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# 使用 use 及受限可见性
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如果代码中,通篇都是 `crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist` 这样的函数调用形式,我不知道有谁会喜欢,也许靠代码行数赚工资的人会很喜欢,但是强迫症肯定受不了,悲伤的是程序员大多都有强迫症。。。
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因此我们需要一个办法来简化这种使用方式,在 Rust 中,可以使用 `use` 关键字把路径提前引入到当前作用域中,随后的调用就可以省略该路径,极大地简化了代码。
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## 基本引入方式
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在 Rust 中,引入模块中的项有两种方式:[绝对路径和相对路径](./module.md#用路径引用模块),这两者在前面章节都有讲过,就不再赘述,先来看看使用绝对路径的引入方式。
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#### 绝对路径引入模块
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```rust
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mod front_of_house {
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pub mod hosting {
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pub fn add_to_waitlist() {}
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}
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}
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use crate::front_of_house::hosting;
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pub fn eat_at_restaurant() {
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hosting::add_to_waitlist();
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hosting::add_to_waitlist();
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hosting::add_to_waitlist();
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}
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```
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这里,我们使用 `use` 和绝对路径的方式,将 `hosting` 模块引入到当前作用域中,然后只需通过 `hosting::add_to_waitlist` 的方式,即可调用目标模块中的函数,相比 `crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist()` 的方式要简单的多,那么还能更简单吗?
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#### 相对路径引入模块中的函数
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在下面代码中,我们不仅要使用相对路径进行引入,而且与上面引入 `hosting` 模块不同,直接引入该模块中的 `add_to_waitlist` 函数:
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```rust
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mod front_of_house {
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pub mod hosting {
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pub fn add_to_waitlist() {}
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}
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}
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use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
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pub fn eat_at_restaurant() {
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add_to_waitlist();
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add_to_waitlist();
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add_to_waitlist();
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}
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```
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很明显,三兄弟又变得更短了,不过,怎么觉得这句话怪怪的。。
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#### 引入模块还是函数
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从使用简洁性来说,引入函数自然是更甚一筹,但是在某些时候,引入模块会更好:
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- 需要引入同一个模块的多个函数
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- 作用域中存在同名函数
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在以上两种情况中,使用 `use front_of_house::hosting` 引入模块要比 `use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;` 引入函数更好。
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例如,如果想使用 `HashMap`,那么直接引入该结构体是比引入模块更好的选择,因为在 `collections` 模块中,我们只需要使用一个 `HashMap` 结构体:
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```rust
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use std::collections::HashMap;
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fn main() {
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let mut map = HashMap::new();
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map.insert(1, 2);
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}
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```
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其实严格来说,对于引用方式并没有需要遵守的惯例,主要还是取决于你的喜好,不过我们建议:**优先使用最细粒度(引入函数、结构体等)的引用方式,如果引起了某种麻烦(例如前面两种情况),再使用引入模块的方式**。
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## 避免同名引用
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根据上一章节的内容,我们只要保证同一个模块中不存在同名项就行,模块之间、包之间的同名,谁管得着谁啊,话虽如此,一起看看,如果遇到同名的情况该如何处理。
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#### 模块::函数
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```rust
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use std::fmt;
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use std::io;
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fn function1() -> fmt::Result {
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// --snip--
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}
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fn function2() -> io::Result<()> {
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// --snip--
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}
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```
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上面的例子给出了很好的解决方案,使用模块引入的方式,具体的 `Result` 通过 `模块::Result` 的方式进行调用。
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可以看出,避免同名冲突的关键,就是使用**父模块的方式来调用**,除此之外,还可以给予引入的项起一个别名。
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#### `as` 别名引用
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对于同名冲突问题,还可以使用 `as` 关键字来解决,它可以赋予引入项一个全新的名称:
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```rust
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use std::fmt::Result;
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use std::io::Result as IoResult;
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fn function1() -> Result {
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// --snip--
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}
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fn function2() -> IoResult<()> {
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// --snip--
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}
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```
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如上所示,首先通过 `use std::io::Result` 将 `Result` 引入到作用域,然后使用 `as` 给予它一个全新的名称 `IoResult`,这样就不会再产生冲突:
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- `Result` 代表 `std::fmt::Result`
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- `IoResult` 代表 `std:io::Result`
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## 引入项再导出
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当外部的模块项 `A` 被引入到当前模块中时,它的可见性自动被设置为私有的,如果你允许其它外部代码引入我们模块中的 `A`,那么可以对它进行再导出:
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```rust
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mod front_of_house {
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pub mod hosting {
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pub fn add_to_waitlist() {}
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}
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}
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pub use crate::front_of_house::hosting;
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pub fn eat_at_restaurant() {
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|
hosting::add_to_waitlist();
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|
hosting::add_to_waitlist();
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|
hosting::add_to_waitlist();
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|
}
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```
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如上,使用 `pub use` 即可实现。这里 `use` 代表引入 `hosting` 模块到当前作用域,`pub` 表示将该引入的内容再度设置为可见。
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当你希望将内部的实现细节隐藏起来或者按照某个目的组织代码时,可以使用 `pub use` 再导出,例如统一使用一个模块来提供对外的 API,那该模块就可以引入其它模块中的 API,然后进行再导出,最终对于用户来说,所有的 API 都是由一个模块统一提供的。
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## 使用三方包
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之前我们一直在引入标准库模块或者自定义模块,现在来引入下三方包中的模块,关于如何引入外部依赖,我们在[Cargo入门](../../first-try/cargo.md#package配置段落)中就有讲,这里直接给出操作步骤:
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1. 修改 Cargo.toml 文件,在 `[dependencies]` 区域添加一行:`rand = "0.8.3"`
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2. 此时,如果你用的是 `VSCode` 和 `rust-analyzer` 插件,该插件会自动拉取该库,你可能需要等它完成后,再进行下一步(VSCODE左下角有提示)
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好了,此时,`rand` 包已经被我们添加到依赖中,下一步就是在代码中使用:
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```rust
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use rand::Rng;
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fn main() {
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let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1..101);
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}
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```
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这里使用 `use` 引入了三方包 `rand` 中的 `Rng` 特征,因为我们需要调用的 `gen_range` 方法定义在该特征中。
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#### crates.io,lib.rs
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Rust 社区已经为我们贡献了大量高质量的三方包,你可以在 `crates.io` 或者 `lib.rs` 中检索和使用,从目前来说查找包更推荐 `lib.rs`,搜索功能更强大,内容展示也更加合理,但是下载依赖包还是得用`crates.io`。
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你可以在网站上搜索 `rand` 包,看看它的文档使用方式是否和我们之前引入方式相一致:在网上找到想要的包,然后将你想要的包和版本信息写入到 `Cargo.toml` 中。
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## 使用 `{}` 简化引入方式
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对于以下一行一行的引入方式:
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```rust
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use std::collections::HashMap;
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use std::collections::BTreeMap;
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use std::collections::HashSet;
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use std::cmp::Ordering;
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use std::io;
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```
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可以使用 `{}` 来一起引入进来,在大型项目中,使用这种方式来引入,可以减少大量 `use` 的使用:
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```rust
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|
use std::collections::{HashMap,BTreeMap,HashSet};
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use std::{cmp::Ordering, io};
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```
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对于下面的同时引入模块和模块中的项:
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```rust
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use std::io;
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use std::io::Write;
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```
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|
可以使用 `{}` 的方式进行简化:
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```rust
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use std::io::{self, Write};
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```
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#### self
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上面使用到了模块章节提到的 `self` 关键字,用来替代模块自身,结合上一节中的 `self`,可以得出它在模块中的两个用途:
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- `use self::xxx`,表示加载当前模块中的 `xxx`。此时 `self` 可省略
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- `use xxx::{self, yyy}`,表示,加载当前路径下模块 `xxx` 本身,以及模块 `xxx` 下的 `yyy`
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## 使用 `*` 引入模块下的所有项
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对于之前一行一行引入 `std::collections` 的方式,我们还可以使用
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```rust
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use std::collections::*;
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```
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以上这种方式来引入 `std::collections` 模块下的所有公共项,这些公共项自然包含了 `HashMap`,`HashSet` 等想手动引入的集合类型。
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当使用 `*` 来引入的时候要格外小心,因为你很难知道到底哪些被引入到了当前作用域中,有哪些会和你自己程序中的名称相冲突:
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```rust
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use std::collections::*;
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|
struct HashMap;
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fn main() {
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let mut v = HashMap::new();
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v.insert("a", 1);
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}
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```
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以上代码中,`std::collection::HashMap` 被 `*` 引入到当前作用域,但是由于存在另一个同名的结构体,因此 `HashMap::new` 根本不存在,因为对于编译器来说,本地同名类型的优先级更高。
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在实际项目中,这种引用方式往往用于快速写测试代码,它可以把所有东西一次性引入到 `tests` 模块中。
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## 受限的可见性
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在上一节中,我们学习了[可见性](./module.md#代码可见性)这个概念,这也是模块体系中最为核心的概念,控制了模块中哪些内容可以被外部看见,但是在实际使用时,光被外面看到还不行,我们还想控制哪些人能看,这就是 Rust 提供的受限可见性。
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例如,在 Rust 中,包是一个模块树,我们可以通过 `pub(crate) item;` 这种方式来实现:`item` 虽然是对外可见的,但是只在当前包内可见,外部包无法引用到该 `item`。
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所以,如果我们想要让某一项可以在整个包中都可以被使用,那么有两种办法:
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- 在包根中定义一个非 `pub` 类型的 `X`(父模块的项对子模块都是可见的,因此包根中的项对模块树上的所有模块都可见)
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- 在子模块中定义一个 `pub` 类型的 `Y`,同时通过 `use` 将其引入到包根
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```rust
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mod a {
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pub mod b {
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pub fn c() {
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println!("{:?}",crate::X);
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}
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#[derive(Debug)]
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pub struct Y;
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}
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|
}
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|
#[derive(Debug)]
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struct X;
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use a::b::Y;
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fn d() {
|
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|
println!("{:?}",Y);
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|
}
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```
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以上代码充分说明了之前两种办法的使用方式,但是有时我们会遇到这两种方法都不太好用的时候。例如希望对于某些特定的模块可见,但是对于其他模块又不可见:
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```rust
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// 目标:`a` 导出 `I`、`bar` and `foo`,其他的不导出
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pub mod a {
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pub const I: i32 = 3;
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|
fn semisecret(x: i32) -> i32 {
|
|
|
use self::b::c::J;
|
|
|
x + J
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
pub fn bar(z: i32) -> i32 {
|
|
|
semisecret(I) * z
|
|
|
}
|
|
|
pub fn foo(y: i32) -> i32 {
|
|
|
semisecret(I) + y
|
|
|
}
|
|
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|
mod b {
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mod c {
|
|
|
const J: i32 = 4;
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}
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|
}
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|
|
}
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```
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这段代码会报错,因为与父模块中的项对子模块可见相反,子模块中的项对父模块是不可见的。这里 `semisecret` 方法中,`a` -> `b` -> `c` 形成了父子模块链,那 `c` 中的 `J` 自然对 `a` 模块不可见。
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如果使用之前的可见性方式,那么想保持 `J` 私有,同时让 `a` 继续使用 `semisecret` 函数的办法是将该函数移动到 `c` 模块中,然后用 `pub use` 将 `semisecret` 函数进行再导出:
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```rust
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pub mod a {
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|
pub const I: i32 = 3;
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use self::b::semisecret;
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|
pub fn bar(z: i32) -> i32 {
|
|
|
semisecret(I) * z
|
|
|
}
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|
|
pub fn foo(y: i32) -> i32 {
|
|
|
semisecret(I) + y
|
|
|
}
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|
mod b {
|
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|
pub use self::c::semisecret;
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|
mod c {
|
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const J: i32 = 4;
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|
pub fn semisecret(x: i32) -> i32 {
|
|
|
x + J
|
|
|
}
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|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
}
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|
```
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这段代码说实话问题不大,但是有些破坏了我们之前的逻辑,如果想保持代码逻辑,同时又只让 `J` 在 `a` 内可见该怎么办?
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```rust
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pub mod a {
|
|
|
pub const I: i32 = 3;
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|
|
fn semisecret(x: i32) -> i32 {
|
|
|
use self::b::c::J;
|
|
|
x + J
|
|
|
}
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pub fn bar(z: i32) -> i32 {
|
|
|
semisecret(I) * z
|
|
|
}
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pub fn foo(y: i32) -> i32 {
|
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|
semisecret(I) + y
|
|
|
}
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|
mod b {
|
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|
pub(in crate::a) mod c {
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pub(in crate::a) const J: i32 = 4;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
```
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通过 `pub(in crate::a)` 的方式,我们指定了模块 `c` 和常量 `J` 的可见范围都只是 `a` 模块中,`a` 之外的模块是完全访问不到它们的。
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#### 限制可见性语法
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`pub(crate)` 或 `pub(in crate::a)` 就是限制可见性语法,前者是限制在整个包内可见,后者是通过绝对路径,限制在包内的某个模块内可见,总结一下:
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- `pub` 意味着可见性无任何限制
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- `pub(crate)` 表示在当前包可见
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- `pub(self)` 在当前模块可见
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- `pub(super)` 在父模块可见
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- `pub(in <path>)` 表示在某个路径代表的模块中可见,其中 `path` 必须是父模块或者祖先模块
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#### 一个综合例子
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```rust
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// 一个名为 `my_mod` 的模块
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mod my_mod {
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|
// 模块中的项默认具有私有的可见性
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fn private_function() {
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|
|
println!("called `my_mod::private_function()`");
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|
|
}
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|
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|
// 使用 `pub` 修饰语来改变默认可见性。
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pub fn function() {
|
|
|
println!("called `my_mod::function()`");
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|
}
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|
// 在同一模块中,项可以访问其它项,即使它是私有的。
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|
pub fn indirect_access() {
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|
print!("called `my_mod::indirect_access()`, that\n> ");
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|
private_function();
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|
}
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|
// 模块也可以嵌套
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pub mod nested {
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pub fn function() {
|
|
|
println!("called `my_mod::nested::function()`");
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|
}
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|
|
#[allow(dead_code)]
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|
fn private_function() {
|
|
|
println!("called `my_mod::nested::private_function()`");
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|
|
}
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|
// 使用 `pub(in path)` 语法定义的函数只在给定的路径中可见。
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// `path` 必须是父模块(parent module)或祖先模块(ancestor module)
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|
pub(in crate::my_mod) fn public_function_in_my_mod() {
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|
|
print!("called `my_mod::nested::public_function_in_my_mod()`, that\n > ");
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|
public_function_in_nested()
|
|
|
}
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|
|
// 使用 `pub(self)` 语法定义的函数则只在当前模块中可见。
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pub(self) fn public_function_in_nested() {
|
|
|
println!("called `my_mod::nested::public_function_in_nested");
|
|
|
}
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|
|
|
|
// 使用 `pub(super)` 语法定义的函数只在父模块中可见。
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|
pub(super) fn public_function_in_super_mod() {
|
|
|
println!("called my_mod::nested::public_function_in_super_mod");
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
pub fn call_public_function_in_my_mod() {
|
|
|
print!("called `my_mod::call_public_funcion_in_my_mod()`, that\n> ");
|
|
|
nested::public_function_in_my_mod();
|
|
|
print!("> ");
|
|
|
nested::public_function_in_super_mod();
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// `pub(crate)` 使得函数只在当前包中可见
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|
pub(crate) fn public_function_in_crate() {
|
|
|
println!("called `my_mod::public_function_in_crate()");
|
|
|
}
|
|
|
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|
|
// 嵌套模块的可见性遵循相同的规则
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|
mod private_nested {
|
|
|
#[allow(dead_code)]
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|
|
pub fn function() {
|
|
|
println!("called `my_mod::private_nested::function()`");
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
fn function() {
|
|
|
println!("called `function()`");
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
fn main() {
|
|
|
// 模块机制消除了相同名字的项之间的歧义。
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|
|
function();
|
|
|
my_mod::function();
|
|
|
|
|
|
// 公有项,包括嵌套模块内的,都可以在父模块外部访问。
|
|
|
my_mod::indirect_access();
|
|
|
my_mod::nested::function();
|
|
|
my_mod::call_public_function_in_my_mod();
|
|
|
|
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// pub(crate) 项可以在同一个 crate 中的任何地方访问
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my_mod::public_function_in_crate();
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// pub(in path) 项只能在指定的模块中访问
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// 报错!函数 `public_function_in_my_mod` 是私有的
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//my_mod::nested::public_function_in_my_mod();
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// 试一试 ^ 取消该行的注释
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// 模块的私有项不能直接访问,即便它是嵌套在公有模块内部的
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// 报错!`private_function` 是私有的
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//my_mod::private_function();
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// 试一试 ^ 取消此行注释
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// 报错!`private_function` 是私有的
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//my_mod::nested::private_function();
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// 试一试 ^ 取消此行的注释
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// 报错! `private_nested` 是私有的
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//my_mod::private_nested::function();
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// 试一试 ^ 取消此行的注释
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}
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```
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