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# 引用与借用
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上节中提到,如果仅仅只支持通过转移所有权的方式获取一个值,那会让程序变得复杂。 Rust能否像其它编程语言一样,使用某个变量的指针或者引用呢?答案是可以。
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Rust通过`借用(Borrowing)`这个概念来达成上述的目的: **获取变量的引用,称之为借用(borrowing)**。正如现实生活中,如果一个人拥有某样东西,你可以从他那里借来,当使用完毕后,也必须要物归原主.
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### 引用与解引用
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常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址。在下面代码中,我们创建一个`i32`值的引用`y`,然后使用解引用运算符来解出`y`所使用的值:
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```rust
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fn main() {
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let x = 5;
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let y = &x;
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assert_eq!(5, x);
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assert_eq!(5, *y);
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}
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```
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变量 `x` 存放了一个 `i32` 值 `5`。`y`是 `x` 的一个引用。可以断言 `x` 等于 `5`。然而,如果希望对 `y` 的值做出断言,必须使用 `*y` 来解出引用所指向的值(也就是 **解引用**)。一旦解引用了 `y`,就可以访问 `y` 所指向的整型值并可以与 `5` 做比较。
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相反如果尝试编写 `assert_eq!(5, y);`,则会得到如下编译错误:
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```text
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error[E0277]: can't compare `{integer}` with `&{integer}`
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--> src/main.rs:6:5
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6 | assert_eq!(5, y);
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| ^^^^^^^^^^^^^^^^^ no implementation for `{integer} == &{integer}` // 无法比较整数类型和引用类型
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= help: the trait `std::cmp::PartialEq<&{integer}>` is not implemented for
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`{integer}`
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```
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不允许比较整数与引用,因为它们是不同的类型。必须使用解引用运算符解出引用所指向的值。
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### 不可变引用
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下面的代码,我们用s1的引用作为参数传递给`calculate_length`函数,而不是把s1的所有权转移给该函数:
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```rust
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fn main() {
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let s1 = String::from("hello");
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let len = calculate_length(&s1);
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println!("The length of '{}' is {}.", s1, len);
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}
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fn calculate_length(s: &String) -> usize {
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s.len()
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}
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```
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能注意到两点:
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1. 无需像上章一样:先通过函数参数传入所有权,然后再通过函数返回来传出所有权,代码更加简洁
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2. `calculate_length`的参数`s`类型从`String`变为`&String`
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这里,`&`符号即是引用,它们允许你使用值,但是不获取所有权,如图所示:
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<img alt="&String s pointing at String s1" src="/img/borrowing-01.svg" class="center" />
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通过`&s1`语法,我们创建了一个**指向s1的引用**,但是并不拥有它。因为并不拥有这个值,当引用离开作用域后,其指向的值也不会被丢弃。
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同理,函数`calculate_length`使用`&`来表明参数`s`的类型是一个引用:
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```rust
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fn calculate_length(s: &String) -> usize { // s 是对 String 的引用
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s.len()
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} // 这里,s 离开了作用域。但因为它并不拥有引用值的所有权,
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// 所以什么也不会发生
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```
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人总是贪心的,可以拉女孩小手了,就想着抱抱柔软的身子(读者中的某老司机表示,这个流程完全不对),因此光借用已经满足不了我们了,如果尝试修改借用的变量呢?
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```rust
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fn main() {
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let s = String::from("hello");
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change(&s);
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}
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fn change(some_string: &String) {
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some_string.push_str(", world");
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}
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```
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很不幸,妹子你没抱到, 哦口误,你修改错了:
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```console
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error[E0596]: cannot borrow `*some_string` as mutable, as it is behind a `&` reference
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--> src/main.rs:8:5
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7 | fn change(some_string: &String) {
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| ------- help: consider changing this to be a mutable reference: `&mut String`
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------- 帮助:考虑将该参数类型修改为可变的引用: `&mut String`
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8 | some_string.push_str(", world");
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| ^^^^^^^^^^^ `some_string` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable
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`some_string`是一个`&`类型的引用,因此它指向的数据无法进行修改
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```
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正如变量默认不可变一样,引用指向的值默认也是不可变的,没事,来一起看看如果解决这个问题。
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### 可变引用
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只需要一个小调整,即可修复上面代码的错误:
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```rust
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fn main() {
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let mut s = String::from("hello");
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change(&mut s);
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}
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fn change(some_string: &mut String) {
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some_string.push_str(", world");
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}
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```
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首先,声明`s`是可变类型,其次创建一个可变的引用`&mut s`和接受可变引用的函数`some_string: &mut String`。
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##### 可变引用同时只能存在一个
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不过可变引用并不是随心所欲、想用就用的,它有一个很大的限制:同一作用域,特定数据只能有一个可变引用:
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```rust
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let mut s = String::from("hello");
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let r1 = &mut s;
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let r2 = &mut s;
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println!("{}, {}", r1, r2);
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```
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以上代码会报错:
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```console
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error[E0499]: cannot borrow `s` as mutable more than once at a time 同一时间无法对`s`进行两次可变借用
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--> src/main.rs:5:14
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4 | let r1 = &mut s;
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| ------ first mutable borrow occurs here 首个可变引用在这里借用
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5 | let r2 = &mut s;
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| ^^^^^^ second mutable borrow occurs here 第二个可变引用在这里借用
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7 | println!("{}, {}", r1, r2);
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| -- first borrow later used here 第一个借用在这里使用
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```
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这段代码出错的原因在于,第一个可变借用`r1`必须要持续到最后一次使用的位置`println!`,在`r1`创建和最后一次使用之间,我们又尝试创建第二个可变引用`r2`。
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对于新手来说,这个特性绝对是一大拦路虎,也是新人们谈之色变的编译器`borrow checker`特性之一,不过各行各业都一样,限制往往是出于安全的考虑,Rust也一样。
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这种限制的好处就是使Rust在编译期就避免数据竞争,数据竞争可由以下行为造成:
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- 两个或更多的指针同时访问同一数据
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- 至少有一个指针被用来写入数据
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- 没有同步数据访问的机制
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数据竞争会导致未定义行为,这种行为很可能超出我们的预期,难以在运行时追踪,并且难以诊断和修复。而Rust避免了这种情况的发生,因为它甚至不会编译存在数据竞争的代码!
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很多时候,大括号可以帮我们解决一些编译不通过的问题,通过手动限制变量的作用域:
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```rust
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let mut s = String::from("hello");
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{
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let r1 = &mut s;
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} // r1 在这里离开了作用域,所以我们完全可以创建一个新的引用
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let r2 = &mut s;
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```
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##### 可变引用与不可变引用不能同时存在
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下面的代码会导致一个错误:
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```rust
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let mut s = String::from("hello");
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let r1 = &s; // 没问题
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let r2 = &s; // 没问题
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let r3 = &mut s; // 大问题
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println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3);
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```
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错误如下:
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```console
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error[E0502]: cannot borrow `s` as mutable because it is also borrowed as immutable 无法借用可变`s`因为它已经被借用了不可变
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--> src/main.rs:6:14
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4 | let r1 = &s; // 没问题
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| -- immutable borrow occurs here 不可变借用发生在这里
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5 | let r2 = &s; // 没问题
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6 | let r3 = &mut s; // 大问题
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| ^^^^^^ mutable borrow occurs here 可变借用发生在这里
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8 | println!("{}, {}, and {}", r1, r2, r3);
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| -- immutable borrow later used here 不可变借用在这里使用
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```
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其实这个也很好理解,正在借用不可变引用的用户,肯定不希望他借用的东西,被另外一个人莫名其妙改变了。多个不可变借用被允许是因为没有人会去试图修改数据,每个人都只读这一份数据而不做修改,因此不用担心数据被污染。
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> 注意,引用的作用域s从创建开始,一直持续到它最后一次使用的地方,这个跟变量的作用域有所不同,变量的作用域从创建持续到某一个花括号`}`
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Rust的编译器一直在优化,早期的时候,引用的作用域跟变量作用域是一致的,这对日常使用带来了很大的困扰,你必须非常小心的去安排可变、不可变变量的借用,免得无法通过编译,例如以下代码:
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```rust
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fn main() {
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let mut s = String::from("hello");
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let r1 = &s;
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let r2 = &s;
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println!("{} and {}", r1, r2);
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// 新编译器中,r1,r2作用域在这里结束
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let r3 = &mut s;
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println!("{}", r3);
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} // 老编译器中,r1、r2、r3作用域在这里结束
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// 新编译器中,r3作用域在这里结束
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```
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在老版本的编译器中(Rust 1.31前),将会报错,因为`r1`和`r2`的作用域在花括号`}`处结束,那么`r3`的借用就会触发**无法同时借用可变和不可变**的规则。
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但是在新的编译器中,该代码将顺利通过,因为**引用作用域的结束位置从花括号变成最后一次使用的位置**,因此`r1`借用和`r2`借用在`println!`后,就结束了,此时`r3`可以顺利借用到可变引用。
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#### NLL
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对于这种编译器优化行为,Rust专门起了一个名字 - Non-Lexical Lifetimes(NLL),专门用于找到某个引用在作用域(`}`)结束前就不再被使用的代码位置。
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虽然这种借用错误有的时候会让我们很郁闷,但是你只要想想这是Rust提前帮你发现了潜在的bug,其实就开心了,虽然减慢了开发速度,但是从长期来看,大幅减少了后续开发和运维成本.
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### 悬垂引用(Dangling References)
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悬垂引用也叫做悬垂指针,指的是指针指向某个值后,这个值被释放掉了,而指针仍然存在,其指向的内存可能不存在任何值或已被其它变量重新使用。在 Rust 中编译器可以确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你拥有一些数据的引用,编译器可以确保数据不会在其引用之前被释放,要想释放数据,必须先停止其引用的使用。
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让我们尝试创建一个悬垂引用,Rust会抛出一个编译时错误:
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```rust
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fn main() {
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let reference_to_nothing = dangle();
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}
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fn dangle() -> &String {
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let s = String::from("hello");
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&s
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}
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```
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这里是错误:
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```text
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error[E0106]: missing lifetime specifier
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--> src/main.rs:5:16
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5 | fn dangle() -> &String {
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| ^ expected named lifetime parameter
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= help: this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from
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help: consider using the `'static` lifetime
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5 | fn dangle() -> &'static String {
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```
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错误信息引用了一个我们还未介绍的功能:生命周期(lifetimes)。[该章](../../advance/lifetime.md)会详细介绍生命周期。不过,即使你不理解生命周期,也可以通过错误信息知道这段代码错误的关键信息:
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```text
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this function's return type contains a borrowed value, but there is no value for it to be borrowed from.
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该函数返回了一个借用的值,但是已经找不到它所借用值的来源
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```
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仔细看看 `dangle` 代码的每一步到底发生了什么:
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```rust
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fn dangle() -> &String { // dangle 返回一个字符串的引用
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let s = String::from("hello"); // s 是一个新字符串
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&s // 返回字符串 s 的引用
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} // 这里 s 离开作用域并被丢弃。其内存被释放。
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// 危险!
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```
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因为 `s` 是在 `dangle` 函数内创建的,当 `dangle` 的代码执行完毕后,`s` 将被释放, 但是此时我们又尝试去返回它的引用。这意味着这个引用会指向一个无效的 `String`,这可不对!
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其中一个很好的解决方法是直接返回 `String`:
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```rust
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fn no_dangle() -> String {
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let s = String::from("hello");
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s
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}
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```
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这样就没有任何错误了,最终`String`的**所有权被转移给外面的调用者**。
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## 借用规则总结
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总的来说,借用规则如下:
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- 同一时刻,你只能拥有一个可变引用或者任意多个不可变引用
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- 引用必须总是有效的
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