17 KiB
五种兵器
在上文中,我们提到了 unsafe
在 Rust 中拥有的五种超能力,下面一起来看看。
解引用原生指针
原生指针(raw pointer) 又称裸指针,在功能上跟引用类似,同时它也需要显式地注明可变性。但是又和引用有所不同,原生指针长这样: *const T
和 *mut T
,它们分别代表了不可变和可变。
大家在之前学过 *
操作符,知道它可以用于解引用,但是在原生指针 *const T
中,这里的 *
只是类型名称的一部分,并没有解引用的含义。
至此,我们已经学过三种类似指针的概念:引用、智能指针和原生指针。与前两者不同,原生指针:
- 可以绕过 Rust 的借用规则,可以同时拥有一个数据的可变、不可变指针,甚至还能拥有多个可变的指针
- 并不能保证指向合法的内存
- 可以是
null
- 没有实现任何自动的回收 (drop)
总之,原生指针跟 C 指针是非常像的,使用它需要以牺牲安全性为前提,但我们获得了更好的性能,也可以跟其它语言或硬件打交道。
基于引用创建原生指针
下面的代码基于值的引用同时创建了可变和不可变的原生指针:
let mut num = 5;
let r1 = &num as *const i32;
let r2 = &mut num as *mut i32;
as
可以用于强制类型转换,在之前章节中有讲解。在这里,我们将引用 &num / &mut num
强转为相应的原生指针 *const i32 / *mut i32
。
细心的同学可能会发现,在这段代码中并没有 unsafe
的身影,原因在于:创建原生指针是安全的行为,而解引用原生指针才是不安全的行为 :
fn main() {
let mut num = 5;
let r1 = &num as *const i32;
unsafe {
println!("r1 is: {}", *r1);
}
}
基于内存地址创建原生指针
在上面例子中,我们基于现有的引用来创建原生指针,这种行为是很安全的。但是接下来的方式就不安全了:
let address = 0x012345usize;
let r = address as *const i32;
这里基于一个内存地址来创建原生指针,可以想像,这种行为是相当危险的。试图使用任意的内存地址往往是一种未定义的行为(undefined behavior),因为该内存地址有可能存在值,也有可能没有,就算有值,也大概率不是你需要的值。
同时编译器也有可能会优化这段代码,会造成没有任何内存访问发生,甚至程序还可能发生段错误(segmentation fault)。总之,你几乎没有好的理由像上面这样实现代码,虽然它是可行的。
如果真的要使用内存地址,也是类似下面的用法,先取地址,再使用,而不是凭空捏造一个地址:
use std::{slice::from_raw_parts, str::from_utf8_unchecked};
// 获取字符串的内存地址和长度
fn get_memory_location() -> (usize, usize) {
let string = "Hello World!";
let pointer = string.as_ptr() as usize;
let length = string.len();
(pointer, length)
}
// 在制定的内存地址读取字符串
fn get_str_at_location(pointer: usize, length: usize) -> &'static str {
unsafe { from_utf8_unchecked(from_raw_parts(pointer as *const u8, length)) }
}
fn main() {
let (pointer, length) = get_memory_location();
let message = get_str_at_location(pointer, length);
println!(
"The {} bytes at 0x{:X} stored: {}",
length, pointer, message
);
// 如果大家想知道为何处理原生指针需要 `unsafe`,可以试着反注释以下代码
// let message = get_str_at_location(1000, 10);
}
以上代码同时还演示了访问非法内存地址会发生什么,大家可以试着去反注释这段代码试试。
使用 * 解引用
let a = 1;
let b: *const i32 = &a as *const i32;
let c: *const i32 = &a;
unsafe {
println!("{}", *c);
}
使用 *
可以对原生指针进行解引用,由于该指针的内存安全性并没有任何保证,因此我们需要使用 unsafe
来包裹解引用的逻辑(切记,unsafe
语句块的范围一定要尽力的小,具体原因在上一章节有讲)。
以上代码另一个值得注意的点就是:除了使用 as
来显式的转换,我们还使用了隐式的转换方式 let c: *const i32 = &a;
。在实际使用中,我们建议使用 as
来转换,因为这种显式的方式更有助于提醒用户:你在使用的指针是原生指针,需要小心。
基于智能指针创建原生指针
还有一种创建原生指针的方式,那就是基于智能指针来创建:
let a: Box<i32> = Box::new(10);
// 需要先解引用a
let b: *const i32 = &*a;
// 使用 into_raw 来创建
let c: *const i32 = Box::into_raw(a);
小结
像之前代码演示的那样,使用原生指针可以让我们创建两个可变指针都指向同一个数据,如果使用安全的Rust,你是无法做到这一点的,违背了借用规则,编译器会对我们进行无情的阻止。因此原生指针可以绕过借用规则,但是由此带来的数据竞争问题,就需要大家自己来处理了,总之,需要小心!
既然这么危险,为何还要使用原生指针?除了之前提到的性能等原因,还有一个重要用途就是跟 C
语言的代码进行交互( FFI ),在讲解 FFI 之前,先来看看如何调用 unsafe 函数或方法。
调用 unsafe 函数或方法
unsafe
函数从外表上来看跟普通函数并无区别,唯一的区别就是它需要使用 unsafe fn
来进行定义。这种定义方式是为了告诉调用者:当调用此函数时,你需要注意它的相关需求,因为 Rust 无法担保调用者在使用该函数时能满足它所需的一切需求。
强制调用者加上 unsafe
语句块,就可以让他清晰的认识到,正在调用一个不安全的函数,需要小心看看文档,看看函数有哪些特别的要求需要被满足。
unsafe fn dangerous() {}
fn main() {
dangerous();
}
如果试图像上面这样调用,编译器就会报错:
error[E0133]: call to unsafe function is unsafe and requires unsafe function or block
--> src/main.rs:3:5
|
3 | dangerous();
| ^^^^^^^^^^^ call to unsafe function
按照报错提示,加上 unsafe
语句块后,就能顺利执行了:
unsafe {
dangerous();
}
道理很简单,但一定要牢记在心:使用 unsafe 声明的函数时,一定要看看相关的文档,确定自己没有遗漏什么。
还有,unsafe
无需俄罗斯套娃,在 unsafe
函数体中使用 unsafe
语句块是多余的行为。
用安全抽象包裹 unsafe 代码
一个函数包含了 unsafe
代码不代表我们需要将整个函数都定义为 unsafe fn
。事实上,在标准库中有大量的安全函数,它们内部都包含了 unsafe
代码块,下面我们一起来看看一个很好用的标准库函数:split_at_mut
。
大家可以想象一下这个场景:需要将一个数组分成两个切片,且每一个切片都要求可变的。类似需求在安全 Rust 中是很难实现的,因为要对同一个数组做两个可变借用:
fn split_at_mut(slice: &mut [i32], mid: usize) -> (&mut [i32], &mut [i32]) {
let len = slice.len();
assert!(mid <= len);
(&mut slice[..mid], &mut slice[mid..])
}
fn main() {
let mut v = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
let r = &mut v[..];
let (a, b) = r.split_at_mut(3);
assert_eq!(a, &mut [1, 2, 3]);
assert_eq!(b, &mut [4, 5, 6]);
}
上面代码一眼看过去就知道会报错,因为我们试图在自定义的 split_at_mut
函数中,可变借用 slice
两次:
error[E0499]: cannot borrow `*slice` as mutable more than once at a time
--> src/main.rs:6:30
|
1 | fn split_at_mut(slice: &mut [i32], mid: usize) -> (&mut [i32], &mut [i32]) {
| - let's call the lifetime of this reference `'1`
...
6 | (&mut slice[..mid], &mut slice[mid..])
| -------------------------^^^^^--------
| | | |
| | | second mutable borrow occurs here
| | first mutable borrow occurs here
| returning this value requires that `*slice` is borrowed for `'1`
对于 Rust 的借用检查器来说,它无法理解我们是分别借用了同一个切片的两个不同部分,但事实上,这种行为是没任何问题的,毕竟两个借用没有任何重叠之处。总之,不太聪明的 Rust 编译器阻碍了我们用这种简单且安全的方式去实现,那只能剑走偏锋,试试 unsafe
了。
use std::slice;
fn split_at_mut(slice: &mut [i32], mid: usize) -> (&mut [i32], &mut [i32]) {
let len = slice.len();
let ptr = slice.as_mut_ptr();
assert!(mid <= len);
unsafe {
(
slice::from_raw_parts_mut(ptr, mid),
slice::from_raw_parts_mut(ptr.add(mid), len - mid),
)
}
}
相比安全实现,这段代码就显得没那么好理解了,甚至于我们还需要像 C 语言那样,通过指针地址的偏移去控制数组的分割。
as_mut_ptr
会返回指向slice
首地址的原生指针*mut i32
slice::from_raw_parts_mut
函数通过指针和长度来创建一个新的切片,简单来说,该切片的初始地址是ptr
,长度为mid
ptr.add(mid)
可以获取第二个切片的初始地址,由于切片中的元素是i32
类型,每个元素都占用了 4 个字节的内存大小,因此我们不能简单的用ptr + mid
来作为初始地址,而应该使用ptr + 4 * mid
,但是这种使用方式并不安全,因此.add
方法是最佳选择
由于 slice::from_raw_parts_mut
使用原生指针作为参数,因此它是一个 unsafe fn
,我们在使用它时,就必须用 unsafe
语句块进行包裹,类似的,.add
方法也是如此(还是那句话,不要将无关的代码包含在 unsafe
语句块中)。
部分同学可能会有疑问,那这段代码我们怎么保证 unsafe
中使用的原生指针 ptr
和 ptr.add(mid)
是合法的呢?秘诀就在于 assert!(mid <= len);
,通过这个断言,我们保证了原生指针一定指向了 slice
切片中的某个元素,而不是一个莫名其妙的内存地址。
再回到我们的主题:虽然 split_at_mut 使用了 unsafe
,但我们无需将其声明为 unsafe fn
,这种情况下就是使用安全的抽象包裹 unsafe
代码,这里的 unsafe
使用是非常安全的,因为我们从合法数据中创建了的合法指针。
与之对比,下面的代码就非常危险了:
use std::slice;
let address = 0x01234usize;
let r = address as *mut i32;
let slice: &[i32] = unsafe { slice::from_raw_parts_mut(r, 10000) };
println!("{:?}",slice);
这段代码从一个任意的内存地址,创建了一个 10000 长度的 i32
切片,我们无法保证切片中的元素都是合法的 i32
值,这种访问就是一种未定义行为(UB = undefined behavior)。
zsh: segmentation fault
不出所料,运行后看到了一个段错误。
FFI
FFI
(Foreign Function Interface)可以用来与其它语言进行交互,但是并不是所有语言都这么称呼,例如 Java 称之为 JNI(Java Native Interface)
。
FFI
之所以存在是由于现实中很多代码库都是由不同语言编写的,如果我们需要使用某个库,但是它是由其它语言编写的,那么往往只有两个选择:
- 对该库进行重写或者移植
- 使用
FFI
前者相当不错,但是在很多时候,并没有那么多时间去重写,因此 FFI
就成了最佳选择。回到 Rust 语言上,由于这门语言依然很年轻,一些生态是缺失的,我们在写一些不是那么大众的项目时,可能会同时遇到没有相应的 Rust 库可用的尴尬境况,此时通过 FFI
去调用 C 语言的库就成了相当棒的选择。
还有在将 C/C++ 的代码重构为时,先将相关代码引入到 Rust 项目中,然后逐步重构,也是不错的(为什么用不错来形容?因为重构一个有一定规模的 C/C++ 项目远没有想象中美好,因此最好的选择还是对于新项目使用 Rust 实现,老项目。。就让它先运行着吧)。
当然,除了 FFI
还有一个办法可以解决跨语言调用的问题,那就是将其作为一个独立的服务,然后使用网络调用的方式去访问,HTTP,gRPC都可以。
言归正传,之前我们提到 unsafe
的另一个重要目的就是对 FFI
提供支持,它的全称是 Foreign Function Interface
,顾名思义,通过 FFI
, 我们的 Rust 代码可以跟其它语言的外部代码进行交互。
下面的例子演示了如何调用 C 标准库中的 abc
函数:
extern "C" {
fn abs(input: i32) -> i32;
}
fn main() {
unsafe {
println!("Absolute value of -3 according to C: {}", abs(-3));
}
}
C 语言的代码定义在了 extern
代码块中, 而 extern
必须使用 unsafe
才能进行进行调用,原因在于其它语言的代码并不会强制执行 Rust 的规则,因此 Rust 无法对这些代码进行检查,最终还是要靠开发者自己来保证代码的正确性和程序的安全性。
ABI
在 exetrn "C"
代码块中,我们列出了想要调用的外部函数的签名。其中 "C"
定义了外部函数所使用的应用二进制接口ABI
(application binary interface):ABI
定义了如何在汇编层面来调用该函数。在所有 ABI
中,C 语言的是最常见的。
在其它语言中调用 Rust 函数
在 Rust 中调用其它语言的函数是让 Rust 利用其他语言的生态,那反过来可以吗?其他语言可以利用 Rust 的生态不?答案是肯定的。
我们可以使用 extern
来创建一个接口,其它语言可以通过该接口来调用相关的 Rust 函数。但是此处的语法与之前有所不同,之前用的是语句块,而这里是在函数定义时加上 extern
关键字,当然,别忘了指定相应的 ABI
:
#[no_mangle]
pub extern "C" fn call_from_c() {
println!("Just called a Rust function from C!");
}
上面的代码可以让 call_from_c
函数被 C
语言的代码调用,当然,前提是将其编译成一个共享库,然后链接到 C 语言中。
这里还有一个比较奇怪的注解 #[no_mangle]
,它用于告诉 Rust 编译器:不要乱改函数的名称。Mangling的定义是:当Rust 因为编译需要去修改函数的名称,例如为了让名称包含更多的信息,这样其它的编译部分就能从该名称获取相应的信息,这种修改会导致函数名变得相当不可读。
因此,为了让 Rust 函数能顺利被其它语言调用,我们必须要禁止掉该功能。
访问或修改一个可变的静态变量
这部分我们在之前的全局变量章节中有过详细介绍,这里就不再赘述,大家可以前往此章节阅读。
实现 unsafe 特征
说实话,unsafe
的特征确实不多见,如果大家还记得的话,我们在之前的 Send 和 Sync 章节中实现过 unsafe
特征 Send
。
之所以会有 unsafe
的特征,是因为该特征至少有一个方法包含有编译器无法验证的内容。unsafe
特征的声明很简单:
unsafe trait Foo {
// 方法列表
}
unsafe impl Foo for i32 {
// 实现相应的方法
}
fn main() {}
通过 unsafe impl
的使用,我们告诉编译器:相应的正确性由我们自己来保证。
再回到刚提到的 Send
特征,若我们的类型中的所有字段都实现了 Send
特征,那该类型也会自动实现 Send
。但是如果我们想要为某个类型手动实现 Send
,例如为原生指针,那么就必须使用 unsafe
,相关的代码在之前的链接中也有,大家可以移步查看。
总之,Send
特征标记为 unsafe
是因为 Rust 无法验证我们的类型是否能在线程间安全的传递,因此就需要通过 unsafe
来告诉编译器,它无需操心,剩下的交给我们自己来处理。
访问 union 中的字段
截止目前,我们还没有介绍过 union
,原因很简单,它主要用于跟 C
代码进行交互。
访问 union
的字段是不安全的,因为 Rust 无法保证当前存储在 union
实例中的数据类型。
#[repr(C)]
union MyUnion {
f1: u32,
f2: f32,
}
上从可以看出,union
的使用方式跟结构体确实很相似,但是前者的所有字段都共享同一个存储空间,意味着往 union
的某个字段写入值,会导致其它字段的值会被覆盖。
关于 union
的更多信息,可以在这里查看。
总结
至此,unsafe
的五种兵器已介绍完毕,大家是否意犹未尽?我想说的是,就算意犹未尽,也没有其它武器了。
就像上一章中所提到的,unsafe
只应该用于这五种场景,其它场景,你应该坚决的使用安全的代码,否则就会像 actix-web
的前作者一样,被很多人议论,甚至被喷。。。
总之,能不使用 unsafe
一定不要使用,就算使用也要控制好边界,让范围尽可能的小,就像本章的例子一样,只有真的需要 unsafe
的代码,才应该包含其中, 而不是将无关代码也纳入进来。