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# 特征Trait
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如果我们想定义一个文件系统,那么把该系统跟底层存储解耦是很重要的。文件操作主要包含三个:`open` 、`write`、`read`,这些操作可以发生在硬盘,也可以发生在缓存,可以通过网络也可以通过(我实在编不下去了,大家来帮帮我)。总之如果你要为每一种情况都单独实现一套代码,那这种实现将过于繁杂,而且也没那个必要。
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要解决上述问题,需要把这些行为抽象出来,就要使用 Rust 中的特征 `trait` 概念。可能你是第一次听说这个名词,但是不要怕,如果学过其他语言,那么大概率你听说过接口,没错,特征很类似接口。
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在之前的代码中,我们也多次见过特征的使用,例如 `#[derive(Debug)]`,它在我们定义的类型(`struct`)上自动派生 `Debug` 特征,接着可以使用 `println!("{:?}", x)` 打印这个类型;再例如:
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```rust
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fn add<T: std::ops::Add<Output = T>>(a:T, b:T) -> T {
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a + b
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}
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```
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通过 `std::ops::Add` 特征来限制 `T`,只有 `T` 实现了 `std::ops::Add` 才能进行合法的加法操作,毕竟不是所有的类型都能进行相加。
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这些都说明一个道理,特征定义了**一个可以被共享的行为,只要实现了特征,你就能使用该行为**。
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## 定义特征
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如果不同的类型具有相同的行为,那么我们就可以定义一个特征,然后为这些类型实现该特征。**定义特征**是把一些方法组合在一起,目的是定义一个实现某些目标所必需的行为的集合。
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例如,我们现在有文章 `Post` 和微博 `Weibo` 两种内容载体,而我们想对相应的内容进行总结,也就是无论是文章内容,还是微博内容,都可以在某个时间点进行总结,那么总结这个行为就是共享的,因此可以用特征来定义:
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```rust
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pub trait Summary {
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fn summarize(&self) -> String;
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}
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```
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这里使用 `trait` 关键字来声明一个特征,`Summary` 是特征名。在大括号中定义了该特征的所有方法,在这个例子中是: `fn summarize(&self) -> String`。
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特征只定义行为看起来是什么样的,而不定义行为具体是怎么样的。因此,我们只定义特征方法的签名,而不进行实现,此时方法签名结尾是 `;`,而不是一个 `{}`。
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接下来,每一个实现这个特征的类型都需要具体实现该特征的相应方法,编译器也会确保任何实现 `Summary` 特征的类型都拥有与这个签名的定义完全一致的 `summarize` 方法。
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## 为类型实现特征
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因为特征只定义行为看起来是什么样的,因此我们需要为类型实现具体的特征,定义行为具体是怎么样的。
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首先来为 `Post` 和 `Weibo` 实现 `Summary` 特征:
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```rust
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pub trait Summary {
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fn summarize(&self) -> String;
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}
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pub struct Post {
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pub title: String, // 标题
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pub author: String, // 作者
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pub content: String, // 内容
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}
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impl Summary for Post {
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fn summarize(&self) -> String {
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format!("文章{}, 作者是{}", self.title, self.author)
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}
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}
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pub struct Weibo {
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pub username: String,
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pub content: String
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}
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impl Summary for Weibo {
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fn summarize(&self) -> String {
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format!("{}发表了微博{}", self.username, self.content)
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}
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}
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```
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实现特征的语法与为结构体、枚举实现方法很像:`impl Summary for Post`,读作“为 `Post` 类型实现 `Summary` 特征”,然后在 `impl` 的花括号中实现该特征的具体方法。
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接下来就可以在这个类型上调用特征的方法:
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```rust
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fn main() {
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let post = Post{title: "Rust语言简介".to_string(),author: "Sunface".to_string(), content: "Rust棒极了!".to_string()};
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let weibo = Weibo{username: "sunface".to_string(),content: "好像微博没Tweet好用".to_string()};
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post.summarize();
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weibo.summarize();
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}
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```
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运行输出:
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```console
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文章 Rust 语言简介, 作者是Sunface
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sunface发表了微博好像微博没Tweet好用
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```
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说实话,如果特征仅仅如此,你可能会觉得花里胡哨没啥用,接下来就让你见识下 `trait` 真正的威力。
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#### 特征定义与实现的位置(孤儿规则)
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上面我们将 `Summary` 定义成了 `pub` 公开的。这样,如果他人想要使用我们的 `Summary` 特征,则可以引入到他们的包中,然后再进行实现。
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关于特征实现与定义的位置,有一条非常重要的原则:**如果你想要为类型 `A` 实现特征 `T`,那么 `A` 或者 `T` 至少有一个是在当前作用域中定义的!**。例如我们可以为上面的 `Post` 类型实现标准库中的 `Display` 特征,这是因为 `Post` 类型定义在当前的作用域中。同时,我们也可以在当前包中为 `String` 类型实现 `Summary` 特征,因为 `Summary` 定义在当前作用域中。
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但是你无法在当前作用域中,为 `String` 类型实现 `Display` 特征,因为它们俩都定义在标准库中,其定义所在的位置都不在当前作用域,跟你半毛钱关系都没有,看看就行了。
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该规则被称为**孤儿规则**,可以确保其它人编写的代码不会破坏你的代码,也确保了你不会莫名其妙就破坏了风马牛不相及的代码。
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#### 默认实现
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你可以在特征中定义具有**默认实现**的方法,这样其它类型无需再实现该方法,或者也可以选择重载该方法:
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```rust
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pub trait Summary {
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fn summarize(&self) -> String {
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String::from("(Read more...)")
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}
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}
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```
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上面为 `Summary` 定义了一个默认实现,下面我们编写段代码来测试下:
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```rust
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impl Summary for Post {}
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impl Summary for Weibo {
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fn summarize(&self) -> String {
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format!("{}发表了微博{}", self.username, self.content)
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}
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}
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```
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|
可以看到,`Post` 选择了默认实现,而 `Weibo` 重载了该方法,调用和输出如下:
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```rust
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println!("{}",post.summarize());
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|
println!("{}",weibo.summarize());
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```
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|
```console
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|
(Read more...)
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sunface发表了微博好像微博没Tweet好用
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```
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默认实现允许调用相同特征中的其他方法,哪怕这些方法没有默认实现。如此,特征可以提供很多有用的功能而只需要实现指定的一小部分内容。例如,我们可以定义 `Summary` 特征,使其具有一个需要实现的 `summarize_author` 方法,然后定义一个 `summarize` 方法,此方法的默认实现调用 `summarize_author` 方法:
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```rust
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pub trait Summary {
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fn summarize_author(&self) -> String;
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|
fn summarize(&self) -> String {
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format!("(Read more from {}...)", self.summarize_author())
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|
}
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}
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```
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|
为了使用 `Summary`,只需要实现 `summarize_author` 方法即可:
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```rust
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|
impl Summary for Weibo {
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|
fn summarize_author(&self) -> String {
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|
format!("@{}", self.username)
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}
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}
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println!("1 new weibo: {}", weibo.summarize());
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```
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|
`weibo.summarize()` 会先调用 `Summary` 特征默认实现的 `summarize` 方法,通过该方法进而调用 `Weibo` 为 `Summary` 实现的 `summarize_author` 方法,最终输出:`1 new weibo: (Read more from @horse_ebooks...)`。
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## 使用特征作为函数参数
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之前提到过,特征如果仅仅是用来实现方法,那真的有些大材小用,现在我们来讲下,真正可以让特征大放光彩的地方。
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现在,先定义一个函数,使用特征用做函数参数:
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```rust
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pub fn notify(item: &impl Summary) {
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println!("Breaking news! {}", item.summarize());
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}
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```
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`impl Summary`,只能说想出这个类型的人真的是起名鬼才,简直太贴切了,故名思义,它的意思是 `实现了Summary特征` 的 `item` 参数。
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你可以使用任何实现了 `Summary` 特征的类型作为该函数的参数,同时在函数体内,还可以调用该特征的方法,例如 `summarize` 方法。具体的说,可以传递 `Post` 或 `Weibo` 的实例来作为参数,而其它类如 `String` 或者 `i32` 的类型则不能用做该函数的参数,因为它们没有实现 `Summary` 特征。
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## 特征约束(trait bound)
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虽然 `impl Trait` 这种语法非常好理解,但是实际上它只是一个语法糖:
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```rust
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pub fn notify<T: Summary>(item: &T) {
|
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|
println!("Breaking news! {}", item.summarize());
|
|
|
}
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```
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真正的完整书写形式如上所述,形如 `T: Summary` 被称为**特征约束**。
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在简单的场景下 `impl Trait` 的语法就足够使用,但是对于复杂的场景,特征约束可以让我们拥有更大的灵活性和语法表现能力,例如一个函数接受两个 `impl Summary` 的参数:
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```rust
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|
pub fn notify(item1: &impl Summary, item2: &impl Summary) {}
|
|
|
```
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如果函数两个参数是不同的类型,那么上面的方法很好,只要这两个类型都实现了 `Summary` 特征即可。但是如果我们想要强制函数的两个参数是同一类型呢?上面的语法就无法做到这种限制,此时我们只能使特征约束来实现:
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|
```rust
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pub fn notify<T: Summary>(item1: &T, item2: &T) {}
|
|
|
```
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泛型类型 `T` 说明了 `item1` 和 `item2` 必须拥有同样的类型,同时 `T: Summary` 说明了 `T` 必须实现 `Summary` 特征。
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#### 多重约束
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除了单个约束条件,我们还可以指定多个约束条件,例如除了让参数实现 `Summary` 特征外,还可以让参数实现 `Display` 特征以控制它的格式化输出:
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```rust
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|
pub fn notify(item: &(impl Summary + Display)) {
|
|
|
```
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|
除了上述的语法糖形式,还能使用特征约束的形式:
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|
```rust
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|
pub fn notify<T: Summary + Display>(item: &T) {}
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|
```
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通过这两个特征,就可以使用 `item.summarize` 方法,以及通过 `println!("{}", item)` 来格式化输出 `item`。
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#### Where约束
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当特征约束变得很多时,函数的签名将变得很复杂:
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```rust
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|
fn some_function<T: Display + Clone, U: Clone + Debug>(t: &T, u: &U) -> i32 {
|
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```
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严格来说,上面的例子还是不够复杂,但是我们还是能对其做一些形式上的改进,通过 `where`:
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|
```rust
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|
|
fn some_function<T, U>(t: &T, u: &U) -> i32
|
|
|
where T: Display + Clone,
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|
U: Clone + Debug
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|
{
|
|
|
```
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|
|
#### 使用特征约束有条件的实现方法或特征
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|
|
特征约束,可以让我们在指定类型 + 指定特征的条件下去实现方法,例如:
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```rust
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use std::fmt::Display;
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|
struct Pair<T> {
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x: T,
|
|
|
y: T,
|
|
|
}
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|
|
|
impl<T> Pair<T> {
|
|
|
fn new(x: T, y: T) -> Self {
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|
Self {
|
|
|
x,
|
|
|
y,
|
|
|
}
|
|
|
}
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|
|
}
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|
impl<T: Display + PartialOrd> Pair<T> {
|
|
|
fn cmp_display(&self) {
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if self.x >= self.y {
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println!("The largest member is x = {}", self.x);
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|
} else {
|
|
|
println!("The largest member is y = {}", self.y);
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|
}
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|
|
}
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|
|
}
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```
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|
`cmd_display` 方法,并不是所有的 `Pair<T>` 结构体对象都可以拥有,只有 `T` 同时实现了 `Display + PartialOrd` 的 `Part<T>` 才可以拥有此方法。
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该函数可读性会更好,因为泛型参数、参数、返回值都在一起,可以快速的阅读,同时每个泛型参数的特征也在新的代码行中通过**特征约束**进行了约束。
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**也可以有条件的实现特征**, 例如,标准库为任何实现了 `Display` 特征的类型实现了 `ToString` 特征:
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```rust
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|
impl<T: Display> ToString for T {
|
|
|
// --snip--
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|
|
}
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|
```
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|
|
我们可以对任何实现了 `Display` 特征的类型调用由 `ToString` 定义的 `to_string` 方法。例如,可以将整型转换为对应的 `String` 值,因为整型实现了 `Display`:
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|
```rust
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|
let s = 3.to_string();
|
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|
```
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## 函数返回中的 `impl Trait`
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可以通过 `impl Trait` 来说明一个函数返回了一个类型,该类型实现了某个特征:
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```rust
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|
fn returns_summarizable() -> impl Summary {
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|
|
Weibo {
|
|
|
username: String::from("sunface"),
|
|
|
content: String::from(
|
|
|
"m1 max太厉害了,电脑再也不会卡",
|
|
|
)
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
```
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|
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|
|
因为 `Weibo` 实现了 `Summary`,因此这里可以用它来作为返回值。要注意的是,虽然我们知道这里是一个 `Weibo` 类型,但是对于 `returns_summarizable` 的调用者而言,他只知道返回了一个实现了 `Summary` 特征的对象,但是并不知道返回了一个 `Weibo` 类型。
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这种 `impl Trait` 形式的返回值,在一种场景下非常非常有用,那就是返回的真实类型非常复杂,你不知道该怎么声明时(毕竟 Rust 要求你必须标出所有的类型),此时就可以用 `impl Trait` 的方式简单返回。例如,闭包和迭代器就是很复杂,只有编译器才知道那玩意的真实类型,如果让你写出来它们的具体类型,我估计想杀人的心都有,好在你可以用 `impl Iterator` 来告诉调用者,返回了一个迭代器,因为所有迭代器都会实现 `Iterator` 特征。
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但是这种返回值方式有一个很大的限制:只能有一个具体的类型,例如:
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|
```rust
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|
fn returns_summarizable(switch: bool) -> impl Summary {
|
|
|
if switch {
|
|
|
Post {
|
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|
title: String::from(
|
|
|
"Penguins win the Stanley Cup Championship!",
|
|
|
),
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|
author: String::from("Iceburgh"),
|
|
|
content: String::from(
|
|
|
"The Pittsburgh Penguins once again are the best \
|
|
|
hockey team in the NHL.",
|
|
|
),
|
|
|
}
|
|
|
} else {
|
|
|
Weibo {
|
|
|
username: String::from("horse_ebooks"),
|
|
|
content: String::from(
|
|
|
"of course, as you probably already know, people",
|
|
|
),
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
```
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|
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|
以上的代码就无法通过编译,因为它返回了两个不同的类型 `Post` 和 `Weibo`。
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```console
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|
`if` and `else` have incompatible types
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|
expected struct `Post`, found struct `Weibo`
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|
```
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|
报错提示我们 `if` 和 `else` 返回了不同的类型。如果想要实现返回不同的类型,需要使用下一章节中的[特征对象](./trait-object.md)。
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|
## 修复上一节中的 `largest` 函数
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还记得上一节中的[例子](./generic#泛型详解)吧,当时留下一个疑问,该如何解决编译报错:
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|
```rust
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|
|
error[E0369]: binary operation `>` cannot be applied to type `T` // 无法在 `T` 类型上应用`>`运算符
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|
|
--> src/main.rs:5:17
|
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|
5 | if item > largest {
|
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|
| ---- ^ ------- T
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|
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|
|
| T
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|
help: consider restricting type parameter `T` // 考虑使用以下的特征来约束 `T`
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|
1 | fn largest<T: std::cmp::PartialOrd>(list: &[T]) -> T {
|
|
|
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
|
|
```
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|
|
|
|
在 `largest` 函数体中我们想要使用大于运算符(`>`)比较两个 `T` 类型的值。这个运算符是标准库中特征 `std::cmp::PartialOrd` 的一个默认方法。所以需要在 `T` 的特征约束中指定 `PartialOrd`,这样 `largest` 函数可以用于内部元素类型可比较大小的数组切片。
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|
由于 `PartialOrd` 位于 `prelude` 中所以并不需要通过 `std::cmp` 手动将其引入作用域。所以可以将 `largest` 的签名修改为如下:
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|
```rust
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|
|
fn largest<T: PartialOrd>(list: &[T]) -> T {
|
|
|
```
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|
|
|
但是此时编译,又会出现新的错误:
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|
|
```rust
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|
|
error[E0508]: cannot move out of type `[T]`, a non-copy slice
|
|
|
--> src/main.rs:2:23
|
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|
|
|
2 | let mut largest = list[0];
|
|
|
| ^^^^^^^
|
|
|
| |
|
|
|
| cannot move out of here
|
|
|
| help: consider using a reference instead: `&list[0]`
|
|
|
|
|
|
error[E0507]: cannot move out of borrowed content
|
|
|
--> src/main.rs:4:9
|
|
|
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|
|
4 | for &item in list.iter() {
|
|
|
| ^----
|
|
|
| ||
|
|
|
| |hint: to prevent move, use `ref item` or `ref mut item`
|
|
|
| cannot move out of borrowed content
|
|
|
```
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|
错误的核心是 `cannot move out of type [T], a non-copy slice`,原因是 `T` 没有[实现 `Copy` 特性](../ownership/ownership.md#拷贝(浅拷贝)),因此我们只能把所有权进行转移,毕竟只有 `i32` 等基础类型才实现了 `Copy` 特性,可以存储在栈上,而 `T` 可以指代任何类型(严格来说是实现了 `PartialOrd` 特征的所有类型)。
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|
因此,为了让 `T` 拥有 `Copy` 特性,我们可以增加特征约束:
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|
```rust
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|
|
fn largest<T: PartialOrd + Copy>(list: &[T]) -> T {
|
|
|
let mut largest = list[0];
|
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for &item in list.iter() {
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if item > largest {
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largest = item;
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}
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|
}
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|
largest
|
|
|
}
|
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|
fn main() {
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|
let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
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let result = largest(&number_list);
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println!("The largest number is {}", result);
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let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];
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let result = largest(&char_list);
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|
println!("The largest char is {}", result);
|
|
|
}
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```
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|
如果并不希望限制 `largest` 函数只能用于实现了 `Copy` 特征的类型,我们可以在 `T` 的特征约束中指定 [`Clone` 特征](../ownership/ownership.md#克隆(深拷贝)) 而不是 `Copy` 特征。并克隆 `list` 中的每一个值使得 `largest` 函数拥有其所有权。使用 `clone` 函数意味着对于类似 `String` 这样拥有堆上数据的类型,会潜在地分配更多堆上空间,而堆分配在涉及大量数据时可能会相当缓慢。
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另一种 `largest` 的实现方式是返回在 `list` 中 `T` 值的引用。如果我们将函数返回值从 `T` 改为 `&T` 并改变函数体使其能够返回一个引用,我们将不需要任何 `Clone` 或 `Copy` 的特征约束而且也不会有任何的堆分配。尝试自己实现这种替代解决方式吧!
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## 通过 `derive` 派生特征
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在本书中,形如 `#[derive(Debug)]` 的代码已经出现了很多次,这种是一种特征派生语法,被 `derive` 标记的对象会自动实现对应的默认特征代码,继承相应的功能。
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例如 `Debug` 特征,它有一套自动实现的默认代码,当你给一个结构体标记后,就可以使用 `println!("{:?}", s)` 的形式打印该结构体的对象。
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再如 `Copy` 特征,它也有一套自动实现的默认代码,当标记到一个类型上时,可以让这个类型自动实现 `Copy` 特征,进而可以调用 `copy` 方法,进行自我复制。
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总之,`derive` 派生出来的是 Rust 默认给我们提供的特征,在开发过程中极大的简化了自己手动实现相应特征的需求,当然,如果你有特殊的需求,还可以自己手动重载该实现。
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详细的 `derive` 列表参见[附录-派生特征](../../appendix/derive.md)。
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## 调用方法需要引入特征
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在一些场景中,使用 `as` 关键字做类型转换会有比较大的限制,因为你想要在类型转换上拥有完全的控制,例如处理转换错误,那么你将需要 `TryInto`:
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```rust
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use std::convert::TryInto;
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fn main() {
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let a: i32 = 10;
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let b: u16 = 100;
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let b_ = b.try_into()
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.unwrap();
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if a < b_ {
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println!("Ten is less than one hundred.");
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}
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}
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```
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上面代码中引入了 `std::convert::TryInto` 特征,但是却没有使用它,可能有些同学会为此困惑,主要原因在于**如果你要使用一个特征的方法,那么你需要引入该特征到当前的作用域中**,我们在上面用到了 `try_into` 方法,因此需要引入对应的特征。
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但是 Rust 又提供了一个非常便利的办法,即把最常用的标准库中的特征通过 [`std::prelude`](std::convert::TryInto) 模块提前引入到当前作用域中,其中包括了 `std::convert::TryInto`,你可以尝试删除第一行的代码 `use ...`,看看是否会报错。
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## 几个综合例子
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#### 为自定义类型实现 `+` 操作
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在 Rust 中除了数值类型的加法,`String` 也可以做[加法](../compound-type/string-slice.md#操作字符串),因为 Rust 为该类型实现了 `std::ops::Add` 特征,同理,如果我们为自定义类型实现了该特征,那就可以自己实现 `Point1 + Point2` 的操作:
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```rust
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use std::ops::Add;
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// 为Point结构体派生Debug特征,用于格式化输出
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#[derive(Debug)]
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struct Point<T: Add<T, Output = T>> { //限制类型T必须实现了Add特征,否则无法进行+操作。
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x: T,
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y: T,
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}
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impl<T: Add<T, Output = T>> Add for Point<T> {
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type Output = Point<T>;
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fn add(self, p: Point<T>) -> Point<T> {
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Point{
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x: self.x + p.x,
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y: self.y + p.y,
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}
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}
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}
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fn add<T: Add<T, Output=T>>(a:T, b:T) -> T {
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a + b
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}
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fn main() {
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let p1 = Point{x: 1.1f32, y: 1.1f32};
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let p2 = Point{x: 2.1f32, y: 2.1f32};
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println!("{:?}", add(p1, p2));
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let p3 = Point{x: 1i32, y: 1i32};
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let p4 = Point{x: 2i32, y: 2i32};
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println!("{:?}", add(p3, p4));
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}
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```
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#### 自定义类型的打印输出
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在开发过程中,往往只要使用 `#[derive(Debug)]` 对我们的自定义类型进行标注,即可实现打印输出的功能:
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```rust
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#[derive(Debug)]
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struct Point{
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x: i32,
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y: i32
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}
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fn main() {
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let p = Point{x:3,y:3};
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println!("{:?}",p);
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}
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```
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但是在实际项目中,往往需要对我们的自定义类型进行自定义的格式化输出,以让用户更好的阅读理解我们的类型,此时就要为自定义类型实现 `std::fmt::Display` 特征:
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```rust
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#![allow(dead_code)]
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use std::fmt;
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use std::fmt::{Display};
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#[derive(Debug,PartialEq)]
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enum FileState {
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Open,
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Closed,
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}
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#[derive(Debug)]
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struct File {
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name: String,
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data: Vec<u8>,
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state: FileState,
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}
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impl Display for FileState {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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match *self {
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FileState::Open => write!(f, "OPEN"),
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FileState::Closed => write!(f, "CLOSED"),
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}
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}
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}
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impl Display for File {
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fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
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write!(f, "<{} ({})>",
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self.name, self.state)
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}
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}
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impl File {
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fn new(name: &str) -> File {
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File {
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name: String::from(name),
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data: Vec::new(),
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state: FileState::Closed,
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}
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}
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}
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fn main() {
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let f6 = File::new("f6.txt");
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//...
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println!("{:?}", f6);
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println!("{}", f6);
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}
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```
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以上两个例子较为复杂,目的是为读者展示下真实的使用场景长什么样,因此需要读者细细阅读,最终消化这些知识对于你的 Rust 之路会有莫大的帮助。
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最后,特征和特征约束,是 Rust 中极其重要的概念,如果你还是没搞懂,强烈建议回头再看一遍,或者寻找相关的资料进行补充学习。如果已经觉得掌握了,那么就可以进入下一节的学习。
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