You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
trpl-zh-cn/src/ch07-01-packages-and-crates.md

40 lines
3.4 KiB

## 包和 Crate
> [ch07-01-packages-and-crates.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/main/src/ch07-01-packages-and-crates.md)
> <br>
2 years ago
> commit c77d7a1279dbc7a9d76e80c5ac9d742dd529538c
2 years ago
模块系统的第一部分,我们将介绍包和 crate。
crate 是 Rust 在编译时最小的代码单位。如果你用 `rustc` 而不是 `cargo` 来编译一个文件(第一章我们这么做过),编译器还是会将那个文件认作一个 crate。crate 可以包含模块,模块可以定义在其他文件,然后和 crate 一起编译,我们会在接下来的章节中遇到。
2 years ago
crate 有两种形式:二进制项和库。*二进制项* 可以被编译为可执行程序,比如一个命令行程序或者一个服务器。它们必须有一个 `main` 函数来定义当程序被执行的时候所需要做的事情。目前我们所创建的 crate 都是二进制项。
*库* 并没有 `main` 函数,它们也不会编译为可执行程序,它们提供一些诸如函数之类的东西,使其他项目也能使用这些东西。比如 [第二章][rand] 的 `rand` crate 就提供了生成随机数的东西。大多数时间 `Rustaceans` 说的 crate 指的都是库,这与其他编程语言中 library 概念一致。
*crate root* 是一个源文件Rust 编译器以它为起始点,并构成你的 crate 的根模块(我们将在 [“定义模块来控制作用域与私有性”][modules] 一节深入解读)。
*包**package*)是提供一系列功能的一个或者多个 crate。一个包会包含一个 *Cargo.toml* 文件,阐述如何去构建这些 crate。Cargo 就是一个包含构建你代码的二进制项的包。Cargo 也包含这些二进制项所依赖的库。其他项目也能用 Cargo 库来实现与 Cargo 命令行程序一样的逻辑。
2 years ago
包中可以包含至多一个库 crate(library crate)。包中可以包含任意多个二进制 crate(binary crate),但是必须至少包含一个 crate无论是库的还是二进制的
让我们来看看创建包的时候会发生什么。首先,我们输入命令 `cargo new`
```console
$ cargo new my-project
Created binary (application) `my-project` package
$ ls my-project
Cargo.toml
src
$ ls my-project/src
main.rs
```
运行了这条命令后,我们先用 `ls` (译者注:此命令为 Linux 平台的指令Windows 下可用 dir来看看 Cargo 给我们创建了什么Cargo 会给我们的包创建一个 *Cargo.toml* 文件。查看 *Cargo.toml* 的内容,会发现并没有提到 *src/main.rs*,因为 Cargo 遵循的一个约定:*src/main.rs* 就是一个与包同名的二进制 crate 的 crate 根。同样的Cargo 知道如果包目录中包含 *src/lib.rs*,则包带有与其同名的库 crate*src/lib.rs* 是 crate 根。crate 根文件将由 Cargo 传递给 `rustc` 来实际构建库或者二进制项目。
在此,我们有了一个只包含 *src/main.rs* 的包,意味着它只含有一个名为 `my-project` 的二进制 crate。如果一个包同时含有 *src/main.rs**src/lib.rs*,则它有两个 crate一个二进制的和一个库的且名字都与包相同。通过将文件放在 *src/bin* 目录下,一个包可以拥有多个二进制 crate每个 *src/bin* 下的文件都会被编译成一个独立的二进制 crate。
[modules]: ch07-02-defining-modules-to-control-scope-and-privacy.html
[rand]: ch02-00-guessing-game-tutorial.html#生成一个随机数