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Hello, World!

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既然安装好了 Rust是时候来编写第一个 Rust 程序了。当学习一门新语言的时候,使用该语言在屏幕上打印 Hello, world! 是一项传统,我们将沿用这一传统!

注意本书假设你熟悉基本的命令行操作。Rust 对于你的编辑器、工具以及代码位于何处并没有特定的要求如果你更倾向于使用集成开发环境IDE而不是命令行请尽管使用你喜欢的 IDE。目前很多 IDE 都在一定程度上支持 Rust查看 IDE 文档以了解更多细节。Rust 团队一直致力于借助 rust-analyzer 提供强大的 IDE 支持。详见附录 D

创建项目目录

首先创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 并不关心代码的存放位置,不过对于本书的练习和项目来说,我们建议你在 home 目录中创建 projects 目录,并将你的所有项目存放在这里。

打开终端并输入如下命令创建 projects 目录,并在 projects 目录中为 “Hello, world!” 项目创建一个目录。

对于 Linux、macOS 和 Windows PowerShell输入

$ mkdir ~/projects
$ cd ~/projects
$ mkdir hello_world
$ cd hello_world

对于 Windows CMD输入

> mkdir "%USERPROFILE%\projects"
> cd /d "%USERPROFILE%\projects"
> mkdir hello_world
> cd hello_world

编写并运行 Rust 程序

接下来,新建一个源文件,命名为 main.rs。Rust 源文件总是以 .rs 扩展名结尾。如果文件名包含多个单词,那么按照命名习惯,应当使用下划线来分隔单词。例如命名为 hello_world.rs,而不是 helloworld.rs

现在打开刚创建的 main.rs 文件,输入示例 1-1 中的代码。

文件名main.rs

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}
示例 1-1一个打印 `Hello, world!` 的程序

保存文件,并回到当前目录为“~/projects/hello_world”的终端窗口。在 Linux 或 macOS 上,输入如下命令,编译并运行文件:

$ rustc main.rs
$ ./main
Hello, world!

在 Windows 上,输入命令 .\main.exe,而不是 ./main

> rustc main.rs
> .\main.exe
Hello, world!

不管使用何种操作系统,终端应该打印字符串 Hello, world!。如果没有看到这些输出,回到安装部分的 “故障排除” 小节查找有帮助的方法。

如果 Hello, world! 出现了,恭喜你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。现在你成为一名 Rust 程序员,欢迎!

分析这个 Rust 程序

现在,让我们回过头来仔细看看这个 “Hello, world!” 程序。这是第一块拼图:

fn main() {

}

这几行定义了一个名叫 main 的函数。main 函数是一个特殊的函数:在可执行的 Rust 程序中,它总是最先运行的代码。第一行代码声明了一个叫做 main 的函数,它没有参数也没有返回值。如果有参数的话,它们的名称应该出现在小括号 () 中。

函数体被包裹在 {} 中。Rust 要求所有函数体都要用花括号包裹起来。一般来说,将左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔,是良好的代码风格。

注:如果你希望在 Rust 项目中保持一种标准风格,可以使用名为 rustfmt 的自动格式化工具将代码格式化为特定的风格(更多内容详见附录 D 中的 rustfmt。Rust 团队已经在标准的 Rust 发行版中包含了这个工具,就像 rustc 一样。所以它应该已经安装在你的电脑中了!

main 函数中有如下代码:

    println!("Hello, world!");

这行代码完成这个简单程序的所有工作:在屏幕上打印文本。这里有四个重要的细节需要注意。首先 Rust 的缩进风格使用 4 个空格,而不是 1 个制表符tab

第二,println! 调用了一个 Rust 宏macro。如果是调用函数则应输入 println(没有!)。我们将在第二十章详细讨论宏。现在你只需记住,当看到符号 ! 的时候,就意味着调用的是宏而不是普通函数,并且宏并不总是遵循与函数相同的规则。

第三,"Hello, world!" 是一个字符串。我们把这个字符串作为一个参数传递给 println!,字符串将被打印到屏幕上。

第四,该行以分号结尾(;),这代表一个表达式的结束和下一个表达式的开始。大部分 Rust 代码行以分号结尾。

编译和运行是彼此独立的步骤

你刚刚运行了一个新创建的程序,那么让我们检查此过程中的每一个步骤。

在运行 Rust 程序之前,必须先使用 Rust 编译器编译它,即输入 rustc 命令并传入源文件名称,如下:

$ rustc main.rs

如果你有 C 或 C++ 背景,就会发现这与 gccclang 类似。编译成功后Rust 会输出一个二进制的可执行文件。

在 Linux、macOS 或 Windows 的 PowerShell 上,在 shell 中输入 ls 命令可以看见这个可执行文件。

$ ls
main  main.rs

在 Linux 和 macOS你会看到两个文件。在 Windows PowerShell 中,你会看到同使用 CMD 相同的三个文件。在 Windows 的 CMD 上,则输入如下内容:

> dir /B %= the /B option says to only show the file names =%
main.exe
main.pdb
main.rs

这展示了扩展名为 .rs 的源文件、可执行文件(在 Windows 下是 main.exe,其它平台是 main),以及当使用 CMD 时会有一个包含调试信息、扩展名为 .pdb 的文件。从这里开始运行 mainmain.exe 文件,如下:

$ ./main # Windows 是 .\main.exe

如果这里的 main.rs 是上文所述的 “Hello, world!” 程序,那么在终端上就会打印出 Hello, world!

如果你更熟悉动态语言,如 Ruby、Python 或 JavaScript则可能不习惯将编译和运行分为两个单独的步骤。Rust 是一种 预编译静态类型ahead-of-time compiled)语言,这意味着你可以编译程序,并将可执行文件送给其他人,他们甚至不需要安装 Rust 就可以运行。如果你给他人一个 .rb.py.js 文件,他们需要先分别安装 RubyPythonJavaScript 实现运行时环境VM。不过在这些语言中只需要一句命令就可以编译和运行程序。这一切都是语言设计上的权衡取舍。

仅仅使用 rustc 编译简单程序是没问题的,不过随着项目的增长,你可能需要管理你项目的方方面面,并让代码易于分享。接下来,我们要介绍一个叫做 Cargo 的工具,它会帮助你编写真实世界中的 Rust 程序。