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commit 3df4d1f9b7
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -53,7 +53,7 @@ fn main() {
<span class="caption">示例 12-4读取第二个参数所指定的文件内容</span> <span class="caption">示例 12-4读取第二个参数所指定的文件内容</span>
首先,我们增加了更多的 `use` 语句来引入标准库中的相关部分:需要 `std::fs::File` 来处理文件,而 `std::io::prelude::*` 则包含许多对于 I/O 包括文件 I/O 有帮助的 trait。类似于 Rust 有一个通用的 prelude 来自动引入特定内容,`std::io` 也有其自己的 prelude 来引入处理 I/O 时所需的通用内容。不同于默认的 prelude必须显式 `use` 位于 `std::io` 中的 prelude。 首先,我们增加了更多的 `use` 语句来引入标准库中的相关部分:需要 `std::fs::File` 来处理文件,而 `std::io::prelude::*` 则包含许多对于 I/O(包括文件 I/O有帮助的 trait。类似于 Rust 有一个通用的 prelude 来自动引入特定内容,`std::io` 也有其自己的 prelude 来引入处理 I/O 时所需的通用内容。不同于默认的 prelude必须显式 `use` 位于 `std::io` 中的 prelude。
`main` 中,我们增加了三点内容:第一,通过传递变量 `filename` 的值调用 `File::open` 函数来获取文件的可变句柄。创建了叫做 `contents` 的变量并将其设置为一个可变的,空的 `String`。它将会存放之后读取的文件的内容。第三,对文件句柄调用 `read_to_string` 并传递 `contents` 的可变引用作为参数。 `main` 中,我们增加了三点内容:第一,通过传递变量 `filename` 的值调用 `File::open` 函数来获取文件的可变句柄。创建了叫做 `contents` 的变量并将其设置为一个可变的,空的 `String`。它将会存放之后读取的文件的内容。第三,对文件句柄调用 `read_to_string` 并传递 `contents` 的可变引用作为参数。

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