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切片和切片引用

关于 str / &str[u8] / &[u8] 区别,你能清晰的说出来嘛?如果答案是 No ,那就跟随我一起来看看切片和切片引用到底有何区别吧。

在继续之前,查看这里了解何为切片

切片允许我们引用集合中部分连续的元素序列,而不是引用整个集合。例如,字符串切片就是一个子字符串,数组切片就是一个子数组。

无法被直接使用的切片类型

Rust 语言特性内置的 str[u8] 类型都是切片,前者是字符串切片,后者是数组切片,下面我们来尝试下使用 str

let string: str = "banana";

上面代码创建一个 str 类型的字符串,看起来很正常,但是编译就会报错:

error[E0277]: the size for values of type `str` cannot be known at compilation time
 --> src/main.rs:4:9
  |
4 |     let string: str = "banana";
  |         ^^^^^^ doesn't have a size known at compile-time

编译器准确的告诉了我们原因:str 字符串切片它是 DST 动态大小类型,这意味着编译器无法在编译期知道 str 类型的大小,只有到了运行期才能动态获知,这对于强类型、强安全的 Rust 语言来说是不可接受的。

也就是说,我们无法直接使用 str,而对于 [u8] 也是类似的,大家可以自己动手试试。

总之,我们可以总结出一个结论:在 Rust 中,所有的切片都是动态类型,它们都无法直接被使用

为什么切片是动态类型

很简单,切片就是一个未知长度的数组,前面已经讲过, 未知长度的类型是不能分配在栈上的, 所以你不能用 let s: [T] = ... 的形式来声明一个栈上的变量。 那么有什么办法来使用数组呢?

  1. 固定长度数组, 声明时带上长度: let a: [i8;4] = [1,2,3,4];
  2. 对于不固定长度的, 使用切片引用,切片引用类似于trait object,也是一个胖指针, 包含了切片的起始位置和长度,这样一来因为切片引用的大小是固定的(一个起始位置,一个长度,当然大小固定啦),也就能在栈上分配了。

那么问题来了,该如何使用切片呢?

切片引用

何以解忧,唯有引用。由于引用类型的大小在编译期是已知的,因此在 Rust 中,如果要使用切片,就必须要使用它的引用。

str 切片的引用类型是 &str,而 [i32] 的引用类型是 &[i32],相信聪明的读者已经看出来了,&str&[i32] 都是我们非常常用的类型,例如:

let s1: &str = "banana";
let s2: &str = &String::from("banana");

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];

let s3: &[i32] = &arr[1..3];

这段代码就可以正常通过,原因在于这些切片引用的大小在编译器都是已知的。

总结

我们常常说使用切片,实际上我们在用的是切片的引用,我们也在频繁说使用字符串,实际上我们在使用的也是字符串切片的引用。

总之,切片在 Rust 中是动态类型 DST是无法被我们直接使用的而我们在使用的都是切片的引用。

切片 切片引用
str 字符串切片 &str 字符串切片的引用
[u8] 数组切片 &[u8] 数组切片的引用

但是出于方便,我们往往不会说使用切片引用,而是直接说使用字符串切片或数组切片,实际上,这时指代的都是切片的引用!