人离职另外一个人很快就能替补上。
当然,我不是说 Rust 会给公司带来这种隐形的维护成本,毕竟这其实是一种双赢,公司收获了更优秀的程序员(不可否认的是 Rust 程序员普遍确实水平更高,毕竟都是有很好的其它语言基础、也很有追求的自驱型人才),而你也收获了更稳定的工作环境,甚至是更高的收入。
### 团队的好处
先不说安全、可靠性等对公司团队非常友好的特性,就说 Rust 程序只要能跑起来,那代码质量其实就是相当不错的,因为 Rust 编译器、clippy 啥的实在是严师厉友,甚至有些鸡毛。
正因为这较高的质量下限,我们在 review 时并不用担心潜在的各种坑因此可以实现快速的开发、review、merge 流程。
而且由于 Rust 语言拥有异常强大的编译器和语言特性,因此 Rust 的代码天然就会比其它语言有更少的 Bug。同时 Rust 拥有非常完善的工具链,最好的包管理工具,这些叠加在一起,决定了 Rust 非常适合大型开发者团队的协作开发。
也许 Rust 在开发速度上不是最快的,但是从开发 + 维护的角度来看,这个成本在各个语言中绝对是很小的。当然,如果你的公司就追求做出来能用就行,那 Rust 确实有些灰姑娘的感觉。
还有一点很重要,现在的 Rust 程序员往往拥有更出众的能力和学习自驱性,因此团队招到的人天然就保持了较高的底线。如果你有幸招到一个优秀的 Rust 程序员,那真是捡到宝了,他也会同时带动周围的人一起慢慢优秀(优秀的 Rust 程序员比较好辨别,门槛低的语言就并没有那么好辨别)。总之,一个这样的程序员会给团队带来远超他薪资的潜在回报和长远收益。
### 开源
目前 Rust 的主战场是在开源上Go 的成功也证明了农村包围城市的可行性。
- UI 层开发Rust 的 WASM 发展的如火如荼,隐隐有王者风范,在 JS 的基础设施领域Rust 也是如鱼得水,例如`swc`、`deno`等。同时`nextjs`也是押宝 Rust可以说 Rust 在前端的成功完全是无心插柳柳成荫。
- 基础设施层,数据库、搜索引擎、网络设施、云原生等都在出现 Rust 的身影,而且还不少。
- 系统开发,目前 Linux 已经将 Rust 列为即将支持的内核开发语言,是继 C 语言后第二门支持内核开发的语言,不过刚开始将主要支持驱动开发。
- 系统工具,现在最流行的就是用 Rust 重写之前 C、C++ 写的一票系统工具,还都获得了挺高的关注和很好的效果,例如 sd, exa, ripgrep, fd, bat 等。
- 操作系统,现在在使用 Rust 开发的操作系统有好几个,其中最有名的可能就是谷歌的 FuchsiaRust 在其中扮演非常重要的角色。
- 区块链,目前 Rust 和 Go 可以说各领风骚,未来 Rust 可能会一统江湖。
类似的还有很多,我们就不一一列举。总之,现在有大量的项目在被用 Rust 重写,同时还有海量的项目在等待被重写,这些都是赚取 star 和认可的好机会。在其它语言杀成一片红海时Rust 还留了一大片蓝海等待大家的探索!
### 相比其他语言 Rust 的优势
由于篇幅有限,我们这里不会讲述详细的对比,就是简单介绍下 Rust 的优势。并不是说 Rust 就优于这些语言,大家轻喷:)
#### Go
Rust 语言表达能力更强,性能更高。同时线程安全方面 Rust 也更强,不容易写出错误的代码。包管理 Rust 也更好Go 虽然在 1.10 版本后提供了包管理,但是目前还比不上 Rust 的。
#### C++
与 C++ 相比Rust 的性能相差无几但是在安全性方面会更优特别是使用第三方库时Rust 的严格要求会让第三方库的质量明显高很多。
语言本身的学习Rust 的前中期学习曲线会更陡峭但是对于未来使用场景和生态的学习C++ 会更难,更复杂。
#### Java
除了极少部分纯粹的数字计算性能Rust 的性能是全面领先于 Java 的。同时 Rust 占用内存小的多因此实现同等规模的服务Rust 所需的硬件成本会显著降低。
#### Python
性能自然是 Rust 完胜,同时 Rust 对运行环境要求较低,这两点差不多就足够抉择了。不过 Python 和 Rust 的彼此适用面其实也不太冲突。
### 使用现状
- AWS 从 2017 年开始就用 Rust 实现了无服务器计算平台: AWS Lambda 和 AWS Fargate并且用 Rust 重写了 Bottlerocket OS 和 AWS Nitro 系统,这两个是弹性计算云 (EC2) 的重要服务
- Cloudflare 是 Rust 的重度用户DNS、无服务计算、网络包监控等基础设施都与 Rust 密不可分
- Dropbox 的底层存储服务完全由 Rust 重写,达到了数万 PB 的规模
- Google 除了在安卓系统的部分模块中使用 Rust 外,还在它最新的操作系统 Fuchsia 中重度使用 Rust
- Facebook 使用 Rust 来增强自己的网页端、移动端和 API 服务的性能,同时还写了 Hack 编程语言的虚拟机
- Microsoft 使用 Rust 为 Azure 平台提供一些组件,其中包括 IoT 的核心服务
- Github 和 npmjs.com使用 Rust 提供高达每天 13 亿次的 npm 包下载
- Rust 目前已经成为全世界区块链平台的首选开发语言
- TiDB国内最有名的开源分布式数据库
尤其值得一提的是AWS 实际上在押宝 Rust未来对 Rust 的使用可能很快会上升到 **first-class** 的地位。
## Rust 语言版本更新
与其它语言相比Rust 的更新迭代较为频繁(得益于精心设计过的发布流程以及 Rust 语言开发者团队的严格管理):
- 每 6 周发布一个迭代版本
- 2-3 年发布一个新的大版本Rust 2018 editionRust 2021 edtion
好处在于,可以满足不同的用户群体的需求:
- 对于活跃的 Rust 用户,他们总是能很快获取到新的语言内容,毕竟,尝鲜是技术爱好者的共同特点:)
- 对于一般的用户edition 大版本的发布会告诉他们Rust 语言相比上次大版本发布,有了重大的改进,值得一看
- 对于 Rust 语言开发者,可以让他们的工作成果更快的被世人所知,不必锦衣夜行
好了,相信大家听了这么多 Rust 的优点,已经迫不及待想要开始学习旅程,那么容我引用一句 CS 的经典台词OK, let's go.
## 总结
连续 6 年最受欢迎的语言当然不是浪得虚名。 无 GC、效率高、工程性强、强安全性以及能同时得到工程派和学院派认可这些令 Rust 拥有了自己的特色和生存空间。社区的友善,生态的快速发展,大公司的重仓跟进,一切的一切都在说明 Rust 的未来。
当然,语言毕竟只是工具,我们不能神话它,但是可以给它一个机会,也许,你最终能收获自己的真爱。:)