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结构体自引用
结构体自引用在Rust中是一个众所周知的难题,而且众说纷纭,也没有一篇文章能把相关的话题讲透,那本文就王婆卖瓜,来试试看能不能讲透这一块儿内容,让读者大大们舒心。
平平无奇的自引用
可能也有不少人第一次听说自引用结构体,那咱们先来看看它们长啥样。
struct RefWithinMe<'a> {
value: String,
// 该引用指向上面的value
pointer_to_value: &'a str,
}
以上就是一个很简单的自引用结构体,看上去好像没什么,那来试着运行下:
fn main(){
let s = "aaa".to_string();
let v = SelfRef {
value: s,
pointer_to_value: &s
};
}
运行后报错:
let v = SelfRef {
12 | value: s,
| - value moved here
13 | pointer_to_value: &s
| ^^ value borrowed here after move
因为我们试图同时使用值和值的引用,最终所有权转移和借用一起发生了。所以,这个问题貌似并没有那么好解决,不信你可以回想下自己具有的知识,是否可以解决?
使用ouroboros
对于自引用结构体,三方库也有支持的,其中一个就是ouroboros
,当然它也有自己的限制,我们后面会提到,先来看看该如何使用:
use ouroboros::self_referencing;
#[self_referencing]
struct SelfRef {
value: String,
#[borrows(value)]
pointer_to_value: &'this str,
}
fn main(){
let v = SelfRefBuilder {
value: "aaa".to_string(),
pointer_to_value_builder: |value: &String| value,
}.build();
// 借用value值
let s = v.borrow_value();
// 借用指针
let p = v.borrow_pointer_to_value();
// value值和指针指向的值相等
assert_eq!(s, *p);
}
可以看到,ouroboros
使用起来并不复杂,就是需要你去按照它的方式创建结构体和引用类型:SelfRef
变成SelfRefBuilder
,引用字段从pointer_to_value
变成pointer_to_value_builder
,并且连类型都变了。
在使用时,通过borrow_value
来借用value
的值,通过borrow_pointer_to_value
来借用pointer_to_value
这个指针。
看上去很美好对吧?但是你可以尝试着去修改String
字符串的值试试,ouroboros
限制还是较多的,但是对于基本类型依然是支持的不错:
use ouroboros::self_referencing;
#[self_referencing]
struct MyStruct {
int_data: i32,
float_data: f32,
#[borrows(int_data)]
int_reference: &'this i32,
#[borrows(mut float_data)]
float_reference: &'this mut f32,
}
fn main() {
let mut my_value = MyStructBuilder {
int_data: 42,
float_data: 3.14,
int_reference_builder: |int_data: &i32| int_data,
float_reference_builder: |float_data: &mut f32| float_data,
}.build();
// Prints 42
println!("{:?}", my_value.borrow_int_data());
// Prints 3.14
println!("{:?}", my_value.borrow_float_reference());
// Sets the value of float_data to 84.0
my_value.with_mut(|fields| {
**fields.float_reference = (**fields.int_reference as f32) * 2.0;
});
// We can hold on to this reference...
let int_ref = *my_value.borrow_int_reference();
println!("{:?}", *int_ref);
// As long as the struct is still alive.
drop(my_value);
// This will cause an error!
// println!("{:?}", *int_ref);
}
总之,使用这个库前,强烈建议看一些官方的例子中支持什么样的类型和API,如果能满足的你的需求,就果断使用它,如果不能满足,就继续往下看。
unsafe实现
#[derive(Debug)]
struct SelfRef {
value: String,
pointer_to_value: *const String,
}
impl SelfRef {
fn new(txt: &str) -> Self {
SelfRef {
value: String::from(txt),
pointer_to_value: std::ptr::null(),
}
}
fn init(&mut self) {
let self_ref: *const String = &self.value;
self.pointer_to_value = self_ref;
}
fn value(&self) -> &str {
&self.value
}
fn pointer_to_value(&self) -> &String {
assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
unsafe { &*(self.pointer_to_value) }
}
}
fn main() {
let mut t = SelfRef::new("hello");
t.init();
// 打印值和指针地址
println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value());
}
在这里,我们在pointer_to_value
中直接存储原生指针,而不是Rust的引用,因此不再受到Rust借用规则和生命周期的限制,而且实现起来非常清晰、简洁。但是缺点就是,通过指针获取值时需要使用unsafe
代码,
当然,上面的代码你还能通过原生指针来修改String
,但是需要将*const
修改为*mut
:
#[derive(Debug)]
struct SelfRef {
value: String,
pointer_to_value: *mut String,
}
impl SelfRef {
fn new(txt: &str) -> Self {
SelfRef {
value: String::from(txt),
pointer_to_value: std::ptr::null_mut(),
}
}
fn init(&mut self) {
let self_ref: *mut String = &mut self.value;
self.pointer_to_value = self_ref;
}
fn value(&self) -> &str {
&self.value
}
fn pointer_to_value(&self) -> &String {
assert!(!self.pointer_to_value.is_null(), "Test::b called without Test::init being called first");
unsafe { &*(self.pointer_to_value) }
}
}
fn main() {
let mut t = SelfRef::new("hello");
t.init();
println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value());
t.value.push_str(", world");
unsafe {
(&mut *t.pointer_to_value).push_str("!");
}
println!("{}, {:p}",t.value(), t.pointer_to_value());
}
运行后输出:
hello, 0x16f3aec70
hello, world!, 0x16f3#aec70
上面的unsafe
虽然简单好用,但是它不太安全,是否还有其他选择?还真的有,那就是Pin
。
无法被移动的Pin
Pin在后续章节会深入讲解,目前你只需要知道它可以固定住一个值,防止该值的所有权被转移。
通过开头我们知道,自引用最麻烦的就是创建引用的同时,值的所有权会被转移,而通过Pin就可以很好的防止这一点:
use std::marker::PhantomPinned;
use std::pin::Pin;
use std::ptr::NonNull;
// 下面是一个自引用数据结构体,因为slice字段是一个指针, 指向了data字段
// 我们无法使用普通引用来实现,因为违背了Rust的编译规则
// 因此,这里我们使用了一个原生指针,通过NonNull来确保它不会为null
struct Unmovable {
data: String,
slice: NonNull<String>,
_pin: PhantomPinned,
}
impl Unmovable {
// 为了确保函数返回时数据的所有权不会被转移, 我们将它放在堆上, 唯一的访问方式就是通过指针
fn new(data: String) -> Pin<Box<Self>> {
let res = Unmovable {
data,
// 只有在数据到位时,才创建指针,否则数据会在开始之前就被转移所有权
slice: NonNull::dangling(),
_pin: PhantomPinned,
};
let mut boxed = Box::pin(res);
let slice = NonNull::from(&boxed.data);
// 这里其实安全的,因为修改一个字段不会转移整个结构体的所有权
unsafe {
let mut_ref: Pin<&mut Self> = Pin::as_mut(&mut boxed);
Pin::get_unchecked_mut(mut_ref).slice = slice;
}
boxed
}
}
fn main() {
let unmoved = Unmovable::new("hello".to_string());
// 只要结构体没有被转移,那指针就应该指向正确的位置,而且我们可以随意移动指针
let mut still_unmoved = unmoved;
assert_eq!(still_unmoved.slice, NonNull::from(&still_unmoved.data));
// 因为我们的类型没有实现`Unpin`特征,下面这段代码将无法编译
// let mut new_unmoved = Unmovable::new("world".to_string());
// std::mem::swap(&mut *still_unmoved, &mut *new_unmoved);
}
上面的代码也非常清晰,虽然使用了unsafe
,其实更多的是无奈之举,跟之前的unsafe
实现完全不可同日而语。
总之通过Pin
来实现,绝对值得优先考虑,代码清晰的同时逼格还挺高。
玉树临风的自引用
use std::str;
struct MyStruct<'a>{
Buf: Vec<u8>,
repr: Parsed<'a>
}
struct Parsed<'a>{
name:&'a str
}
fn main(){
let v = vec!(0065,0066,0067,0068,0069);
let s = str::from_utf8(&v).unwrap();
println!("{}",s);
let p = &v[1..=3];
let s1 = str::from_utf8(p).unwrap();
println!("{}",s1);
let par = Parsed{name:s1};
let new1 = MyStruct{Buf:v,repr:par};
}
三方库解决引用循环
一些三方库也可以用来解决引用循环的问题,例如:
不过需要注意的是,这些库需要目标值的内存地址不会改变,因此Vec
动态数组就不适合,因为当内存空间不够时,Rust会重新分配一块空间来存放该数组,这会导致内存地址的改变。
学习一本书:如何实现链表
总结
上面讲了这么多方法,但是我们依然无法正确的告诉你在某个场景应该使用哪个方法,这个需要你自己的判断,因为自引用实在是过于复杂。
我们能做的就是告诉你,有这些办法可以解决自引用问题,而这些办法每个都有自己适用的范围,需要你未来去深入的挖掘和发现。
偷偷说一句,就算是我,遇到自引用一样挺头疼,好在这种情况真的不常见,往往是实现特定的算法和数据结构时才需要,应用代码中几乎用不到。