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KaiserY 5 years ago committed by GitHub
commit 0361066037
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@ -3,15 +3,15 @@
> [ch15-02-deref.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch15-02-deref.md) > <br>
> commit 44f1b71c117b0dcec7805eced0b95405167092f6
实现 `Deref` trait 允许我们重载 **解引用运算符**_dereference operator_`*`(与乘法运算符或 glob 运算符相区别)。通过这种方式实现 `Deref` trait 的智能指针可以被当作常规引用来对待,可以编写操作引用的代码并用于智能指针。
实现 `Deref` trait 允许我们重载 **解引用运算符**_dereference operator_`*`(与乘法运算符或通配符相区别)。通过这种方式实现 `Deref` trait 的智能指针可以被当作常规引用来对待,可以编写操作引用的代码并用于智能指针。
让我们首先看看解引用运算符如何处理常规引用,接着尝试定义我们自己的类似 `Box<T>` 的类型并看看为何解引用运算符不能像引用一样工作。我们会探索如何实现 `Deref` trait 使得智能指针以类似引用的方式工作变为可能。最后,我们会讨论 Rust 的 **解引用强制多态**_deref coercions_功能和它是如何一同处理引用或智能指针的。
让我们首先看看解引用运算符如何处理常规引用,接着尝试定义我们自己的类似 `Box<T>` 的类型并看看为何解引用运算符不能像引用一样工作。我们会探索如何实现 `Deref` trait 使得智能指针以类似引用的方式工作变为可能。最后,我们会讨论 Rust 的 **解引用强制多态**_deref coercions_功能以及它是如何处理引用或智能指针的。
> 我们将要构建的 `MyBox<T>` 类型与真正的 `Box<T>` 有一个大的区别:我们的版本不会在堆上储存数据。这个例子重点关注 `Deref`,所以其数据实际存放在何处相比其类似指针的行为来说不算重要。
> 我们将要构建的 `MyBox<T>` 类型与真正的 `Box<T>` 有一个大的区别:我们的版本不会在堆上储存数据。这个例子重点关注 `Deref`,所以其数据实际存放在何处相比其类似指针的行为来说不算重要。
### 通过解引用运算符追踪指针的值
常规引用是一个指针类型,一种理解指针的方式是将其看成指向储存在其他某处值的箭头。在示例 15-6 中,创建了一个 `i32` 值的引用接着使用解引用运算符来跟踪所引用的数据:
常规引用是一个指针类型,一种理解指针的方式是将其看成指向储存在其他某处值的箭头。在示例 15-6 中,创建了一个 `i32` 值的引用接着使用解引用运算符来跟踪所引用的数据:
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
@ -66,7 +66,7 @@ fn main() {
### 自定义智能指针
为了体会默认智能指针的行为不同于引用,让我们创建一个类似于标准库提供的 `Box<T>` 类型的智能指针。接着学习如何增加使用解引用运算符的功能。
为了体会默认情况下智能指针与引用的不同,让我们创建一个类似于标准库提供的 `Box<T>` 类型的智能指针。接着学习如何增加使用解引用运算符的功能。
从根本上说,`Box<T>` 被定义为包含一个元素的元组结构体,所以示例 15-8 以相同的方式定义了 `MyBox<T>` 类型。我们还定义了 `new` 函数来对应定义于 `Box<T>``new` 函数:
@ -112,7 +112,7 @@ error[E0614]: type `MyBox<{integer}>` cannot be dereferenced
| ^^
```
`MyBox<T>` 类型不能解引用我们并没有为其实现这个功能。为了启用 `*` 运算符的解引用功能,需要实现 `Deref` trait。
`MyBox<T>` 类型不能解引用,因为我们尚未在该类型实现这个功能。为了启用 `*` 运算符的解引用功能,需要实现 `Deref` trait。
### 通过实现 `Deref` trait 将某类型像引用一样处理
@ -124,6 +124,7 @@ error[E0614]: type `MyBox<{integer}>` cannot be dereferenced
use std::ops::Deref;
# struct MyBox<T>(T);
impl<T> Deref for MyBox<T> {
type Target = T;
@ -139,7 +140,7 @@ impl<T> Deref for MyBox<T> {
`deref` 方法体中写入了 `&self.0`,这样 `deref` 返回了我希望通过 `*` 运算符访问的值的引用。示例 15-9 中的 `main` 函数中对 `MyBox<T>` 值的 `*` 调用现在可以编译并能通过断言了!
没有 `Deref` trait 的话,编译器只会解引用 `&` 引用类型。`deref` 方法向编译器提供了获取任何实现了 `Deref` trait 的类型的值并调用这个类型的 `deref` 方法来获取一个它知道如何解引用的 `&` 引用的能力。
没有 `Deref` trait 的话,编译器只会解引用 `&` 引用类型。`deref` 方法向编译器提供了获取任何实现了 `Deref` trait 的类型的值调用这个类型的 `deref` 方法来获取一个它知道如何解引用的 `&` 引用的能力。
当我们在示例 15-9 中输入 `*y`Rust 事实上在底层运行了如下代码:
@ -147,7 +148,7 @@ impl<T> Deref for MyBox<T> {
*(y.deref())
```
Rust 将 `*` 运算符替换为先调用 `deref` 方法再进行直接引用的操作,如此我们便不用担心是不是还需要手动调用 `deref` 方法了。Rust 的这个特性可以让我们写出行为一致的代码,无论是面对的是常规引用还是实现了 `Deref` 的类型。
Rust 将 `*` 运算符替换为先调用 `deref` 方法再进行普通解引用的操作,如此我们便不用担心是否还需手动调用 `deref` 方法了。Rust 的这个特性可以让我们写出行为一致的代码,无论是面对的是常规引用还是实现了 `Deref` 的类型。
`deref` 方法返回值的引用,以及 `*(y.deref())` 括号外边的普通解引用仍为必须的原因在于所有权。如果 `deref` 方法直接返回值而不是值的引用,其值(的所有权)将被移出 `self`。在这里以及大部分使用解引用运算符的情况下我们并不希望获取 `MyBox<T>` 内部值的所有权。
@ -155,7 +156,7 @@ Rust 将 `*` 运算符替换为先调用 `deref` 方法再进行直接引用的
### 函数和方法的隐式解引用强制多态
**解引用强制多态**_deref coercions_是 Rust 表现在函数或方法传参上的一种便利。其将实现了 `Deref` 的类型的引用转换为原始类型通过 `Deref` 所能够转换的类型的引用。当这种特定类型的引用作为实参传递给和形参类型不同的函数或方法时,解引用强制多态将自动发生。这时会有一系列的 `deref` 方法被调用,把我们提供的类型转换成了参数所需的类型。
**解引用强制多态**_deref coercions_是 Rust 在函数或方法传参上的一种便利。其将实现了 `Deref` 的类型的引用转换为原始类型通过 `Deref` 所能够转换的类型的引用。当这种特定类型的引用作为实参传递给和形参类型不同的函数或方法时,解引用强制多态将自动发生。这时会有一系列的 `deref` 方法被调用,把我们提供的类型转换成了参数所需的类型。
解引用强制多态的加入使得 Rust 程序员编写函数和方法调用时无需增加过多显式使用 `&``*` 的引用和解引用。这个功能也使得我们可以编写更多同时作用于引用或智能指针的代码。

@ -5,11 +5,11 @@
对于智能指针模式来说第二个重要的 trait 是 `Drop`,其允许我们在值要离开作用域时执行一些代码。可以为任何类型提供 `Drop` trait 的实现,同时所指定的代码被用于释放类似于文件或网络连接的资源。我们在智能指针上下文中讨论 `Drop` 是因为其功能几乎总是用于实现智能指针。例如,`Box<T>` 自定义了 `Drop` 用来释放 box 所指向的堆空间。
在其他一些语言中,我们不得不记住在每次使用完智能指针实例后调用清理内存或资源的代码。如果忘记的话,运行代码的系统可能会因为负荷过重而崩溃。在 Rust 中,可以指定一些代码应该在值离开作用域时被执行,而编译器会自动插入这些代码。于是我们就不需要在程序中到处编写在实例结束时清理这些变量的代码 —— 而且还不会泄露资源。
在其他一些语言中,我们不得不记住在每次使用完智能指针实例后调用清理内存或资源的代码。如果忘记的话,运行代码的系统可能会因为负荷过重而崩溃。在 Rust 中,可以指定每当值离开作用域时被执行的代码,编译器会自动插入这些代码。于是我们就不需要在程序中到处编写在实例结束时清理这些变量的代码 —— 而且还不会泄露资源。
指定在值离开作用域时应该执行的代码的方式是实现 `Drop` trait。`Drop` trait 要求实现一个叫做 `drop` 的方法,它获取一个 `self` 的可变引用。为了能够看出 Rust 何时调用 `drop`,让我们暂时使用 `println!` 语句实现 `drop`
示例 15-14 展示了唯一定制功能就是当其实例离开作用域时打印出 `Dropping CustomSmartPointer!` 的结构体 `CustomSmartPointer`。这会演示 Rust 何时运行 `drop` 函数:
示例 15-14 展示了唯一定制功能就是当其实例离开作用域时打印出 `Dropping CustomSmartPointer!` 的结构体 `CustomSmartPointer`。这会演示 Rust 何时运行 `drop` 函数:
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
@ -80,7 +80,7 @@ error[E0040]: explicit use of destructor method
Rust 不允许我们显式调用 `drop` 因为 Rust 仍然会在 `main` 的结尾对值自动调用 `drop`,这会导致一个 **double free** 错误,因为 Rust 会尝试清理相同的值两次。
因为不能禁用当值离开作用域时自动插入的 `drop`,并且不能显调用 `drop`,如果我们需要强制提早清理值,可以使用 `std::mem::drop` 函数。
因为不能禁用当值离开作用域时自动插入的 `drop`,并且不能显调用 `drop`,如果我们需要强制提早清理值,可以使用 `std::mem::drop` 函数。
`std::mem::drop` 函数不同于 `Drop` trait 中的 `drop` 方法。可以通过传递希望提早强制丢弃的值作为参数。`std::mem::drop` 位于 prelude所以我们可以修改示例 15-15 中的 `main` 来调用 `drop` 函数。如示例 15-16 所示:
@ -117,7 +117,7 @@ CustomSmartPointer dropped before the end of main.
`` Dropping CustomSmartPointer with data `some data`! `` 出现在 `CustomSmartPointer created.``CustomSmartPointer dropped before the end of main.` 之间,表明了 `drop` 方法被调用了并在此丢弃了 `c`
`Drop` trait 实现中指定的代码可以用于许多方面来使得清理变得方便和安全:比如可以用其创建我们自己的内存分配器!通过 `Drop` trait 和 Rust 所有权系统你无需担心之后的代码清理Rust 会自动考虑这些问题。
`Drop` trait 实现中指定的代码可以用于许多方面来使得清理变得方便和安全:比如可以用其创建我们自己的内存分配器!通过 `Drop` trait 和 Rust 所有权系统你无需担心之后的代码清理Rust 会自动考虑这些问题。
我们也无需担心意外的清理掉仍在使用的值,这会造成编译器错误:所有权系统确保引用总是有效的,也会确保 `drop` 只会在值不再被使用时被调用一次。

@ -9,7 +9,7 @@
可以将其想象为客厅中的电视。当一个人进来看电视时,他打开电视。其他人也可以进来看电视。当最后一个人离开房间时,他关掉电视因为它不再被使用了。如果某人在其他人还在看的时候就关掉了电视,正在看电视的人肯定会抓狂的!
`Rc<T>` 用于当我们希望在堆上分配一些内存供程序的多个部分读取,而且无法在编译时确定程序的哪一部分会最后结束使用它的时候。如果确实知道哪部分是最后一个结束使用的话,就可以令其成为数据的所有者同时,正常的所有权规则就可以在编译时生效。
`Rc<T>` 用于当我们希望在堆上分配一些内存供程序的多个部分读取,而且无法在编译时确定程序的哪一部分会最后结束使用它的时候。如果确实知道哪部分是最后一个结束使用的话,就可以令其成为数据的所有者,正常的所有权规则就可以在编译时生效。
注意 `Rc<T>` 只能用于单线程场景;第十六章并发会涉及到如何在多线程程序中进行引用计数。
@ -134,9 +134,9 @@ count after creating c = 3
count after c goes out of scope = 2
```
我们能够看到 `a``Rc<List>` 的初始引用计数为一,接着每次调用 `clone`,计数会增加一。当 `c` 离开作用域时,计数减一。不必像调用 `Rc::clone` 增加引用计数那样调用一个函数来减少计数;`Drop` trait 的实现当 `Rc<T>` 值离开作用域时自动减少引用计数。
我们能够看到 `a``Rc<List>` 的初始引用计数为1接着每次调用 `clone`计数会增加1。当 `c` 离开作用域时计数减1。不必像调用 `Rc::clone` 增加引用计数那样调用一个函数来减少计数;`Drop` trait 的实现当 `Rc<T>` 值离开作用域时自动减少引用计数。
从这个例子我们所不能看到的是在 `main` 的结尾当 `b` 然后是 `a` 离开作用域时,此处计数会是 0同时 `Rc` 被完全清理。使用 `Rc` 允许一个值有多个所有者,引用计数则确保只要任何所有者依然存在其值也保持有效。
从这个例子我们所不能看到的是`main` 的结尾当 `b` 然后是 `a` 离开作用域时,此处计数会是 0同时 `Rc` 被完全清理。使用 `Rc` 允许一个值有多个所有者,引用计数则确保只要任何所有者依然存在其值也保持有效。
通过不可变引用, `Rc<T>` 允许在程序的多个部分之间只读地共享数据。如果 `Rc<T>` 也允许多个可变引用,则会违反第四章讨论的借用规则之一:相同位置的多个可变借用可能造成数据竞争和不一致。不过可以修改数据是非常有用的!在下一部分,我们将讨论内部可变性模式和 `RefCell<T>` 类型,它可以与 `Rc<T>` 结合使用来处理不可变性的限制。

@ -3,7 +3,7 @@
> [ch15-05-interior-mutability.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch15-05-interior-mutability.md) > <br>
> commit 26565efc3f62d9dacb7c2c6d0f5974360e459493
**内部可变性**_Interior mutability_是 Rust 中的一个设计模式,它允许你即使在有不可变引用时改变数据,这通常是借用规则所不允许的。为了改变数据,该模式在数据结构中使用 `unsafe` 代码来模糊 Rust 通常的可变性和借用规则。我们还未讲到不安全代码;第十九章会学习它们。当可以确保代码在运行时会遵守借用规则,即使编译器不能保证的情况,可以选择使用那些运用内部可变性模式的类型。所涉及的 `unsafe` 代码将被封装进安全的 API 中,而外部类型仍然是不可变的。
**内部可变性**_Interior mutability_是 Rust 中的一个设计模式,它允许你即使在有不可变引用时也可以改变数据,这通常是借用规则所不允许的。为了改变数据,该模式在数据结构中使用 `unsafe` 代码来模糊 Rust 通常的可变性和借用规则。我们还未讲到不安全代码;第十九章会学习它们。当可以确保代码在运行时会遵守借用规则,即使编译器不能保证的情况,可以选择使用那些运用内部可变性模式的类型。所涉及的 `unsafe` 代码将被封装进安全的 API 中,而外部类型仍然是不可变的。
让我们通过遵循内部可变性模式的 `RefCell<T>` 类型来开始探索。
@ -16,7 +16,7 @@
对于引用和 `Box<T>`,借用规则的不可变性作用于编译时。对于 `RefCell<T>`,这些不可变性作用于 **运行时**。对于引用,如果违反这些规则,会得到一个编译错误。而对于 `RefCell<T>`,如果违反这些规则程序会 panic 并退出。
在编译时检查借用规则的优势是这些错误将在开发过程的早期被捕获同时对没有运行时性能影响,因为所有的分析都提前完成了。为此,在编译时检查借用规则是大部分情况的最佳选择,这也正是其为何是 Rust 的默认行为。
在编译时检查借用规则的优势是这些错误将在开发过程的早期被捕获同时对运行时没有性能影响,因为所有的分析都提前完成了。为此,在编译时检查借用规则是大部分情况的最佳选择,这也正是其为何是 Rust 的默认行为。
相反在运行时检查借用规则的好处则是允许出现特定内存安全的场景,而它们在编译时检查中是不允许的。静态分析,正如 Rust 编译器,是天生保守的。但代码的一些属性不可能通过分析代码发现:其中最著名的就是 [停机问题Halting Problem](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%81%9C%E6%9C%BA%E9%97%AE%E9%A2%98),这超出了本书的范畴,不过如果你感兴趣的话这是一个值得研究的有趣主题。
@ -277,7 +277,7 @@ impl Messenger for MockMessenger {
<span class="caption">示例 15-23在同一作用域中创建两个可变引用并观察 `RefCell<T>` panic</span>
这里为 `borrow_mut` 返回的 `RefMut` 智能指针创建了 `one_borrow` 变量。接着用相同的方式在变量 `two_borrow` 创建了另一个可变借用。这会在相同作用域中创建个可变引用,这是不允许的。当运行库的测试时,示例 15-23 编译时不会有任何错误,不过测试会失败:
这里为 `borrow_mut` 返回的 `RefMut` 智能指针创建了 `one_borrow` 变量。接着用相同的方式在变量 `two_borrow` 创建了另一个可变借用。这会在相同作用域中创建个可变引用,这是不允许的。当运行库的测试时,示例 15-23 编译时不会有任何错误,不过测试会失败:
```text
---- tests::it_sends_an_over_75_percent_warning_message stdout ----

@ -3,7 +3,7 @@
> [ch15-06-reference-cycles.md](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/src/ch15-06-reference-cycles.md) > <br>
> commit f617d58c1a88dd2912739a041fd4725d127bf9fb
Rust 的内存安全保证使其难以意外地制造永远也不会被清理的内存(被称为 **内存泄露**_memory leak_但并不是不可能。与在编译时拒绝数据竞争不同 Rust 并不保证完全地避免内存泄露,这意味着内存泄露在 Rust 被认为是内存安全的。这一点可以通过 `Rc<T>``RefCell<T>` 看出:创建引用循环的可能性是存在的。这会造成内存泄露,因为每一项的引用计数永远也到不了 0其值也永远也不会被丢弃。
Rust 的内存安全保证使其难以意外地制造永远也不会被清理的内存(被称为 **内存泄露**_memory leak_但并不是不可能。与在编译时拒绝数据竞争不同 Rust 并不保证完全地避免内存泄露,这意味着内存泄露在 Rust 被认为是内存安全的。这一点可以通过 `Rc<T>``RefCell<T>` 看出:创建引用循环的可能性是存在的。这会造成内存泄露,因为每一项的引用计数永远也到不了 0其值也永远也不会被丢弃。
### 制造引用循环
@ -121,7 +121,7 @@ a rc count after changing a = 2
### 避免引用循环:将 `Rc<T>` 变为 `Weak<T>`
到目前为止,我们已经展示了调用 `Rc::clone` 会增加 `Rc<T>` 实例的 `strong_count`,和只在其 `strong_count` 为 0 时才会被清理的 `Rc<T>` 实例。你也可以通过调用 `Rc::downgrade` 并传递 `Rc` 实例的引用来创建其值的 **弱引用**_weak reference_。调用 `Rc::downgrade` 时会得到 `Weak<T>` 类型的智能指针。不同于将 `Rc<T>` 实例的 `strong_count`一,调用 `Rc::downgrade` 会将 `weak_count` 加一。`Rc<T>` 类型使用 `weak_count` 来记录其存在多少个 `Weak<T>` 引用,类似于 `strong_count`。其区别在于 `weak_count` 无需计数为 0 就能使 `Rc` 实例被清理。
到目前为止,我们已经展示了调用 `Rc::clone` 会增加 `Rc<T>` 实例的 `strong_count`,和只在其 `strong_count` 为 0 时才会被清理的 `Rc<T>` 实例。你也可以通过调用 `Rc::downgrade` 并传递 `Rc` 实例的引用来创建其值的 **弱引用**_weak reference_。调用 `Rc::downgrade` 时会得到 `Weak<T>` 类型的智能指针。不同于将 `Rc<T>` 实例的 `strong_count`1调用 `Rc::downgrade` 会将 `weak_count` 加1。`Rc<T>` 类型使用 `weak_count` 来记录其存在多少个 `Weak<T>` 引用,类似于 `strong_count`。其区别在于 `weak_count` 无需计数为 0 就能使 `Rc` 实例被清理。
强引用代表如何共享 `Rc<T>` 实例的所有权,但弱引用并不属于所有权关系。他们不会造成引用循环,因为任何弱引用的循环会在其相关的强引用计数为 0 时被打断。

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