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# B - 运算符 # B - 运算符与符号
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该附录包含了 Rust 语法的词汇表包括运算符以及其他的符号这些符号以其自身或者在路径、泛型、trait bounds、宏、属性、注释、元组以及大括号的上下文中出现。
## 运算符
表B-1包含了 Rust 中的运算符、运算符如何出现在上下文中的示例、简短解释以及该运算符是否可重载。如果一个运算符是可重载的,则该运算符上用于重载的相关 trait 也会列出。
<span class="caption">表 B-1: 运算符</span>
| 运算符 | 示例 | 解释 | 是否可重载 |
|----------|---------|-------------|---------------|
| `!` | `ident!(...)`, `ident!{...}`, `ident![...]` | 宏扩展 | |
| `!` | `!expr` | 按位非或逻辑非 | `Not` |
| `!=` | `var != expr` | 不等比较 | `PartialEq` |
| `%` | `expr % expr` | 算术取模 | `Rem` |
| `%=` | `var %= expr` | 算术取模与赋值 | `RemAssign` |
| `&` | `&expr`, `&mut expr` | 借用 | |
| `&` | `&type`, `&mut type`, `&'a type`, `&'a mut type` | 借用指针类型 | |
| `&` | `expr & expr` | 按位与 | `BitAnd` |
| `&=` | `var &= expr` | 按位与与及赋值 | `BitAndAssign` |
| `&&` | `expr && expr` | 逻辑与 | |
| `*` | `expr * expr` | 算术乘法 | `Mul` |
| `*=` | `var *= expr` | 算术乘法与赋值 | `MulAssign` |
| `*` | `*expr` | 解引用 | |
| `*` | `*const type`, `*mut type` | 原生指针 | |
| `+` | `trait + trait`, `'a + trait` | 复合类型限制 | |
| `+` | `expr + expr` | 算术加法 | `Add` |
| `+=` | `var += expr` | 算术加法与赋值 | `AddAssign` |
| `,` | `expr, expr` | 参数以及元素分隔符 | |
| `-` | `- expr` | 算术取负 | `Neg` |
| `-` | `expr - expr` | 算术减法| `Sub` |
| `-=` | `var -= expr` | 算术减法与赋值 | `SubAssign` |
| `->` | `fn(...) -> type`, <code>\|...\| -> type</code> | 函数与闭包,返回类型 | |
| `.` | `expr.ident` | 成员访问 | |
| `..` | `..`, `expr..`, `..expr`, `expr..expr` | 右排除范围 | |
| `..` | `..expr` | 结构体更新语法 | |
| `..` | `variant(x, ..)`, `struct_type { x, .. }` | “与剩余部分”的模式绑定 | |
| `...` | `expr...expr` | 模式: 范围包含模式 | |
| `/` | `expr / expr` | 算术除法 | `Div` |
| `/=` | `var /= expr` | 算术除法与赋值 | `DivAssign` |
| `:` | `pat: type`, `ident: type` | 约束 | |
| `:` | `ident: expr` | 结构体字段初始化 | |
| `:` | `'a: loop {...}` | 循环标志 | |
| `;` | `expr;` | 语句和语句结束符 | |
| `;` | `[...; len]` | 固定大小数组语法的部分 | |
| `<<` | `expr << expr` |左移 | `Shl` |
| `<<=` | `var <<= expr` | 左移与赋值| `ShlAssign` |
| `<` | `expr < expr` | 小于比较 | `PartialOrd` |
| `<=` | `expr <= expr` | 小于等于比较 | `PartialOrd` |
| `=` | `var = expr`, `ident = type` | 赋值/等值 | |
| `==` | `expr == expr` | 等于比较 | `PartialEq` |
| `=>` | `pat => expr` | 匹配准备语法的部分 | |
| `>` | `expr > expr` | 大于比较 | `PartialOrd` |
| `>=` | `expr >= expr` | 大于等于比较 | `PartialOrd` |
| `>>` | `expr >> expr` | 右移 | `Shr` |
| `>>=` | `var >>= expr` | 右移与赋值 | `ShrAssign` |
| `@` | `ident @ pat` | 模式绑定 | |
| `^` | `expr ^ expr` | 按位异或 | `BitXor` |
| `^=` | `var ^= expr` | 按位异或与赋值 | `BitXorAssign` |
| <code>\|</code> | <code>pat \| pat</code> | 模式选择 | |
| <code>\|</code> | <code>expr \| expr</code> | 按位或 | `BitOr` |
| <code>\|=</code> | <code>var \|= expr</code> | 按位或与赋值 | `BitOrAssign` |
| <code>\|\|</code> | <code>expr \|\| expr</code> | 逻辑或 | |
| `?` | `expr?` | 错误传播 | |
### 非运算符符号
下面的列表中包含了所有和运算符不一样功能的非字符符号;也就是说,他们并不像函数调用或方法调用一样表现。
表 B-2 展示了以其自身出现以及出现在合法其他各个地方的符号。
<span class="caption">表 B-2独立语法</span>
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `'ident` | 命名生命周期或循环标签 |
| `...u8`, `...i32`, `...f64`, `...usize`, 等 | 指定类型的数值常量 |
| `"..."` | 字符串常量 |
| `r"..."`, `r#"..."#`, `r##"..."##`, etc. | 原生字符串常量, 未处理的遗漏字符 |
| `b"..."` | 字节字符串; 构造一个 `[u8]` 类型而非字符串 |
| `br"..."`, `br#"..."#`, `br##"..."##`, 等 | 原生字节字符串常量,原生字节和字节结合的字符串 |
| `'...'` | 字符常量 |
| `b'...'` | ASCII码字节常量 |
| <code>\|...\| expr</code> | 结束 |
| `!` | 对一个离散函数来说最后总是空类型 |
| `_` | “忽略”模式绑定, 也用于整数常量的可读性 |
<span class="caption">表 B-3 路径相关语法</span>
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `ident::ident` | 命名空间路径 |
| `::path` | 与crate根相关的路径如一个明确的绝对路径 |
| `self::path` | 当前模块相关路径(如一个明确相关路径)|
| `super::path` | 父模块相关路径 |
| `type::ident`, `<type as trait>::ident` | 相关常量、函数以及类型 |
| `<type>::...` | 不可以被直接命名的相关项类型(如 `<&T>::...``<[T]>::...` 等) |
| `trait::method(...)` | 通过命名定义的 trait 来消除方法调用的二义性 |
| `type::method(...)` | 通过命名定义的类型来消除方法调用的二义性 |
| `<type as trait>::method(...)` | 通过命名 trait 和类型来消除方法调用的二义性 |
表 B-4 展示了出现在泛型类型参数上下文中的符号。
<span class="caption">表 B-4泛型</span>
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `path<...>` | 为一个类型中的泛型指定具体参数(如 `Vec<u8>` |
| `path::<...>`, `method::<...>` | 为一个泛型、函数或表达式中的方法指定具体参数,通常指 [turbofish](https://matematikaadit.github.io/posts/rust-turbofish.html) (如 `"42".parse::<i32>()`|
| `fn ident<...> ...` | 泛型函数定义 |
| `struct ident<...> ...` | 泛型结构体定义 |
| `enum ident<...> ...` | 泛型枚举定义 |
| `impl<...> ...` | 定义泛型实现 |
| `for<...> type` | 高级生命周期限制 |
| `type<ident=type>` | 泛型,其一个或多个相关类型必须被指定为特定类型(如 `Iterator<Item=T>`|
Table B-5 展示了出现在使用 trait bounds 约束泛型参数上下文中的符号。
<span class="caption">表 B-5: Trait Bound 约束</span>
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `T: U` | 泛型参数 `T` 约束于实现了 `U` 的类型 |
| `T: 'a` | 泛型 `T` 的生命周期必须长于 `'a`(意味着该类型不能传递包含生命周期短于 `'a` 的任何引用)|
| `T : 'static` | 泛型 `T` 包含了除 `'static` 之外的非借用引用 |
| `'b: 'a` | 泛型 `'b` 生命周期必须长于泛型 `'a` |
| `T: ?Sized` | 使用一个不定大小的泛型类型 |
| `'a + trait`, `trait + trait` | 复合类型限制 |
Table B-6 展示了在调用或定义宏以及在其上指定属性时的上下文中出现的符号。
<span class="caption">表 B-6: 宏与属性</span>
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `#[meta]` | 外部属性 |
| `#![meta]` | 内部属性 |
| `$ident` | 宏替换 |
| `$ident:kind` | 宏捕获 |
| `$(…)…` | 宏重复 |
表 B-7 展示了写注释的符号。
<span class="caption">表 B-7: 注释</span>
| 符号 | 注释 |
|--------|-------------|
| `//` | 行注释 |
| `//!` | 内部行文档注释 |
| `///` | 外部行文档注释 |
| `/*...*/` | 块注释 |
| `/*!...*/` | 内部块文档注释 |
| `/**...*/` | 外部块文档注释 |
表 B-8 展示了出现在使用元组时上下文中的符号。
| 符号 | 解释 |
|--------|-------------|
| `()` | 空元祖(亦称单元), 用于常量或类型中 |
| `(expr)` | 括号表达式 |
| `(expr,)` | 单一元素元组表达式 |
| `(type,)` | 单一元素元组类型 |
| `(expr, ...)` | 元组表达式 |
| `(type, ...)` | 元组类型 |
| `expr(expr, ...)` | 函数调用表达式; 也用于初始化元组结构体 `struct` 以及元组枚举 `enum` 变体 |
| `ident!(...)`, `ident!{...}`, `ident![...]` | 宏调用 |
| `expr.0`, `expr.1`, etc. | 元组索引 |
表 B-9 使用大括号的符号。
| 符号 | 解释 |
|---------|-------------|
| `{...}` | 块表达式 |
| `Type {...}` | `struct` |
表 B-10 展示了使用方括号的符号。
<span class="caption">表 B-10: 方括号</span>
| 符号 | 解释 |
|---------|-------------|
| `[...]` | 数组 |
| `[expr; len]` | 复制了 `len``expr`的数组 |
| `[type; len]` | 包含 `len``type` 类型的数组|
| `expr[expr]` | 集合索引。 重载(`Index`, `IndexMut` |
| `expr[..]`, `expr[a..]`, `expr[..b]`, `expr[a..b]` | 集合索引,使用 `Range``RangeFrom``RangeTo` 或 `RangeFull` 作为索引来代替集合切片 |

@ -50,7 +50,7 @@ Rust 适用于渴望编程语言的速度与稳定性的开发者。对于速度
总体来说,本书假设你会从头到尾顺序阅读。稍后的章节建立在之前章节概念的基础上,同时之前的章节可能不会深入挖掘主题的细节;通常稍后的章节会重新提到这些主题。 总体来说,本书假设你会从头到尾顺序阅读。稍后的章节建立在之前章节概念的基础上,同时之前的章节可能不会深入挖掘主题的细节;通常稍后的章节会重新提到这些主题。
你会在本书中发现两类章节:概念章节和项目章节。在项目章节中,我们学习 Rust 的某个方面。在项目章节中,我们应用目前所学的知识一同构建小的程序。第二、十二和二十章是项目章节;其余则是概念章节。 你会在本书中发现两类章节:概念章节和项目章节。在概念章节中,我们学习 Rust 的某个方面。在项目章节中,我们应用目前所学的知识一同构建小的程序。第二、十二和二十章是项目章节;其余则是概念章节。
另外,第二章是一个 Rust 语言的介绍实践。我们会在高层次介绍一些概念,并在稍后的章节提供额外的细节。如果你希望立刻就动手实践一下,第二章正好适合你。开始阅读时,你甚至可能希望略过第三章,它介绍了 Rust 中类似其他编程语言中的功能,并直接阅读第四章学习 Rust 的所有权系统。然而,如果你是特别重视细节的学习者,并倾向于在继续之前学习每一个细节,你可能希望略过第二章并直接阅读第三章,并在想要构建项目来实践这些细节时再回到第二章。 另外,第二章是一个 Rust 语言的介绍实践。我们会在高层次介绍一些概念,并在稍后的章节提供额外的细节。如果你希望立刻就动手实践一下,第二章正好适合你。开始阅读时,你甚至可能希望略过第三章,它介绍了 Rust 中类似其他编程语言中的功能,并直接阅读第四章学习 Rust 的所有权系统。然而,如果你是特别重视细节的学习者,并倾向于在继续之前学习每一个细节,你可能希望略过第二章并直接阅读第三章,并在想要构建项目来实践这些细节时再回到第二章。

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