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Macro宏编程

在编程世界可以说是谈“宏”色变,原因在于 C 语言中的宏是非常危险的东东,但并不是所有语言都像 C 这样,例如对于古老的语言 Lisp 来说,宏就是就是一个非常强大的好帮手。

那话说回来,在 Rust 中宏到底是好是坏呢?本章将带你揭开它的神秘面纱。

事实上,我们虽然没有见过宏,但是已经多次用过它,例如在全书的第一个例子中就用到了:println!("你好,世界"),这里 println! 就是一个最常用的宏,可以看到它和函数最大的区别是:它在调用时多了一个 !,除此之外还有 vec!assert_eq! 都是相当常用的,可以说宏在 Rust 中无处不在

细心的读者可能会注意到 println! 后面跟着的是 (),而 vec! 后面跟着的是 [],这是因为宏的参数可以使用 ()[] 以及 {}:

fn main() {
    println!("aaaa");
    println!["aaaa"];
    println!{"aaaa"}
}

虽然三种使用形式皆可,但是 Rust 内置的宏都有自己约定俗成的使用方式,例如 vec![...]assert_eq!(...) 等。

在 Rust 中宏分为两大类:声明式宏( declarative macros ) macro_rules! 和三种过程宏( procedural macros ):

  • #[derive],在之前多次见到的派生宏,可以为目标结构体或枚举派生指定的代码,例如 Debug 特征
  • 类属性宏(Attribute-like macro),用于为目标添加自定义的属性
  • 类函数宏(Function-like macro),看上去就像是函数调用

如果感觉难以理解,也不必担心,接下来我们将逐个看看它们的庐山真面目,在此之前,先来看下为何需要宏,特别是 Rust 的函数明明已经很强大了。

宏和函数的区别

宏和函数的区别并不少,而且对于宏擅长的领域,函数其实是有些无能为力的。

元编程

从根本上来说,宏是通过一种代码来生成另一种代码,如果大家熟悉元编程,就会发现两者的共同点。

附录 D中讲到的 derive 属性,就会自动为结构体派生出相应特征所需的代码,例如 #[derive(Debug)],还有熟悉的 println!vec!,所有的这些宏都会展开成相应的代码,且很可能是长得多的代码。

总之,元编程可以帮我们减少所需编写的代码,也可以一定程度上减少维护的成本,虽然函数复用也有类似的作用,但是宏依然拥有自己独特的优势。

可变参数

Rust 的函数签名是固定的:定义了两个参数,就必须传入两个参数,多一个少一个都不行,对于从 JS/TS 过来的同学,这一点其实是有些恼人的。

而宏就可以拥有可变数量的参数,例如可以调用一个参数的 println!("hello"),也可以调用两个参数的 println!("hello {}", name)

宏展开

由于宏会被展开成其它代码,且这个展开过程是发生在编译器对代码进行解释之前。因此,宏可以为指定的类型实现某个特征:先将宏展开成实现特征的代码后,再被编译。

而函数就做不到这一点,因为它直到运行时才能被调用,而特征需要在编译期被实现。

宏的缺点

相对函数来说,由于宏是基于代码再展开成代码,因此实现相比函数来说会更加复杂,再加上宏的语法更为复杂,最终导致定义宏的代码相当地难读,也难以理解和维护。

声明式宏 macro_rules!

在 Rust 中使用最广的就是声明式宏,它们也有一些其它的称呼,例如示例宏( macros by example )、macro_rules! 或干脆直接称呼为

声明式宏允许我们写出类似 match 的代码。match 表达式是一个控制结构,其接收一个表达式,然后将表达式的结果与多个模式进行匹配,一旦匹配了某个模式,则该模式相关联的代码将被执行:

match target {
    模式1 => 表达式1,
    模式2 => {
        语句1;
        语句2;
        表达式2
    },
    _ => 表达式3
}

宏也是将一个值跟对应的模式进行匹配,且该模式会与特定的代码相关联。但是与 match 不同的是,宏里的值是一段 Rust 源代码(字面量),模式用于跟这段源代码的结构相比较,一旦匹配,传入宏的那段源代码将被模式关联的代码所替换,最终实现宏展开。值得注意的是,所有的这些都是在编译期发生,并没有运行期的性能损耗

简化版的 vec!

动态数组 Vector 章节中,我们学习了使用 vec! 来便捷的初始化一个动态数组:

let v: Vec<u32> = vec![1, 2, 3];

最重要的是,通过 vec! 创建的动态数组支持任何元素类型,也并没有限制数组的长度,如果使用函数,我们是无法做到这一点的。

好在我们有 macro_rules!,来看看该如何使用它来实现 vec!,以下是一个简化实现:

#[macro_export]
macro_rules! vec {
    ( $( $x:expr ),* ) => {
        {
            let mut temp_vec = Vec::new();
            $(
                temp_vec.push($x);
            )*
            temp_vec
        }
    };
}

简化实现版本?这也太难了吧!!只能说,欢迎来到宏的世界,在这里你能见到优雅 Rust 的另一面:) 标准库中的 vec! 还包含了预分配内存空间的代码,如果引入进来,那大家将更难以接受。

#[macro_export] 注释将宏进行了导出,这样其它的包就可以将该宏引入到当前作用域中,然后才能使用。可能有同学会提问:我们在使用标准库 vec! 时也没有引入宏啊,那是因为 Rust 已经通过 std::prelude 的方式为我们自动引入了。

紧接着,就使用 macro_rules! 进行了宏定义,需要注意的是宏的名称是 vec,而不是 vec!,后者的感叹号只在调用时才需要。

vec 的定义结构跟 match 表达式很像,但这里我们只有一个分支,其中包含一个模式 ( $( $x:expr ),* ),跟模式相关联的代码就在 => 之后。一旦模式成功匹配,那这段相关联的代码就会替换传入的源代码。

由于 vec 宏只有一个模式,因此它只能匹配一种源代码,其它类型的都将导致报错,而更复杂的宏往往会拥有更多的分支。

虽然宏和 match 都称之为模式,但是前者跟后者的模式规则是不同的。如果大家想要更深入的了解宏的模式,可以查看这里

模式解析

而现在,我们先来简单讲解下 ( $( $x:expr ),* ) 的含义。

首先,我们使用圆括号 () 将整个宏模式包裹其中。紧随其后的是 $(),跟括号中模式相匹配的值(传入的 Rust 源代码)会被捕获,然后用于代码替换。在这里,模式 $x:expr 会匹配任何 Rust 表达式并给予该模式一个名称:$x

$() 之后的逗号说明在 $() 所匹配的代码的后面会有一个可选的逗号分隔符,紧随逗号之后的 * 说明 * 之前的模式会被匹配一次或任意多次(类似正则表达式)。

当我们使用 vec![1, 2, 3] 来调用该宏时,$x 模式将被匹配三次,分别是 123。为了帮助大家巩固,我们再来一起过一下:

  1. $() 中包含的是模式 $x:expr,该模式中的 expr 表示会匹配任何 Rust 表达式,并给予该模式一个名称 $x
  2. 因此 $x 模式可以跟整数 1 进行匹配,也可以跟字符串 "hello" 进行匹配: vec!["hello", "world"]
  3. $() 之后的逗号,意味着12 之间可以使用逗号进行分割,也意味着 3 既可以没有逗号,也可以有逗号:vec![1, 2, 3,]
  4. * 说明之前的模式可以出现零次也可以任意次,这里出现了三次

接下来,我们再来看看与模式相关联、在 => 之后的代码:

{
    {
        let mut temp_vec = Vec::new();
        $(
            temp_vec.push($x);
        )*
        temp_vec
    }
};

这里就比较好理解了,$() 中的 temp_vec.push() 将根据模式匹配的次数生成对应的代码,当调用 vec![1, 2, 3] 时,下面这段生成的代码将替代传入的源代码,也就是替代 vec![1, 2, 3] :

{
    let mut temp_vec = Vec::new();
    temp_vec.push(1);
    temp_vec.push(2);
    temp_vec.push(3);
    temp_vec
}

如果是 let v = vec![1, 2, 3],那生成的代码最后返回的值 temp_vec 将被赋予给变量 v,等同于 :

let v = {
    let mut temp_vec = Vec::new();
    temp_vec.push(1);
    temp_vec.push(2);
    temp_vec.push(3);
    temp_vec
}

至此,我们定义了一个宏,它可以接受任意类型和数量的参数,并且理解了其语法的含义。

未来将被替代的 macro_rules

对于 macro_rules 来说它是存在一些问题的因此Rust 计划在未来使用新的声明式宏来替换它:工作方式类似,但是解决了目前存在的一些问题,在那之后,macro_rules 将变为 deprecated 状态。

由于绝大多数 Rust 开发者都是宏的用户而不是编写者,因此在这里我们不会对 macro_rules 进行更深入的学习,如果大家感兴趣,可以看看这本书 “The Little Book of Rust Macros”

用过程宏为属性标记生成代码

第二种常用的宏就是过程宏 ( procedural macros ),从形式上来看,过程宏跟函数较为相像,但过程宏是使用源代码作为输入参数,基于代码进行一系列操作后,再输出一段全新的代码。注意,过程宏输出的代码并不会替换之前的代码,这一点与声明宏有很大的不同!

至于前文提到的过程宏的三种类型(自定义 derive、属性宏、函数宏),它们的工作方式都是类似的。

创建过程宏时,它的定义必须要放入一个独立的包中,且包的类型也是特殊的,这么做的原因相当复杂,大家只要知道这种限制在未来可能会有所改变即可。

假设我们要创建一个 derive 类型的过程宏:

use proc_macro;

#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
pub fn some_name(input: TokenStream) -> TokenStream {
}

用于定义过程宏的函数 some_name 使用 TokenStream 作为输入参数,并且返回的也是同一个类型。TokenStream 是在 proc_macro 包中定义的,顾名思义,它代表了一个 Token 序列。

在理解了过程宏的基本定义后,我们再来看看该如何创建三种类型的过程宏,首先,从大家最熟悉的 derive 开始。

自定义 derive 过程宏

假设我们有一个特征 HelloMacro,现在有两种方式让用户使用它:

  • 为每个类型手动实现该特征,就像之前特征章节所做的
  • 使用过程宏来统一实现该特征,这样用户只需要对类型进行标记即可:#[derive(HelloMacro)]

以上两种方式并没有孰优孰劣,主要在于不同的类型是否可以使用同样的默认特征实现,如果可以,那过程宏的方式可以帮我们减少很多代码实现:

use hello_macro::HelloMacro;
use hello_macro_derive::HelloMacro;

#[derive(HelloMacro)]
struct Sunfei;

#[derive(HelloMacro)]
struct Sunface;

fn main() {
    Sunfei::hello_macro();
    Sunface::hello_macro();
}

简单吗?简单!不过为了实现这段代码展示的功能,我们还需要创建相应的过程宏才行。 首先,创建一个新的工程用于演示:

$ cargo new hello_macro
$ cd hello_macro/
$ touch src/lib.rs

此时,src 目录下包含两个文件 lib.rsmain.rs,前者是 lib 包根,后者是二进制包根,如果大家对包根不熟悉,可以看看这里

接下来,先在 src/lib.rs 中定义过程宏所需的 HelloMacro 特征和其关联函数:

pub trait HelloMacro {
    fn hello_macro();
}

然后在 src/main.rs 中编写主体代码,首先映入大家脑海的可能会是如下实现:

use hello_macro::HelloMacro;

struct Sunfei;

impl HelloMacro for Sunfei {
    fn hello_macro() {
        println!("Hello, Macro! My name is Sunfei!");
    }
}

struct Sunface;

impl HelloMacro for Sunface {
    fn hello_macro() {
        println!("Hello, Macro! My name is Sunface!");
    }
}

fn main() {
    Sunfei::hello_macro();
}

但是这种方式有个问题如果想要实现不同的招呼内容就需要为每一个类型都实现一次相应的特征Rust 不支持反射,因此我们无法在运行时获得类型名。

使用宏,就不存在这个问题:

use hello_macro::HelloMacro;
use hello_macro_derive::HelloMacro;

#[derive(HelloMacro)]
struct Sunfei;

#[derive(HelloMacro)]
struct Sunface;

fn main() {
    Sunfei::hello_macro();
    Sunface::hello_macro();
}

简单明了的代码总是令人愉快,为了让代码运行起来,还需要定义下过程宏。就如前文提到的,目前只能在单独的包中定义过程宏,尽管未来这种限制会被取消,但是现在我们还得遵循这个规则。

宏所在的包名自然也有要求,必须以 derive 为后缀,对于 hello_macro 宏而言,包名就应该是 hello_macro_derive。在之前创建的 hello_macro 项目根目录下,运行如下命令,创建一个单独的 lib 包:

cargo new hello_macro_derive --lib

至此, hello_macro 项目的目录结构如下:

hello_macro
├── Cargo.toml
├── src
│   ├── main.rs
│   └── lib.rs
└── hello_macro_derive
    ├── Cargo.toml
    ├── src
        └── lib.rs

由于过程宏所在的包跟我们的项目紧密相连,因此将它放在项目之中。现在,问题又来了,该如何在项目的 src/main.rs 中引用 hello_macro_derive 包的内容?

方法有两种,第一种是将 hello_macro_derive 发布到 crates.iogithub 中,就像我们引用的其它依赖一样;另一种就是使用相对路径引入的本地化方式,修改 hello_macro/Cargo.toml 文件添加以下内容:

[dependencies]
hello_macro_derive = { path = "../hello_macro/hello_macro_derive" }
# 也可以使用下面的相对路径
# hello_macro_derive = { path = "./hello_macro_derive" }

此时,hello_macro 项目就可以成功的引用到 hello_macro_derive 本地包了,对于项目依赖引入的详细介绍,可以参见 Cargo 章节

接下来,就到了重头戏环节,一起来看看该如何定义过程宏。

定义过程宏

首先,在 hello_macro_derive/Cargo.toml 文件中添加以下内容:

[lib]
proc-macro = true

[dependencies]
syn = "1.0"
quote = "1.0"

其中 synquote 依赖包都是定义过程宏所必需的,同时,还需要在 [lib] 中将过程宏的开关开启 : proc-macro = true

其次,在 hello_macro_derive/src/lib.rs 中添加如下代码:

extern crate proc_macro;

use proc_macro::TokenStream;
use quote::quote;
use syn;

#[proc_macro_derive(HelloMacro)]
pub fn hello_macro_derive(input: TokenStream) -> TokenStream {
    // 基于 input 构建 AST 语法树
    let ast = syn::parse(input).unwrap();

    // 构建特征实现代码
    impl_hello_macro(&ast)
}

这个函数的签名我们在之前已经介绍过,总之,这种形式的过程宏定义是相当通用的,下面来分析下这段代码。

首先有一点,对于绝大多数过程宏而言,这段代码往往只在 impl_hello_macro(&ast) 中的实现有所区别,对于其它部分基本都是一致的,例如包的引入、宏函数的签名、语法树构建等。

proc_macro 包是 Rust 自带的,因此无需在 Cargo.toml 中引入依赖,它包含了相关的编译器 API,可以用于读取和操作 Rust 源代码。

由于我们为 hello_macro_derive 函数标记了 #[proc_macro_derive(HelloMacro)],当用户使用 #[derive(HelloMacro)] 标记了他的类型后,hello_macro_derive 函数就将被调用。这里的秘诀就是特征名 HelloMacro,它就像一座桥梁,将用户的类型和过程宏联系在一起。

syn 将字符串形式的 Rust 代码解析为一个 AST 树的数据结构,该数据结构可以在随后的 impl_hello_macro 函数中进行操作。最后,操作的结果又会被 quote 包转换回 Rust 代码。这些包非常关键,可以帮我们节省大量的精力,否则你需要自己去编写支持代码解析和还原的解析器,这可不是一件简单的任务!

syn::parse 调用会返回一个 DeriveInput 结构体来代表解析后的 Rust 代码:

DeriveInput {
    // --snip--

    ident: Ident {
        ident: "Sunfei",
        span: #0 bytes(95..103)
    },
    data: Struct(
        DataStruct {
            struct_token: Struct,
            fields: Unit,
            semi_token: Some(
                Semi
            )
        }
    )
}

以上就是源代码 struct Sunfei; 解析后的结果,里面有几点值得注意:

  • fields: Unit 说明源代码是一个单元结构体
  • ident: "Sunfei" 说明类型名称为 Sunfei ident 是标识符 identifier 的简写

如果想要了解更多的信息,可以查看 syn 文档

大家可能会注意到在 hello_macro_derive 函数中有 unwrap 的调用,也许会以为这是为了演示目的,没有做错误处理,实际上并不是的。由于该函数只能返回 TokenStream 而不是 Result,那么在报错时直接 panic 来抛出错误就成了相当好的选择。当然,这里实际上还是做了简化,在生产项目中,你应该通过 panic!expect 抛出更具体的报错信息。

至此,这个函数大家应该已经基本理解了,下面来看看如何构建特征实现的代码,也是过程宏的核心目标:

fn impl_hello_macro(ast: &syn::DeriveInput) -> TokenStream {
    let name = &ast.ident;
    let gen = quote! {
        impl HelloMacro for #name {
            fn hello_macro() {
                println!("Hello, Macro! My name is {}!", stringify!(#name));
            }
        }
    };
    gen.into()
}

首先,将结构体的名称赋予给 name,也就是 name 中会包含一个字段,它的值是字符串 "Sunfei"。

其次,使用 quote! 可以定义我们想要返回的 Rust 代码。由于编译器需要的内容和 quote! 直接返回的不一样,因此还需要使用 .into 方法其转换为 TokenStream

大家注意到 #name 的使用了吗?这也是 quote! 提供的功能之一,如果想要深入了解 quote,可以看看官方文档

特征的 hell_macro() 函数只有一个功能,就是使用 println! 打印一行欢迎语句。

其中 stringify! 是 Rust 提供的内置宏,可以将一个表达式(例如 1 + 2)在编译期转换成一个字符串字面值("1 + 2"),该字面量会直接打包进编译出的二进制文件中,具有 'static 生命周期。而 format! 宏会对表达式进行求值,最终结果是一个 String 类型。在这里使用 stringify! 有两个好处:

  • #name 可能是一个表达式,我们需要它的字面值形式
  • 可以减少一次 String 带来的内存分配

至此,过程宏的定义、特征定义、主体代码都已经完成,运行下试试:

$ cargo run
     Running `target/debug/hello_macro`
Hello, Macro! My name is Sunfei!
Hello, Macro! My name is Sunface!

Bingo虽然过程有些复杂但是结果还是很喜人我们终于完成了自己的第一个过程宏

接下来,再来看看过程宏的另外两种类型跟 derive 类型有何区别。

类属性宏(Attribute-like macros)

类属性过程宏跟 derive 宏类似,但是前者允许我们定义自己的属性。除此之外,derive 只能用于结构体和枚举,而类属性宏可以用于其它类型项,例如函数。

假设我们在开发一个 web 框架,当用户通过 HTTP GET 请求访问 / 根路径时,使用 index 函数为其提供服务:

#[route(GET, "/")]
fn index() {

如上所示,代码功能非常清晰、简洁,这里的 #[route] 属性就是一个过程宏,它的定义函数大概如下:

#[proc_macro_attribute]
pub fn route(attr: TokenStream, item: TokenStream) -> TokenStream {

derive 宏不同,类属性宏的定义函数有两个参数:

  • 第一个参数时用于说明属性包含的内容:Get, "/" 部分
  • 第二个是属性所标注的类型项,在这里是 fn index() {...},注意,函数体也被包含其中

除此之外,类属性宏跟 derive 宏的工作方式并无区别:创建一个包,类型是 proc-macro,接着实现一个函数用于生成想要的代码。

类函数宏(Function-like macros)

类函数宏可以让我们定义像函数那样调用的宏,从这个角度来看,它跟声明宏 macro_rules 较为类似。

区别在于,macro_rules 的定义形式与 match 匹配非常相像,而类函数宏的定义形式则类似于之前讲过的两种过程宏:

#[proc_macro]
pub fn sql(input: TokenStream) -> TokenStream {

而使用形式则类似于函数调用:

let sql = sql!(SELECT * FROM posts WHERE id=1);

大家可能会好奇,为何我们不使用声明宏 macro_rules 来定义呢?原因是这里需要对 SQL 语句进行解析并检查其正确性,这个复杂的过程是 macro_rules 难以对付的,而过程宏相比起来就会灵活的多

补充学习资料

  1. dtolnay/proc-macro-workshop,学习如何编写过程宏
  2. The Little Book of Rust Macros,学习如何编写声明宏 macro_rules!
  3. synquote ,用于编写过程宏的包,它们的文档有很多值得学习的东西
  4. Structuring, testing and debugging procedural macro crates从测试、debug、结构化的角度来编写过程宏
  5. blog.turbo.fish,里面的过程宏系列文章值得一读

总结

Rust 中的宏主要分为两大类:声明宏和过程宏。

声明宏目前使用 macro_rules 进行创建,它的形式类似于 match 匹配,对于用户而言,可读性和维护性都较差。由于其存在的问题和限制,在未来, macro_rules 会被 deprecatedRust 会使用一个新的声明宏来替代它。

而过程宏的定义更像是我们平时写函数的方式,因此它更加灵活,它分为三种类型:derive 宏、类属性宏、类函数宏,具体在文中都有介绍。

虽然 Rust 中的宏很强大,但是它并不应该成为我们的常规武器,原因是它会影响 Rust 代码的可读性和可维护性,我相信没有几个人愿意去维护别人写的宏

因此,大家应该熟悉宏的使用场景,但是不要滥用,当你真的需要时,再回来查看本章了解实现细节,这才是最完美的使用方式。