|
|
# 模式适用场景
|
|
|
|
|
|
## 模式
|
|
|
模式是Rust中的特殊语法,它用来匹配类型中的结构和数据,它往往和`match`表达式联用,以实现强大的模式匹配能力。模式一般由以下内容组合而成:
|
|
|
- 字面值
|
|
|
- 解构的数组、枚举、结构体或者元组
|
|
|
- 变量
|
|
|
- 通配符
|
|
|
- 占位符
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### 所有可能用到模式的地方
|
|
|
|
|
|
#### match分支
|
|
|
|
|
|
```rust
|
|
|
match VALUE {
|
|
|
PATTERN => EXPRESSION,
|
|
|
PATTERN => EXPRESSION,
|
|
|
PATTERN => EXPRESSION,
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
如上所示,`match`的每个分支就是一个**模式**,因为`match`匹配是穷尽式的,因此我们往往需要一个特殊的模式`_`,来匹配剩余的所有情况:
|
|
|
```rust
|
|
|
match VALUE {
|
|
|
PATTERN => EXPRESSION,
|
|
|
PATTERN => EXPRESSION,
|
|
|
_ => EXPRESSION,
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
#### if let分支
|
|
|
`if let`往往用于匹配一个模式,而忽略剩下的所有模式的场景:
|
|
|
```rust
|
|
|
if let PATTERN = SOME_VALUE {
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
#### while let条件循环
|
|
|
一个与 `if let` 类似的结构是 `while let` 条件循环,它允许只要模式匹配就一直进行 `while` 循环。下面展示了一个使用`while let`的例子:
|
|
|
```rust
|
|
|
// Vec是动态数组
|
|
|
let mut stack = Vec::new();
|
|
|
|
|
|
// 向数组尾部插入元素
|
|
|
stack.push(1);
|
|
|
stack.push(2);
|
|
|
stack.push(3);
|
|
|
|
|
|
// stack.pop从数组尾部弹出元素
|
|
|
while let Some(top) = stack.pop() {
|
|
|
println!("{}", top);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
这个例子会打印出 `3`、`2` 接着是 `1`。`pop` 方法取出动态数组的最后一个元素并返回 `Some(value)`,如果动态数组是空的,将返回 `None`,对于`while`来说,只要 `pop` 返回 `Some` 就会一直不停的循环。一旦其返回 `None`,`while` 循环停止。我们可以使用 `while let` 来弹出栈中的每一个元素。
|
|
|
|
|
|
你也可以用`loop` + `if let` 或者`match`来实现这个功能,但是会更加啰嗦。
|
|
|
|
|
|
#### for循环
|
|
|
```rust
|
|
|
let v = vec!['a', 'b', 'c'];
|
|
|
|
|
|
for (index, value) in v.iter().enumerate() {
|
|
|
println!("{} is at index {}", value, index);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
这里使用 `enumerate` 方法产生一个迭代器,该迭代器每次迭代会返回一个`(索引,值)`形式的元组,然后用`(index,value)`来匹配。
|
|
|
|
|
|
#### let语句
|
|
|
|
|
|
```rust
|
|
|
let PATTERN = EXPRESSION;
|
|
|
```
|
|
|
是的, 该语句我们已经用了无数次了,它也是一种模式匹配:
|
|
|
```rust
|
|
|
let x = 5;
|
|
|
```
|
|
|
这其中,`x`也是一种模式绑定,代表将**匹配的值绑定到变量x上**。因此,在Rust中,**变量名也是一种模式**,只不过它比较朴素很不起眼罢了。
|
|
|
|
|
|
```rust
|
|
|
let (x, y, z) = (1, 2, 3);
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
上面将一个元组与模式进行匹配(**模式和值的类型必需相同!**),然后把`1,2,3`分别绑定到`x,y,z`上。
|
|
|
|
|
|
模式匹配要求两边的类型必须相同,否则就会导致下面的报错:
|
|
|
```rust
|
|
|
let (x, y) = (1, 2, 3);
|
|
|
```
|
|
|
```rust
|
|
|
error[E0308]: mismatched types
|
|
|
--> src/main.rs:4:5
|
|
|
|
|
|
|
4 | let (x, y) = (1, 2, 3);
|
|
|
| ^^^^^^ --------- this expression has type `({integer}, {integer}, {integer})`
|
|
|
| |
|
|
|
| expected a tuple with 3 elements, found one with 2 elements
|
|
|
|
|
|
|
= note: expected tuple `({integer}, {integer}, {integer})`
|
|
|
found tuple `(_, _)`
|
|
|
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
|
|
|
error: could not compile `playground` due to previous error
|
|
|
```
|
|
|
对于元组来说,元素个数也是类型的一部分!
|
|
|
|
|
|
#### 函数参数
|
|
|
函数参数也是模式:
|
|
|
```rust
|
|
|
fn foo(x: i32) {
|
|
|
// 代码
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
其中`x`就是一个模式,你还可以在参数中匹配元组:
|
|
|
```rust
|
|
|
fn print_coordinates(&(x, y): &(i32, i32)) {
|
|
|
println!("Current location: ({}, {})", x, y);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
fn main() {
|
|
|
let point = (3, 5);
|
|
|
print_coordinates(&point);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
`&(3,5)`会匹配模式`&(x,y)`,因此`x`得到了`3`,`y`得到了`5`.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#### if 和 if let
|
|
|
|
|
|
对于以下代码,编译器会报错:
|
|
|
```rust
|
|
|
let Some(x) = some_option_value;
|
|
|
```
|
|
|
因为右边的值可能不为`Some`,而是`None`,这种时候就不能进行匹配,也就是上面的代码遗漏了`None`的匹配。
|
|
|
|
|
|
类似`let`和`for`、`match`都必须要求完全覆盖匹配,才能通过编译。
|
|
|
|
|
|
但是对于`if let`,就可以这样使用:
|
|
|
```rust
|
|
|
if let Some(x) = some_option_value {
|
|
|
println!("{}", x);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
因为`if let`允许匹配一种模式,而忽略其余的模式。
|