@ -2,17 +2,19 @@
> [ch01-02-hello-world.md ](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch01-02-hello-world.md )
> [ch01-02-hello-world.md ](https://github.com/rust-lang/book/blob/master/second-edition/src/ch01-02-hello-world.md )
> < br >
> < br >
> commit c21a4e7b315d62583470482ab542587a26e1b2e8
> commit d1448cef370442b51e69298fb734fe29a3d14577
现在安装好了 Rust, 让我们来编写第一个程序。当学习一门新语言的时候, 使用该语言在屏幕上打印 “Hello, world!” 是一项传统,这里我们将遵循这个传统。
现在安装好了 Rust, 让我们来编写第一个 Rust 程序。当学习一门新语言的时候,使用该语言在屏幕上打印 “Hello, world!” 是一项传统,这里我们将遵循这个传统!
> 注意: 本书假设你熟悉基本的命令行操作。Rust 对于你的编辑器、工具,以及代码位于何处并没有特定的要求,如果相比命令行你更倾向于 IDE, 请随意使用合意的 IDE。
> 注意: 本书假设你熟悉基本的命令行操作。Rust 对于你的编辑器、工具,以及代码位于何处并没有特定的要求,如果相比命令行你更倾向于使用集成开发环境( IDE) , 请随意使用合意的 IDE。目前很多 IDE 拥有不同程度的 Rust 支持;查看 IDE 文档了解更多细节。目前 Rust 团队已经致力于提供强大的 IDE 支持,而且进展飞速!
### 创建项目目录
### 创建项目目录
首先,创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 并不关心代码的位置,不过在本书中 ,我们建议你在 home 目录中创建一个 *projects* 目录,并将你的所有项目置于此处。打开终端并输入如下命令为此项目创建一个目录:
首先以创建一个存放 Rust 代码的目录开始。Rust 并不关心代码的位置,不过对于本书的练习和项目来说 ,我们建议你在 home 目录中创建一个 *projects* 目录,并将你的所有项目置于此处。
Linux 和 Mac:
打开终端并输入如下命令创建一个 *projects* 目录并在 *projects* 目录中为 “Hello, world!” 创建一个目录。
对于 Linux 和 macOS, 输入:
```text
```text
$ mkdir ~/projects
$ mkdir ~/projects
@ -21,16 +23,16 @@ $ mkdir hello_world
$ cd hello_world
$ cd hello_world
```
```
Windows 的 cmd :
对于 Windows CMD, 输入 :
```cmd
```cmd
> mkdir %USERPROFILE%\projects
> mkdir " %USERPROFILE%\projects"
> cd %USERPROFILE%\projects
> cd /d " %USERPROFILE%\projects"
> mkdir hello_world
> mkdir hello_world
> cd hello_world
> cd hello_world
```
```
Windows 的 PowerShell:
对于 Windows PowerShell,输入 :
```powershell
```powershell
> mkdir $env:USERPROFILE\projects
> mkdir $env:USERPROFILE\projects
@ -43,7 +45,7 @@ Windows 的 PowerShell:
接下来,新建一个叫做 *main.rs* 的源文件。Rust 源代码总是以 *.rs* 后缀结尾。如果文件名包含多个单词,使用下划线分隔它们。例如 *my_program.rs* ,而不是 *myprogram.rs* 。
接下来,新建一个叫做 *main.rs* 的源文件。Rust 源代码总是以 *.rs* 后缀结尾。如果文件名包含多个单词,使用下划线分隔它们。例如 *my_program.rs* ,而不是 *myprogram.rs* 。
现在打开刚创建的 *main.rs* 文件,输入如下代码:
现在打开刚创建的 *main.rs* 文件,输入如示例 1-1 所示的代码。
< span class = "filename" > 文件名: main.rs< / span >
< span class = "filename" > 文件名: main.rs< / span >
@ -53,7 +55,9 @@ fn main() {
}
}
```
```
保存文件,并回到终端窗口。在 Linux 或 OSX 上,输入如下命令:
< span class = "caption" > 示例 1-1: 一个打印 “Hello, world!” 的程序< / span >
保存文件,并回到终端窗口。在 Linux 或 macOS 上,输入如下命令编译并运行文件:
```text
```text
$ rustc main.rs
$ rustc main.rs
@ -61,7 +65,17 @@ $ ./main
Hello, world!
Hello, world!
```
```
在 Windows 上,运行 `.\main.exe` ,而不是`./main`。不管使用何种系统,都应该在终端看到 `Hello, world!` 字样。如果你做到了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为了一名 Rust 程序员!欢迎!
在 Windows 上,输入命令 `.\main.exe` 而不是 `./main` 。
```powershell
> rustc main.rs
> .\main.exe
Hello, world!
```
不管使用何种系统,字符串 `Hello, world!` 应该打印到终端。如果没有看到这些输出,回到 “故障排除” 部分查找寻求帮助的方式。
如果 `Hello, world!` 出现了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为了一名 Rust 程序员!欢迎!
### 分析 Rust 程序
### 分析 Rust 程序
@ -73,214 +87,62 @@ fn main() {
}
}
```
```
这几行定义了一个 Rust ** 函数**。`main` 函数是特殊的:它是每个可执行的 Rust 程序所首先执行的。第一行代码表示 “我声明了一个叫做 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。” 如果有参数的话,它们的名称应该出现在括号中,位于 `(` 和 `)` 之间。
这几行定义了一个 Rust ** 函数**。`main` 函数是特殊的:它是每个可执行的 Rust 程序所首先执行的代码。第一行代码声明了一个叫做 `main` 的函数,它没有参数也没有返回值。如果有参数的话,它们的名称应该出现在括号中,位于 `(` 和 `)` 之间。
还须注意函数体被包裹在花括号中,`{` 和 `}` 之间。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来(译者注:有些语言,当函数体只有一行时可以省略花括号,但在 Rust 中是不行的)。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。
还须注意函数体被包裹在花括号中,`{`和`}` 之间。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来(译者注:有些语言,当函数体只有一行时可以省略花括号,但在 Rust 中是不行的)。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。
在编写本书的时候,一个叫做 `rustfmt` 的自动格式化工具正在开发中。如果你希望在 Rust 项目中保持一种标准风格,`rustfmt` 会将代码格式化为特定的风格。Rust 团队计划最终将其包含在标准 Rust 发行版中,就像 `rustc` 。所以根据你阅读本书的时间,它可能已经安装到你的电脑中了!检查在线文档以了解更多细节 。
在 `main()` 函数中:
在 `main()` 函数中是如下代码 :
```rust
```rust
println!("Hello, world!");
println!("Hello, world!");
```
```
这行代码完成这个小程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有很多 细节需要注意。首先 Rust 使用 4 个空格的缩进风格,而不是 1 个制表符( tab) 。
这行代码完成这个简单程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有四个重要的 细节需要注意。首先 Rust 使用 4 个空格的缩进风格,而不是 1 个制表符( tab) 。
第二个重要的部分是 `println!()` 。这称为 Rust ** 宏**, Rust 元编程( metaprogramming) 的关键所在。如果是调用函数, 则应看起来像这样: `println`(没有`!`)。我们将在附录 D 中更加详细的讨论宏, 现在你只需记住,当看到符号 `!` 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数。
第二, `println!` 调用了一个 Rust ** 宏**( *macro*)。如果是调用函数,则应输入 `println` (没有`!`)。我们将在附录 D 中更加详细的讨论宏。 现在你只需记住,当看到符号 `!` 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数。
接下来 , `"Hello, world!"` 是一个 ** 字符串**。我们把这个字符串作为一个参数传递给 `println!` , 它负责在屏幕上打印这个 字符串。轻松加愉快!(⊙o⊙)
第三 , `"Hello, world!"` 是一个 ** 字符串**。我们把这个字符串作为一个参数传递给 `println!` ,字符串将被打印到屏幕上 。
该行以分号结尾(`;`)。`;` 代表一个表达式的结束和下一个表达式的开始。大部分 Rust 代码行以 `;` 结尾。
第四,该行以分号结尾(`;`),这 代表一个表达式的结束和下一个表达式的开始。大部分 Rust 代码行以 `;` 结尾。
### 编译和运行是彼此独立的步骤
### 编译和运行是彼此独立的步骤
“编写并运行 Rust 程序” 部分中展示了如何运行新创建的程序。现在我们将拆分并检查每一步操作 。
你刚刚运行了一个新创建的程序,那么让我们检查过程中的每一个步骤 。
在运行 Rust 程序之前必须先进行编译。可以 通过 `rustc` 命令并传递源文件名称来使用 Rust 编译器,如下:
在运行 Rust 程序之前, 必须先通过 `rustc` 命令并传递源文件名称来使用 Rust 编译器来编译它 ,如下:
```text
```text
$ rustc main.rs
$ rustc main.rs
```
```
如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 `gcc` 和 `clang` 类似。编译成功后, Rust 应该会输出一个二进制可执行文件,在 Linux 或 OSX 上在 shell 中可以通过 `ls` 命令看到如下内容:
如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 `gcc` 和 `clang` 类似。编译成功后, Rust 应该会输出一个二进制可执行文件。
在 Linux、macOS 或 Windows的 PowerShell 上在 shell 中可以通过 `ls` 命令看到如下内容:
```text
```text
$ ls
$ ls
main main.rs
main main.rs
```
```
在 Windows 上,输入:
在 Windows 的 CMD 上,则 输入如下内容 :
```cmd
```cmd
> dir /B %= the /B option says to only show the file names =%
> dir /B %= the /B option says to only show the file names =%
main.exe
main.exe
main.pdb
main.rs
main.rs
```
```
这表示我们有两个文件:*.rs* 后缀的源文件,和可执行文件(在 Windows下是 *main.exe* ,其它平台是 *main* )。余下需要做的就是 运行 *main* 或 *main.exe* 文件,如下:
这展示了 *.rs* 后缀的源文件、可执行文件(在 Windows下是 *main.exe* ,其它平台是 *main* ),以及当使用 CMD 时会有一个包含调试信息的 *.pdb* 后缀的文件。从这里开始 运行 *main* 或 *main.exe* 文件,如下:
```text
```text
$ ./main # or .\main.exe on Windows
$ ./main # or .\main.exe on Windows
```
```
如果 *main.rs* 是上文所述的 “Hello, world!” 程序,它将会在终端上打印 `Hello, world!` 。
如果 *main.rs* 是上文所述的 “Hello, world!” 程序,它将会在终端上打印 `Hello, world!` 。
来自 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态类型语言背景的同学, 可能不太习惯将编译和执行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 ** 预编译静态类型**( *ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以编译程序并将其交与他人,它们不需要安装 Rust 即可运行。相反如果你给他们一个 `.rb` 、`.py` 或 `.js` 文件,他们需要先分别安装 Ruby, Python, JavaScript 实现( 运行时环境, VM) , 不过你只需要一句命令就可以编译和执行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。
来自 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态类型语言背景的同学, 可能不太习惯将编译和执行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 ** 预编译静态类型**( *ahead-of-time compiled*)语言,这意味着你可以编译程序并将其交与他人,它们不需要安装 Rust 即可运行。如果你给他人一个 `.rb` 、`.py` 或 `.js` 文件,他们需要先分别安装 Ruby, Python, JavaScript 实现( 运行时环境, VM) 。不过在这些语言中, 只需要一句命令就可以编译和执行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。
使用 `rustc` 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要控制你项目的方方面面,并且更容易地将代码分享给其它人或项目。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。
## Hello, Cargo!
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理工具,同时 Rustacean 们使用 Cargo 来管理他们的 Rust 项目, 因为它使得很多任务变得更轻松。例如, Cargo 负责构建代码、下载依赖库并编译它们。我们把代码所需要的库叫做 ** 依赖**( *dependencies*)。
最简单的 Rust 程序,比如我们刚刚编写的,并没有任何依赖,所以目前我们只会用到 Cargo 构建代码那部分的功能。随着编写的程序更加复杂,你会想要添加依赖,如果你一开始就使用 Cargo 的话,事情会变得简单许多。
由于绝大部分 Rust 项目使用 Cargo, 本书接下来的部分将假设你使用它。如果使用之前介绍的官方安装包的话, 则自带了 Cargo。如果通过其他方式安装的话, 可以在终端输入如下命令检查是否安装了 Cargo:
```text
$ cargo --version
```
如果出现了版本号,一切 OK! 如果出现类似 `command not found` 的错误,你应该查看相应安装文档以确定如何单独安装 Cargo。
### 使用 Cargo 创建项目
让我们使用 Cargo 来创建一个新项目,然后看看与上面的 `hello_world` 项目有什么不同。回到 projects 目录(或者任何你放置代码的目录):
Linux 和 Mac:
```text
$ cd ~/projects
```
Windows:
```cmd
> cd %USERPROFILE%\projects
```
并在任何操作系统下运行:
```text
$ cargo new hello_cargo --bin
$ cd hello_cargo
```
我们向 `cargo new` 传递了 `--bin` ,因为我们的目标是生成一个可执行程序,而不是一个库。可执行程序是二进制可执行文件,通常就叫做 ** 二进制文件**( *binaries*)。项目的名称被定为 `hello_cargo` ,同时 Cargo 在一个同名目录中创建它的文件,接着我们可以进入查看。
如果列出 *hello_cargo* 目录中的文件,将会看到 Cargo 生成了一个文件和一个目录:一个 *Cargo.toml* 文件和一个 *src* 目录,*main.rs* 文件位于 *src* 目录中。它也在 *hello_cargo* 目录初始化了一个 git 仓库,以及一个 *.gitignore* 文件;你可以通过 `--vcs` 参数切换到其它版本控制系统( VCS) , 或者不使用 VCS。
使用文本编辑器(工具请随意)打开 *Cargo.toml* 文件。它应该看起来像这样:
< span class = "filename" > 文件名: Cargo.toml< / span >
```toml
[package]
name = "hello_cargo"
version = "0.1.0"
authors = ["Your Name < you @ example . com > "]
[dependencies]
```
这个文件使用 [*TOML*][toml]<!-- ignore --> (Tom's Obvious, Minimal Language) 格式。TOML 类似于 INI, 不过有一些额外的改进之处, 并且被用作 Cargo 的配置文件的格式。
[toml]: https://github.com/toml-lang/toml
第一行,`[package]`,是一个部分标题,表明下面的语句用来配置一个包。随着我们在这个文件增加更多的信息,还将增加其他部分。
接下来的三行设置了三个 Cargo 所需的配置,项目的名称、版本和作者,它们告诉 Cargo 需要编译这个项目。Cargo 从环境中获取你的名称和 email 信息。如果不正确,请修改并保存此文件。
最后一行,`[dependencies]`,是项目依赖的 *crates* 列表(我们称呼 Rust 代码包为 crate) 部分的开始, 这样 Cargo 就知道应该下载和编译它们了。这个项目并不需要任何其他的 crate, 不过在下一章猜猜看教程会用得上。
现在看看 *src/main.rs* :
< span class = "filename" > 文件名: src/main.rs< / span >
```rust
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
```
Cargo 为你生成了一个 “Hello World!”,正如我们之前编写的那个!目前为止,之前项目与 Cargo 生成项目的区别有:
- 代码位于 *src* 目录
- 项目根目录包含一个 *Cargo.toml* 配置文件
Cargo 期望源文件位于 *src* 目录,将项目根目录留给 README、license 信息、配置文件和其他跟代码无关的文件。这样, Cargo 帮助你保持项目干净整洁,一切井井有条。
如果没有用 Cargo 创建项目,比如 *hello_world* 目录中的项目,可以通过将代码放入 *src* 目录,并创建一个合适的 *Cargo.toml* ,将其转化为一个 Cargo 项目。
### 构建并运行 Cargo 项目
现在让我们看看通过 Cargo 构建和运行 Hello World 程序有什么不同。为此输入下面的命令:
```text
$ cargo build
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 2.85 secs
```
这应该会创建 *target/debug/hello_cargo* 可执行文件(或者在 Windows 上是 *target\debug\hello_cargo.exe* ),可以通过这个命令运行:
```text
$ ./target/debug/hello_cargo # or .\target\debug\hello_cargo.exe on Windows
Hello, world!
```
很好!如果一切顺利,`Hello, world!` 应该再次打印在终端上。
首次运行 `cargo build` 的时候, Cargo 会在项目根目录创建一个新文件,*Cargo.lock*,它看起来像这样:
< span class = "filename" > 文件名: Cargo.lock< / span >
```toml
[root]
name = "hello_cargo"
version = "0.1.0"
```
Cargo 使用 *Cargo.lock* 来记录程序的依赖。这个项目并没有依赖,所以其内容比较少。事实上,你自己永远也不需要碰这个文件,让 Cargo 处理它就行了。
我们刚刚使用 `cargo build` 构建了项目并使用 `./target/debug/hello_cargo` 运行了程序,也可以使用 `cargo run` 同时编译并运行:
```text
$ cargo run
Running `target/debug/hello_cargo`
Hello, world!
```
注意这一次并没有出现 Cargo 正在编译 `hello_cargo` 的输出。Cargo 发现文件并没有被改变, 就直接运行了二进制文件。如果修改了源文件的话, Cargo 会在运行之前重新构建项目,并会出现像这样的输出:
```text
$ cargo run
Compiling hello_cargo v0.1.0 (file:///projects/hello_cargo)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.33 secs
Running `target/debug/hello_cargo`
Hello, world!
```
所以现在又出现更多的不同:
- 使用 `cargo build` 构建项目(或使用 `cargo run` 一步构建并运行),而不是使用 `rustc`
- 有别于将构建结果放在与源码相同的目录, Cargo 会将其放到 *target/debug* 目录。
Cargo 的另一个优点是,不管你使用什么操作系统其命令都是一样的,所以本书之后将不再为 Linux 和 Mac 以及 Windows 提供相应的命令。
### 发布( release) 构建
当项目最终准备好发布了,可以使用 `cargo build --release` 来优化编译项目。这会在 *target/release* 而不是 *target/debug* 下生成可执行文件。这些优化可以让 Rust 代码运行的更快,不过启用这些优化也需要消耗更长的编译时间。这也就是为什么会有两种不同的配置:一种为了开发,你需要经常快速重新构建;另一种为了构建给用户最终程序,它们不会重新构建,并且希望程序运行得越快越好。如果你在测试代码的运行时间,请确保运行 `cargo build --release` 并使用 *target/release* 下的可执行文件进行测试。
### 把 Cargo 当作习惯
对于简单项目, Cargo 并不比 `rustc` 提供了更多的优势,不过随着开发的深入终将证明其价值。对于拥有多个 crate 的复杂项目,让 Cargo 来协调构建将更简单。有了 Cargo, 只需运行`cargo build`,然后一切将有序运行。即便这个项目很简单,它现在也使用了很多你之后的 Rust 生涯将会用得上的实用工具。其实你可以使用下面的命令开始任何你想要从事的项目:
```text
$ git clone someurl.com/someproject
$ cd someproject
$ cargo build
```
> 注意:如果想要了解 Cargo 更多的细节,请阅读官方的 [Cargo guide],它覆盖了 Cargo 所有的功能。
[Cargo guide]: http://doc.crates.io/guide.html
仅仅使用 `rustc` 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要控制你项目的方方面面,并且更容易地将代码分享给其它人或项目。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。