代码重构导致的可变借用错误
相信大家都听说过重构一时爽,一直重构一直爽的说法,私以为这种说法是很有道理的,不然技术团队绩效从何而来?但是,在 Rust 中,重构可能就不是那么爽快的事了,不信?咱们来看看。
欣赏下报错
很多时候,错误也是一种美,但是当这种错误每天都能见到时(呕):
error[e0499]: cannot borrow ` * self` as mutable more than once at a time;
虽然这一类错误长得一样,但是我这里的错误可能并不是大家常遇到的那些妖艳错误,废话不多说,一起来看看。
重构前的正确代码
#![allow(unused)] fn main() { struct Test { a : u32, b : u32 } impl Test { fn increase(&mut self) { let mut a = &mut self.a; let mut b = &mut self.b; *b += 1; *a += 1; } } }
这段代码是可以正常编译的,也许有读者会有疑问,self
在这里被两个变量以可变的方式借用了,明明违反了 Rust 的所有权规则,为何它不会报错?
答案要从很久很久之前开始(啊哒~~~由于我太啰嗦,被正义群众来了一下,那咱现在开始长话短说,直接进入主题)。
正确代码为何不报错?
虽然从表面来看,a
和b
都可变引用了self
,但是 Rust 的编译器在很多时候都足够聪明,它发现我们其实仅仅引用了同一个结构体中的不同字段,因此完全可以将其的借用权分离开来。
因此,虽然我们不能同时对整个结构体进行可变引用,但是我们可以分别对结构体中的不同字段进行可变引用,当然,一个字段至多也只能存在一个可变引用,这个最基本的所有权规则还是不能违反的。变量a
引用结构体字段a
,变量b
引用结构体字段b
,从底层来说,这种方式也不会造成两个可变引用指向了同一块内存。
至此,正确代码我们已经挖掘完毕,再来看看重构后的错误代码。
重构后的错误代码
由于领导说我们这个函数没办法复用,那就敷衍一下呗:
#![allow(unused)] fn main() { struct Test { a : u32, b : u32 } impl Test { fn increase_a (&mut self) { self.a += 1; } fn increase(&mut self) { let b = &mut self.b; self.increase_a(); *b += 1; } } }
既然领导说了,咱照做,反正他也没说怎么个复用法,咱就来个简单的,把a
的递增部分复用下。
代码说实话。。。更丑了,但是更强了吗?
error[E0499]: cannot borrow `*self` as mutable more than once at a time
--> src/main.rs:14:9
|
13 | let b = &mut self.b;
| ----------- first mutable borrow occurs here
14 | self.increase_a();
| ^^^^ second mutable borrow occurs here
15 | *b += 1;
| ------- first borrow later used here
嗯,最开始提到的错误,它终于出现了。
大聪明编译器
为什么?明明之前还是正确的代码,就因为放入函数中就报错了?我们先从一个简单的理解谈起,当然这个理解也是浮于表面的,等会会深入分析真实的原因。
之前讲到 Rust 编译器挺聪明,可以识别到引用到不同的结构体字段,因此不会报错。但是现在这种情况下,编译器又不够聪明了,一旦放入函数中,编译器将无法理解我们对self
的使用:它仅仅用到了一个字段,而不是整个结构体。
因此它会简单的认为,这个结构体作为一个整体被可变借用了,产生两个可变引用,一个引用整个结构体,一个引用了结构体字段b
,这两个引用存在重叠的部分,最终导致编译错误。
被冤枉的编译器
在工作生活中,我们无法理解甚至错误的理解一件事,有时是因为层次不够导致的。同样,对于本文来说,也是因为我们对编译器的所知不够,才冤枉了它,还给它起了一个屈辱的“大聪明”外号。
深入分析
如果只改变相关函数的实现而不改变它的签名,那么不会影响编译的结果
何为相关函数?当函数a
调用了函数b
,那么b
就是a
的相关函数。
上面这句是一条非常重要的编译准则,意思是,对于编译器来说,只要函数签名没有变,那么任何函数实现的修改都不会影响已有的编译结果(前提是函数实现没有错误- , -)。
以前面的代码为例:
#![allow(unused)] fn main() { fn increase_a (&mut self) { self.a += 1; } fn increase(&mut self) { let b = &mut self.b; self.increase_a(); *b += 1; } }
虽然increase_a
在函数实现中没有访问self.b
字段,但是它的签名允许它访问b
,因此违背了借用规则。事实上,该函数有没有访问b
不重要,因为编译器在这里只关心签名,签名存在可能性,那么就立刻报出错误。
为何会有这种编译器行为,主要有两个原因:
- 一般来说,我们希望编译器有能力独立的编译每个函数,而无需深入到相关函数的内部实现,因为这样做会带来快得多的编译速度。
- 如果没有这种保证,那么在实际项目开发中,我们会特别容易遇到各种错误。 假设我们要求编译器不仅仅关注相关函数的签名,还要深入其内部关注实现,那么由于 Rust 严苛的编译规则,当你修改了某个函数内部实现的代码后,可能会引起使用该函数的其它函数的各种错误!对于大型项目来说,这几乎是不可接受的!
然后,我们的借用类型这么简单,编译器有没有可能针对这种场景,在现有的借用规则之外增加特殊规则?答案是否定的,由于 Rust 语言的设计哲学:特殊规则的加入需要慎之又慎,而我们的这种情况其实还蛮好解决的,因此编译器不会为此新增规则。
解决办法
在深入分析中,我们提到一条重要的规则,要影响编译行为,就需要更改相关函数的签名,因此可以修改increase_a
的签名:
#![allow(unused)] fn main() { fn increase_a (a :&mut u32) { *a += 1; } fn increase(&mut self) { let b = &mut self.b; Test::increase_a(&mut self.a); *b += 1; } }
此时,increase_a
这个相关函数,不再使用&mut self
作为签名,而是获取了结构体中的字段a
,此时编译器又可以清晰的知道:函数increase_a
和变量b
分别引用了结构体中的不同字段,因此可以编译通过。
当然,除了修改相关函数的签名,你还可以修改调用者的实现:
#![allow(unused)] fn main() { fn increase(&mut self) { self.increase_a(); self.b += 1; } }
在这里,我们不再单独声明变量b
,而是直接调用self.b+=1
进行递增,根据借用生命周期NLL的规则,第一个可变借用self.increase_a()
的生命周期随着方法调用的结束而结束,那么就不会影响self.b += 1
中的借用。
闭包中的例子
再来看一个使用了闭包的例子:
#![allow(unused)] fn main() { use tokio::runtime::Runtime; struct Server { number_of_connections : u64 } impl Server { pub fn new() -> Self { Server { number_of_connections : 0} } pub fn increase_connections_count(&mut self) { self.number_of_connections += 1; } } struct ServerRuntime { runtime: Runtime, server: Server } impl ServerRuntime { pub fn new(runtime: Runtime, server: Server) -> Self { ServerRuntime { runtime, server } } pub fn increase_connections_count(&mut self) { self.runtime.block_on(async { self.server.increase_connections_count() }) } } }
代码中使用了tokio
,在increase_connections_count
函数中启动了一个异步任务,并且等待它的完成。这个函数中分别引用了self
中的不同字段:runtime
和server
,但是可能因为闭包的原因,编译器没有像本文最开始的例子中那样聪明,并不能识别这两个引用仅仅引用了同一个结构体的不同部分,因此报错了:
error[E0501]: cannot borrow `self.runtime` as mutable because previous closure requires unique access
--> the_little_things\src\main.rs:28:9
|
28 | self.runtime.block_on(async {
| __________^____________--------_______-
| | | |
| | _________| first borrow later used by call
| ||
29 | || self.server.increase_connections_count()
| || ---- first borrow occurs due to use of `self` in generator
30 | || })
| ||_________-^ second borrow occurs here
| |__________|
| generator construction occurs here
解决办法
解决办法很粗暴,既然编译器不能理解闭包中的引用是不同的,那么我们就主动告诉它:
#![allow(unused)] fn main() { pub fn increase_connections_count(&mut self) { let runtime = &mut self.runtime; let server = &mut self.server; runtime.block_on(async { server.increase_connections_count() }) } }
上面通过变量声明的方式,在闭包外声明了两个变量分别引用结构体self
的不同字段,这样一来,编译器就不会那么笨,编译顺利通过。
你也可以这么写:
#![allow(unused)] fn main() { pub fn increase_connections_count(&mut self) { let ServerRuntime { runtime, server } = self; runtime.block_on(async { server.increase_connections_count() }) } }
当然,如果难以解决,还有一个笨办法,那就是将server
和runtime
分离开来,不要放在一个结构体中。
总结
心中有剑,手中无剑,是武学至高境界。
本文列出的那条编译规则,在未来就将是大家心中的那把剑,当这些心剑招式足够多时,量变产生质变,终将天下无敌。