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# Rust语言周刊
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Rust语言周刊精选全世界过去一周的优秀文章、新闻、开源项目和语言动态。
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本周刊由 RustCn 倾情打造,其中, `[Zh]` 标识的中文资料由 Rust 翻译计划提供,并且原始的 Markdown 文档已[全部开源](https://github.com/rustlang-cn/rustt),欢迎大家阅读和订阅。
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> RustCn:https://hirust.cn, 公众号: Rust语言中文网
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# 「Rust 语言周刊」 第 11 期 · 2022-05-07
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<img src="https://pic2.zhimg.com/80/v2-6243e39368f24d4193564a701942413f_1440w.png">
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<h5 align="center">题图: 可视化 Rust 数据类型的内存布局</h5>
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#### 本期明星
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1、[Zh] [可视化 Rust 数据类型的内存布局](https://github.com/rustlang-cn/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-05-04%5D%20可视化%20Rust%20各数据类型的内存布局.md)
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了解 Rust 中每个数据类型的内存布局有助于锻炼我们的编程直觉,可以提前规避一些编译错误和性能问题。
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原文是以视频形式呈现,译文是由 Rustt 翻译组的明星译者 trdthg (third thing) 倾情翻译,内容巨多、工作量巨大,如果大家喜欢,在[这里]((https://github.com/trdthg))给他点个赞吧 :D
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#### 开源项目
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1、[shuttle: 使用 Cargo 部署你的 Rust 应用](https://www.shuttle.rs)
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说实话,这个库真的很酷很 rusty,它完成了从源代码到云部署的全过程覆盖,支持通过派生特征的方式去自定义你的部署流程,甚至还提供了短域名服务!
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哦对了,我特别喜欢 shuttle 的 slogan:
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> **Let's make Rust the next language of cloud-native**
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> We love you Go, but Rust is just better.
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你们喜欢不?😆
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2、[Redox发布0.7.0: 一个完全用 Rust 编写,专注于稳定性和安全性的全新微内核操作系统](https://www.redox-os.org/news/release-0.7.0/)
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Redox 不是一个新项目,已开发多年,但仍达不到成熟可用的状态,毕竟操作系统不是一个小工程。
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不过这次的新版本改动还是挺大的:对硬件扩展的支持、改进的文件系统、重写的引导程序、微内核的更新,甚至它还改进了rustc 和 reibc(基于 Rust 的 C 库)。
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> 求大佬告知:国内在做操作系统的厂商是否有在跟进这个项目,基于它来做一个国产操作系统,不知道有没有搞头
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3、[重生之路之 Plotters ](https://github.com/plotters-rs/plotters)
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Plotters 是一个非常棒的纯 Rust 编写的绘图库( charts ),除了支持位图、向量图等传统方式外,还支持 WebAssembly。
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但..这个库之前很长一段时间内都没怎么维护,而且还是个人项目,其它贡献者只能望洋兴叹,作为一门有志于 GUI、前端领域的语言,这个库还是非常重要的。
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好在,现在作者宣布了自己已经归来,并重新建立了一个组织用于维护该项目。
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<img src="https://pic2.zhimg.com/80/v2-494d0f57300cb3c7950b19b838430dbf_1440w.jpeg" />
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#### 精选文章
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1、[Zh] [Rust类型系统图灵完备的证明](https://github.com/rustlang-cn/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-05-04%5D%20Rust类型系统图灵完备的证明.md)
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一门编程语言要进入科研等严肃领域,必须要经过九九之关的检验,其中图灵完备的证明就是其中一环。本文作者通过实现 Smallfuck 的方式(一门已知的图灵完备语言),证明了 Rust 的类型系统是图灵完备的。
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2、 [Zh] [使用 Rust 和 WebAssembly 在 48 小时内制作游戏](https://github.com/rustlang-cn/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-04-27%5D%20使用%20Rust%20和%20WebAssembly%20在%2048%20小时内制作游戏.md)
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[Ludum Dare] 是一个 48 小时个人游戏开发挑战赛,作者之前已经使用 Unity 参加过几次了,这次,他决定尝试点不一样的。
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3、[Zh] [半小时快速了解 Rust](https://github.com/rustlang-cn/Rustt/blob/main/Articles/%5B2022-04-28%5D%20半小时快速了解%20Rust.md)
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21天?7天?3天?都弱爆了好吗!这里,只要半个小时!
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4、[GAT的美好未来](https://jackh726.github.io/rust/2022/05/04/a-shiny-future-with-gats.html)
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GAT 是 Generic Associated Types (泛型关联类型) 的简写,大家可以在[这里](https://blog.rust-lang.org/2021/08/03/GATs-stabilization-push.html)对其进行深入了解。
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GAT 计划是在1年多之前就开始了,本身计划在去年 10 月稳定化的,但是其中遇到了不少问题,导致了计划的延期,然后就是 12 月、2月( 这种感觉好熟悉:P )。
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现在,作者终于可以骄傲的写出这篇文章,来告诉我们 GAT 到底可以用来做什么,质量很高,值得一看!
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> 关于 GAT 还有另一篇文章值得一读:[生命周期 GAT 的更好替代品](https://sabrinajewson.org/blog/the-better-alternative-to-lifetime-gats)
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5、[C++ & Rust: 泛型和特性化](https://www.tangramvision.com/blog/c-rust-generics-and-specialization)
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一周一次、喜闻乐见的 C++ Pk Rust 环节又来了,作者所在的公司原本是做 C++ 的,但是在遇到 Rust 后,变心了,甚至还加入了 Rust 基金会,一起来欣赏下他们的一些看法吧。
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6、[这些年 Rust 编译器帮你捕获的 Bug 们](https://kerkour.com/bugs-rust-compiler-helps-prevent)
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在过去几十年内,随着程序员水平的越来越高,我们终于证明了自己 —— 没办法写出 Bug Free 的软件。因此,新编程语言的编译器越来越强大,也越来越复杂,Rust 就是其中的翘楚。
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7、[自引用结构体和其替代品](https://swatinem.de/blog/self-reference-alternatives/)
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文章讲解了该如何更好的理解和使用自引用结构体,以及在一些场景下,该如何使用其它方式来替代自引用结构题。
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## 往期回顾
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目前所有的周刊都按照 `年/月/日期` 的方式归纳在 [docs](./docs) 目录下,大家可以按需查看。
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- [第 10 期](./docs/2022/5月/07.md)
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- [第 9 期](./docs/2022/4月/24.md)
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- [第 8 期](./docs/2022/4月/15.md)
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- [第 7 期](./docs/2022/4月/08.md)
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- [第 6 期](./docs/2022/4月/02.md)
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- [第 5 期](./docs/2022/3月/25.md)
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- [第 4 期](./docs/2022/3月/18.md)
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- [第 3 期](./docs/2022/3月/11.md)
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- [第 2 期](./docs/2022/3月/04.md)
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- [第 1 期](./docs/2022/2月/28.md)
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