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# 格式化输出
提到格式化输出,可能很多人立刻就想到 `"{}"`,但是 Rust 能做到的远比这个多的多,本章节我们将深入讲解格式化输出的各个方面。
## 满分初印象
先来一段代码,对格式化输出有个初印象:
```rust
println!("Hello"); // => "Hello"
println!("Hello, {}!", "world"); // => "Hello, world!"
println!("The number is {}", 1); // => "The number is 1"
println!("{:?}", (3, 4)); // => "(3, 4)"
println!("{value}", value=4); // => "4"
println!("{} {}", 1, 2); // => "1 2"
println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
```
可以看到 `println!` 宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式,包含其中形如 `{}` 的符号是**占位符**,会被 `println!` 后面的参数依次替换。
## `print!``println!``format!`
它们是 Rust 中用来格式化输出的三大金刚,用途如下:
- `print!` 将格式化文本输出到标准输出,不带换行符
- `println!` 同上,但是在行的末尾添加换行符
- `format!` 将格式化文本输出到 `String` 字符串
在实际项目中,最常用的是 `println!``format!`,前者常用来调试输出,后者常用来生成格式化的字符串:
```rust
fn main() {
let s = "hello";
println!("{}, world",s);
let s1 = format!("{}, world", s);
print!("{}",s1);
print!("{}\n","!");
}
```
其中,`s1` 是通过 `format!` 生成的 `String` 字符串,最终输出如下:
```console
hello, wolrd
hello, world!
```
#### `eprint!``eprintln!`
除了三大金刚外,还有两大护法,使用方式跟 `print!``println!` 很像,但是它们输出到标准错误输出:
```rust
eprintln!("Error: Could not complete task")
```
它们仅应该被用于输出错误信息和进度信息,其它场景都应该使用 `print!` 系列。
## {} 与 {:?}
与其它语言常用的 `%d``%s` 不同Rust 特立独行地选择了 `{}` 作为格式化占位符(说到这个有点想吐槽下Rust 中自创的概念其实还挺多的,真不知道该夸奖还是该吐槽-,-),事实证明,这种选择非常正确,它帮助用户减少了很多使用成本,你无需再为特定的类型选择特定的占位符,统一用 `{}` 来替代即可,剩下的类型推导等细节只要交给 Rust 去做。
`{}` 类似,`{:?}` 也是占位符:
- `{}` 适用于实现了 `std::fmt::Display` 特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本,例如展示给用户
- `{:?}` 适用于实现了 `std::fmt::Debug` 特征的类型,用于调试场景
其实两者的选择很简单,当你在写代码需要调试时,使用 `{:?}`,剩下的场景,选择 `{}`
#### `Debug` 特征
事实上,为了方便我们调试,大多数 Rust 类型都实现了 `Debug` 特征或者支持派生该特征:
```rust
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8
}
fn main() {
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1,2,3];
let p = Person{name: "sunface".to_string(),age: 18};
println!("{:?}, {:?}, {:?},{:?}",i,s,v,p);
}
```
对于数值、字符串、数组,可以直接使用 `{:?}` 进行输出,但是对于结构体,需要[派生`Debug`](../appendix/derive.md)特征后,才能进行输出,总之很简单。
#### `Display` 特征
与大部分类型实现了 `Debug` 不同,实现了 `Display` 特征的 Rust 类型并没有那么多,往往需要我们自定义想要的格式化方式:
```rust
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1, 2, 3];
let p = Person {
name: "sunface".to_string(),
age: 18,
};
println!("{}, {}, {},{}", i, s, v, p);
```
运行后可以看到 `v``p` 都无法通过编译,因为没有实现 `Display` 特征,但是你又不能像派生 `Debug` 一般派生 `Display`,只能另寻他法:
- 使用 `{:?}``{:#?}`
- 为自定义类型实现 `Display` 特征
- 使用 `newtype` 为外部类型实现 `Display` 特征
下面来一一看看这三种方式。
#### {:#?}
`{:#?}``{:?}` 几乎一样,唯一的区别在于它能更优美地输出内容:
```console
// {:?}
[1, 2, 3],Person { name: "sunface", age: 18 }
// {:#?}
[
1,
2,
3,
],Person {
name: "sunface",
}
```
因此对于 `Display` 不支持的类型,可以考虑使用 `{:#?}` 进行格式化,虽然理论上它更适合进行调试输出。
#### 为自定义类型实现 `Display` 特征
如果你的类型是定义在当前作用域中的,那么可以为其实现 `Display` 特征,即可用于格式化输出:
```rust
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
use std::fmt;
impl fmt::Display for Person {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(
f,
"大佬在上,请受我一拜,小弟姓名{},年芳{},家里无田又无车,生活苦哈哈",
self.name, self.age
)
}
}
fn main() {
let p = Person {
name: "sunface".to_string(),
age: 18,
};
println!("{}", p);
}
```
如上所示,只要实现 `Display` 特征中的 `fmt` 方法,即可为自定义结构体 `Person` 添加自定义输出:
```console
大佬在上请受我一拜小弟姓名sunface年芳18家里无田又无车生活苦哈哈
```
#### 为外部类型实现 `Display` 特征
在 Rust 中,无法直接为外部类型实现外部特征,但是可以使用[`newtype`](./custom-type.md#newtype)解决此问题:
```rust
struct Array(Vec<i32>);
use std::fmt;
impl fmt::Display for Array {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "数组是:{:?}", self.0)
}
}
fn main() {
let arr = Array(vec![1, 2, 3]);
println!("{}", arr);
}
```
`Array` 就是我们的 `newtype`,它将想要格式化输出的 `Vec` 包裹在内,最后只要为 `Array` 实现 `Display` 特征,即可进行格式化输出:
```console
数组是:[1, 2, 3]
```
至此,关于 `{}``{:?}` 的内容已介绍完毕,下面让我们正式开始格式化输出的旅程。
## 指定位置参数
除了按照依次顺序使用值去替换占位符之外,还能让指定位置的参数去替换某个占位符,例如 `{1}`,表示用第二个参数替换该占位符(索引从0开始)
```rust
fn main() {
println!("{}{}",1,2); // =>"12"
println!("{1}{0}",1,2); // =>"21"
// => Alice, this is Bob. Bob, this is Alice
println!("{0}, this is {1}. {1}, this is {0}", "Alice", "Bob");
println!("{1}{}{0}{}",1,2); // => 2112
}
```
## 带名称的变量
除了像上面那样指定位置外,我们还可以为参数指定名称:
```rust
fn main() {
println!("{argument}", argument = "test"); // => "test"
println!("{name} {}", 1, name = 2); // => "2 1"
println!("{a} {c} {b}", a = "a", b = 'b', c = 3); // => "a 3 b"
}
```
需要注意的是:**带名称的参数必须放在不带名称参数的后面**,例如下面代码将报错:
```rust
println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
```
## 格式化参数
格式化输出,意味着对输出格式会有更多的要求,例如只输出浮点数的小数点后两位:
```rust
fn main() {
let v = 3.1415926;
// Display => 3.14
println!("{:.2}",v);
// Debug => 3.14
println!("{:.2?}",v);
}
```
上面代码只输出小数点后两位。同时我们还展示了 `{}``{:?}` 的用法,后面如无特殊区别,就只针对 `{}` 提供格式化参数说明。
接下来,让我们一起来看看 Rust 中有哪些格式化参数。
#### 宽度
宽度用来指示输出目标的长度,如果长度不够,则进行填充和对齐:
##### 字符串填充
字符串格式化默认使用空格进行填充,并且进行左对齐。
```rust
fn main() {
//-----------------------------------
// 以下全部输出 "Hello x !"
// 为"x"后面填充空格补齐宽度5
println!("Hello {:5}!", "x");
// 使用参数5来指定宽度
println!("Hello {:1$}!", "x", 5);
// 使用x作为占位符输出内容同时使用5作为宽度
println!("Hello {1:0$}!", 5, "x");
// 使用有名称的参数作为宽度
println!("Hello {:width$}!", "x", width = 5);
//-----------------------------------
// 使用参数5为参数x指定宽度同时在结尾输出参数5 => Hello x !5
println!("Hello {:1$}!{}", "x", 5);
}
```
##### 数字填充:符号和0
数字格式化默认也是使用空格进行填充,但与字符串左对齐不同的是,数字是右对齐。
```rust
fn main() {
// 宽度是5 => Hello 5!
println!("Hello {:5}!", 5);
// 显式的输出正号 => Hello +5!
println!("Hello {:+}!", 5);
// 宽度5使用0进行填充 => Hello 00005!
println!("Hello {:05}!", 5);
// 负号也要占用一位宽度 => Hello -0005!
println!("Hello {:05}!", -5);
}
```
##### 对齐
```rust
fn main() {
// 以下全部都会补齐5个字符的长度
// 左对齐 => Hello x !
println!("Hello {:<5}!","x");
// 右对齐 => Hello x
println!("Hello {:>5}!","x");
// 居中对齐 => Hello x !
println!("Hello {:^5}!","x");
// 对齐并使用指定符号填充 => Hello x&&&&!
// 指定符号填充的前提条件是必须有对齐字符
println!("Hello {:&<5}!", "x");
}
```
#### 精度
精度可以用于控制浮点数的精度或者字符串的长度
```rust
fn main() {
let v = 3.1415926;
// 保留小数点后两位 => 3.14
println!("{:.2}",v);
// 带符号保留小数点后两位 => +3.14
println!("{:+.2}",v);
// 不带小数 => 3
println!("{:.0}",v);
// 通过参数来设定精度 => 3.1416,相当于{:.4}
println!("{:.1$}", v, 4);
let s = "hi我是Sunface孙飞";
// 保留字符串前三个字符 => hi我
println!("{:.3}", s);
// {:.*}接收两个参数,第一个是精度,第二个是被格式化的值 => Hello abc!
println!("Hello {:.*}!", 3, "abcdefg");
}
```
#### 进制
可以使用 `#` 号来控制数字的进制输出:
- `#b`, 二进制
- `#o`, 八进制
- `#x`, 小写十六进制
- `#X`, 大写十六进制
- `x`, 不带前缀的小写十六进制
```rust
fn main() {
// 二进制 => 0b11011!
println!("{:#b}!", 27);
// 八进制 => 0o33!
println!("{:#o}!", 27);
// 十进制 => 27!
println!("{}!", 27);
// 小写十六进制 => 0x1b!
println!("{:#x}!", 27);
// 大写十六进制 => 0x1B!
println!("{:#X}!", 27);
// 不带前缀的十六进制 => 1b!
println!("{:x}!", 27);
// 使用0填充二进制宽度为10 => 0b00011011!
println!("{:#010b}!", 27);
}
```
#### 指数
```rust
fn main() {
println!("{:2e}", 1000000000); // => 1e9
println!("{:2E}", 1000000000); // => 1E9
}
```
#### 指针地址
```rust
let v= vec![1,2,3];
println!("{:p}",v.as_ptr()) // => 0x600002324050
```
#### 转义
有时需要输出 `{`和`}`,但这两个字符是特殊字符,需要进行转义:
```rust
fn main() {
// {使用{转义,}使用} => Hello {}
println!("Hello {{}}");
// 下面代码会报错,因为占位符{}只有一个右括号},左括号被转义成字符串的内容
// println!("{{ Hello }");
}
```
## 总结
把这些格式化都牢记在脑中是不太现实的,也没必要,我们要做的就是知道 Rust 支持相应的格式化输出,在需要之时,读者再来查阅本文即可。
还是那句话,[<<Rust语言圣经>>](https://github.com/sunface/rust-course)不仅仅是 Rust 学习书籍,还是一本厚重的工具书!