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模式适用场景

模式

模式是Rust中的特殊语法它用来匹配类型中的结构和数据它往往和match表达式联用,以实现强大的模式匹配能力。模式一般由以下内容组合而成:

  • 字面值
  • 解构的数组、枚举、结构体或者元组
  • 变量
  • 通配符
  • 占位符

所有可能用到模式的地方

match分支**

match VALUE {
    PATTERN => EXPRESSION,
    PATTERN => EXPRESSION,
    PATTERN => EXPRESSION,
}

如上所示,match的每个分支就是一个模式,因为match匹配是穷尽式的,因此我们往往需要一个特殊的模式_,来匹配剩余的所有情况:

match VALUE {
    PATTERN => EXPRESSION,
    PATTERN => EXPRESSION,
    _ => EXPRESSION,
}

if let分支

if let往往用于匹配一个模式,而忽略剩下的所有模式的场景:

if let Pattern = SOME_VALUE {

}

while let条件循环

一个与 if let 结构类似的是 while let 条件循环,它允许只要模式匹配就一直进行 while 循环。下面展示了一个使用while let的例子:

// Vec是动态数组
let mut stack = Vec::new();

// 向数组尾部插入元素
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);

// stack.pop从数组尾部弹出元素
while let Some(top) = stack.pop() {
    println!("{}", top);
}

这个例子会打印出 32 接着是 1pop 方法取出动态数组的最后一个元素并返回 Some(value),如果动态数组是空的,它返回 None。对于while来说,只要 pop 返回 Some 就会一直不停的循环。一旦其返回 Nonewhile 循环停止。我们可以使用 while let 来弹出栈中的每一个元素。

你也可以用loop + if let 或者match来实现,但是会更加啰嗦。

for循环

let v = vec!['a', 'b', 'c'];

for (index, value) in v.iter().enumerate() {
    println!("{} is at index {}", value, index);
}

这里使用 enumerate 方法产生一个迭代器,该迭代器每次迭代会返回一个(索引,值)形式的元组,同时用(index,value)来匹配。

let语句

let PATTERN = EXPRESSION;

是的, 该语句我们已经用了无数次了,它也是一种模式匹配:

let x = 5;

这其中,x也是一种模式绑定,代表将匹配的值绑定到变量x上.因此在Rust中,变量名也是一种模式,只不过它比较朴素很不起眼罢了。

let (x, y, z) = (1, 2, 3);

上面将一个元组与模式进行匹配(模式和值的类型必需相同!),然后把1,2,3分别绑定到x,y,z上。

因为模式匹配要求两边的类型必须相同,导致了下面的代码会报错:

let (x, y) = (1, 2, 3);

因为对于元组来说,元素个数也是类型的一部分!

函数参数

函数参数也是模式:

fn foo(x: i32) {
    // 代码
}

其中x就是一个模式,你还可以在参数中匹配元组:

fn print_coordinates(&(x, y): &(i32, i32)) {
    println!("Current location: ({}, {})", x, y);
}

fn main() {
    let point = (3, 5);
    print_coordinates(&point);
}

&(3,5)会匹配模式&(x,y),因此x得到了3y得到了5.

if 和 if let

对于以下代码,编译器会报错:

let Some(x) = some_option_value;

因为右边的值可能为None,这种时候就不能进行匹配,也就是上面的代码遗漏了None的匹配。

类似letformatch都必须要求完全覆盖匹配,才能通过编译。

但是对于if let,就可以这样使用:

if let Some(x) = some_option_value {
    println!("{}", x);
}

因为if let允许匹配一种模式,而忽悠其余的模式。