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# 共享状态
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上一章节中,咱们搭建了一个异步的 redis 服务器,并成功的提供了服务,但是其隐藏了一个巨大的问题:状态(数据)无法在多个连接之间共享,下面一起来看看该如何解决。
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## 解决方法
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好在 Tokio 十分强大,上面问题对应的解决方法也不止一种:
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- 使用 `Mutex` 来保护数据的共享访问
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- 生成一个异步任务去管理状态,然后各个连接使用消息传递的方式与其进行交互
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其中,第一种方法适合比较简单的数据,而第二种方法适用于需要异步工作的,例如 I/O 原语。由于我们使用的数据存储类型是 `HashMap`,使用到的相关操作是 `insert` 和 `get` ,又因为这两个操作都不是异步的,因此只要使用 `Mutex` 即可解决问题。
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在上面的描述中,说实话第二种方法及其适用的场景并不是很好理解,但没关系,在后面章节会进行详细介绍。
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## 添加 `bytes` 依赖包
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在上一节中,我们使用 `Vec<u8>` 来保存目标数据,但是它有一个问题,对它进行克隆时会将底层数据也整个复制一份,效率很低,但是克隆操作对于我们在多连接间共享数据又是必不可少的。
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因此这里咱们新引入一个 `bytes` 包,它包含一个 `Bytes` 类型,当对该类型的值进行克隆时,就不再会克隆底层数据。事实上,`Bytes` 是一个引用计数类型,跟 `Arc` 非常类似,或者准确的说,`Bytes` 就是基于 `Arc` 实现的,但相比后者`Bytes` 提供了一些额外的能力。
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在 `Cargo.toml` 的 `[dependencies]` 中引入 `bytes` :
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```console
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bytes = "1"
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```
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## 初始化 HashMap
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由于 `HashMap` 会在多个任务甚至多个线程间共享,再结合之前的选择,最终我们决定使用 `<Arc<Mutext<T>>>` 的方式对其进行包裹。
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但是,大家先来畅想一下使用它进行包裹后的类型长什么样? 大概,可能,长这样:`Arc<Mutex<HashMap<String, Bytes>>>`,天哪噜,一不小心,你就遇到了 Rust 的阴暗面:类型大串烧。可以想象,如果要在代码中到处使用这样的类型,可读性会极速下降,因此我们需要一个[类型别名](https://course.rs/advance/custom-type.html#类型别名type-alias)( type alias )来简化下:
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```rust
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use bytes::Bytes;
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use std::collections::HashMap;
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use std::sync::{Arc, Mutex};
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type Db = Arc<Mutex<HashMap<String, Bytes>>>;
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```
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此时,`Db` 就是一个类型别名,使用它就可以替代那一大串的东东,等下你就能看到功效。
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接着,我们需要在 `main` 函数中对 `HashMap` 进行初始化,然后使用 `Arc` 克隆一份它的所有权并将其传入到生成的异步任务中。事实上在 Tokio 中,这里的 `Arc` 被称为 **handle**,或者更宽泛的说,`handle` 在 Tokio 中可以用来访问某个共享状态。
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```rust
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use tokio::net::TcpListener;
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use std::collections::HashMap;
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use std::sync::{Arc, Mutex};
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#[tokio::main]
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async fn main() {
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let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:6379").await.unwrap();
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println!("Listening");
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let db = Arc::new(Mutex::new(HashMap::new()));
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loop {
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let (socket, _) = listener.accept().await.unwrap();
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// 将 handle 克隆一份
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let db = db.clone();
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println!("Accepted");
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tokio::spawn(async move {
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process(socket, db).await;
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});
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}
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}
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```
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#### 为何使用 `std::sync::Mutex`
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上面代码还有一点非常重要,那就是我们使用了 `std::sync::Mutex` 来保护 `HashMap`,而不是使用 `tokio::sync::Mutex`。
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在使用 Tokio 编写异步代码时,一个常见的错误无条件地使用 `tokio::sync::Mutex` ,而真相是:Tokio 提供的异步锁只应该在跨多个 `.await`调用时使用,而且 Tokio 的 `Mutex` 实际上内部使用的也是 `std::sync::Mutex`。
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多补充几句,在异步代码中,关于锁的使用有以下经验之谈:
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- 锁如果在多个 `.await` 过程中持有,应该使用 Tokio 提供的锁,原因是 `.await`的过程中锁可能在线程间转移,若使用标准库的同步锁存在死锁的可能性,例如某个任务刚获取完锁,还没使用完就因为 `.await` 让出了当前线程的所有权,结果下个任务又去获取了锁,造成死锁
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- 锁竞争不多的情况下,使用 `std::sync::Mutex`
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- 锁竞争多,可以考虑使用三方库提供的性能更高的锁,例如 [`parking_lot::Mutex`](https://docs.rs/parking_lot/0.10.2/parking_lot/type.Mutex.html)
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## 更新 `process()`
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`process()` 函数不再初始化 `HashMap`,取而代之的是它使用了 `HashMap` 的一个 `handle` 作为参数:
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```rust
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use tokio::net::TcpStream;
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use mini_redis::{Connection, Frame};
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async fn process(socket: TcpStream, db: Db) {
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use mini_redis::Command::{self, Get, Set};
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let mut connection = Connection::new(socket);
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while let Some(frame) = connection.read_frame().await.unwrap() {
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let response = match Command::from_frame(frame).unwrap() {
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Set(cmd) => {
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let mut db = db.lock().unwrap();
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db.insert(cmd.key().to_string(), cmd.value().clone());
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Frame::Simple("OK".to_string())
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}
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Get(cmd) => {
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let db = db.lock().unwrap();
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if let Some(value) = db.get(cmd.key()) {
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Frame::Bulk(value.clone())
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} else {
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Frame::Null
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}
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}
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cmd => panic!("unimplemented {:?}", cmd),
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};
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connection.write_frame(&response).await.unwrap();
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}
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}
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```
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## 任务、线程和锁竞争
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当竞争不多的时候,使用阻塞性的锁去保护共享数据是一个正确的选择。当一个锁竞争触发后,当前正在执行任务(请求锁)的线程会被阻塞,并等待锁被前一个使用者释放。这里的关键就是:**锁竞争不仅仅会导致当前的任务被阻塞,还会导致执行任务的线程被阻塞,因此该线程准备执行的其它任务也会因此被阻塞!**
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默认情况下,Tokio 调度器使用了多线程模式,此时如果有大量的任务都需要访问同一个锁,那么锁竞争将变得激烈起来。当然,你也可以使用 [**current_thread**](https://docs.rs/tokio/1.15.0/tokio/runtime/index.html#current-thread-scheduler) 运行时设置,在该设置下会使用一个单线程的调度器(执行器),所有的任务都会创建并执行在当前线程上,因此不再会有锁竞争。
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> current_thread 是一个轻量级、单线程的运行时,当任务数不多或连接数不多时是一个很好的选择。例如你想在一个异步客户端库的基础上提供给用户同步的API访问时,该模式就很适用
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当同步锁的竞争变成一个问题时,使用 Tokio 提供的异步锁几乎并不能帮你解决问题,此时可以考虑如下选项:
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- 创建专门的任务并使用消息传递的方式来管理状态
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- 将锁进行分片
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- 重构代码以避免锁
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在我们的例子中,由于每一个 `key` 都是独立的,因此对锁进行分片将成为一个不错的选择:
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```rust
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type ShardedDb = Arc<Vec<Mutex<HashMap<String, Vec<u8>>>>>;
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fn new_sharded_db(num_shards: usize) -> ShardedDb {
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let mut db = Vec::with_capacity(num_shards);
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for _ in 0..num_shards {
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db.push(Mutex::new(HashMap::new()));
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}
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Arc::new(db)
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}
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```
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在这里,我们创建了 N 个不同的存储实例,每个实例都会存储不同的分片数据,例如我们有`a-i`共9个不同的 `key`, 可以将存储分成3个实例,那么第一个实例可以存储 `a-c`,第二个`d-f`,以此类推。在这种情况下,访问 `b` 时,只需要锁住第一个实例,此时二、三实例依然可以正常访问,因此锁被成功的分片了。
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在分片后,使用给定的 key 找到对应的值就变成了两个步骤:首先,使用 `key` 通过特定的算法寻找到对应的分片,然后再使用该 `key` 从分片中查询到值:
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```rust
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let shard = db[hash(key) % db.len()].lock().unwrap();
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shard.insert(key, value);
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```
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这里我们使用 `hash` 算法来进行分片,但是该算法有个缺陷:分片的数量不能变,一旦变了后,那之前落入分片1 的`key`很可能将落入到其它分片中,最终全部乱掉。此时你可以考虑[dashmap](https://docs.rs/dashmap),它提供了更复杂、更精妙的支持分片的`hash map`。
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## 在 `.await` 期间持有锁
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在某些时候,你可能会不经意写下这种代码:
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```rust
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use std::sync::{Mutex, MutexGuard};
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async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) {
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let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap();
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*lock += 1;
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do_something_async().await;
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} // 锁在这里超出作用域
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```
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如果你要 `spawn` 一个任务来执行上面的函数的话,会报错:
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```console
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error: future cannot be sent between threads safely
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--> src/lib.rs:13:5
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13 | tokio::spawn(async move {
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| ^^^^^^^^^^^^ future created by async block is not `Send`
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::: /playground/.cargo/registry/src/github.com-1ecc6299db9ec823/tokio-0.2.21/src/task/spawn.rs:127:21
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127 | T: Future + Send + 'static,
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| ---- required by this bound in `tokio::task::spawn::spawn`
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= help: within `impl std::future::Future`, the trait `std::marker::Send` is not implemented for `std::sync::MutexGuard<'_, i32>`
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note: future is not `Send` as this value is used across an await
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--> src/lib.rs:7:5
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4 | let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap();
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| -------- has type `std::sync::MutexGuard<'_, i32>` which is not `Send`
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...
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7 | do_something_async().await;
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| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ await occurs here, with `mut lock` maybe used later
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8 | }
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| - `mut lock` is later dropped here
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```
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错误的原因在于 `std::sync::MutexGuard` 类型并没有实现 `Send` 特征,这意味着你不能将一个 `Mutex` 锁发送到另一个线程,因为 `.await` 可能会让任务转移到另一个线程上执行,这个之前也介绍过。
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#### 提前释放锁
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要解决这个问题,就必须重构代码,让 `Mutex` 锁在 `.await` 被调用前就被释放掉。
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```rust
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// 下面的代码可以工作!
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async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) {
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{
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let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap();
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*lock += 1;
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} // lock在这里超出作用域 (被释放)
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do_something_async().await;
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}
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```
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> 大家可能已经发现,很多错误都是因为 `.await` 引起的,其实你只要记住,在 `.await` 执行期间,任务可能会在线程间转移,那么这些错误将变得很好理解,不必去死记硬背
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但是下面的代码不工作:
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```rust
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use std::sync::{Mutex, MutexGuard};
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async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) {
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let mut lock: MutexGuard<i32> = mutex.lock().unwrap();
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*lock += 1;
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drop(lock);
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do_something_async().await;
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|
}
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```
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原因我们之前解释过,编译器在这里不够聪明,目前它只能根据作用域的范围来判断,`drop` 虽然释放了锁,但是锁的作用域依然会持续到函数的结束,未来也许编译器会改进,但是现在至少还是不行的。
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聪明的读者此时的小脑袋已经飞速运转起来,既然锁没有实现 `Send`, 那我们主动给它实现如何?这样不就可以顺利运行了吗?答案依然是不可以,原因就是我们之前提到过的死锁,如果一个任务获取了锁,然后还没释放就在 `.await` 期间被挂起,接着开始执行另一个任务,这个任务又去获取锁,就会导致死锁。
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再来看看其它解决方法:
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#### 重构代码:在 `.await` 期间不持有锁
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之前的代码其实也是为了在 `.await` 期间不持有锁,但是我们还有更好的实现方式,例如,你可以把 `Mutex` 放入一个结构体中,并且只在该结构体的非异步方法中使用该锁:
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```rust
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use std::sync::Mutex;
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struct CanIncrement {
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mutex: Mutex<i32>,
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}
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impl CanIncrement {
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// 该方法不是 `async`
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fn increment(&self) {
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let mut lock = self.mutex.lock().unwrap();
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*lock += 1;
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}
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}
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async fn increment_and_do_stuff(can_incr: &CanIncrement) {
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can_incr.increment();
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do_something_async().await;
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}
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```
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#### 使用异步任务和通过消息传递来管理状态
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该方法常常用于共享的资源是 I/O 类型的资源时,我们在下一章节将详细介绍。
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#### 使用 Tokio 提供的异步锁
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Tokio 提供的锁最大的优点就是:它可以在 `.await` 执行期间被持有,而且不会有任何问题。但是代价就是,这种异步锁的性能开销会更高,因此如果可以,使用之前的两种方法来解决会更好。
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```rust
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use tokio::sync::Mutex; // 注意,这里使用的是 Tokio 提供的锁
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// 下面的代码会编译
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// 但是就这个例子而言,之前的方式会更好
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async fn increment_and_do_stuff(mutex: &Mutex<i32>) {
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let mut lock = mutex.lock().await;
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*lock += 1;
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|
do_something_async().await;
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} // 锁在这里被释放
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```
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