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不仅仅是Hello world
几乎所有教程中安装的最后一个环节都是 hello world
,我们也不能免俗,但是在 hello world
之后,还有一个相亲,阿呸,Rust 初印象环节,希望大家喜欢。
多国语言的"世界,你好"
还记得大明湖畔等你的 VSCode IDE 和通过 Cargo
创建的世界,你好工程嘛?
现在使用 VSCode 打开上一节中创建的 world_hello
工程, 然后进入 main.rs
文件,此文件是当前 Rust 工程的入口文件,和其它语言几无区别。
接下来,对世界友人给予热切的问候:
fn greet_world() {
let southern_germany = "Grüß Gott!";
let chinese = "世界,你好";
let english = "World, hello";
let regions = [southern_germany, chinese, english];
for region in regions.iter() {
println!("{}", ®ion);
}
}
fn main() {
greet_world();
}
打开终端,进入 world_hello
工程根目录,运行该程序(你也可以在 VSCode 中打开终端,方法是点击左下角的错误和警告图标),你的热情,好像一把火,燃烧了整个世界:
$ cargo run
Compiling world_hello v0.1.0 (/Users/sunfei/development/rust/world_hello)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.21s
Running `target/debug/world_hello`
Grüß Gott!
世界,你好
World, hello
sunfei@sunfeideMa
花点时间来看看上面的代码,首先,Rust 原生支持 UTF-8 编码的字符串,这意味着你可以很容易的使用世界各国文字作为字符串内容。
其次,关注下 println
后面的 !
,如果你有 Ruby 编程经验,那么你可能会认为这是解构操作符,但是在 Rust 中,这是 宏
操作符,你目前可以认为宏是一种特殊类型函数。
对于 println
来说,我们没有使用其它语言惯用的 %s
,%d
来做输出占位符,而是使用 {}
,因为 Rust 在底层帮我们做了大量工作,会自动识别输出数据的类型,例如当前例子,会识别为 String
类型。
最后,和其它语言不同,Rust 的集合类型不能直接进行循环,需要变成迭代器(这里是通过 .iter()
方法),才能用于迭代循环,在目前来看,你会觉得这一点好像挺麻烦,不急,以后就知道这么做的好处所在。
至于函数声明、调用、数组的使用,和其它语言没什么区别,So Easy!
Rust语言初印象
Rust 这门语言对于 Haskell 和 Java 开发来说,会觉得很熟悉,因为它们在高阶表达方面都很优秀,简而言之,可以很简洁的写出原本需要一大堆代码才能表达的含义,但是 Rust 又有所不同:它的性能是底层语言级别的性能,可以跟 C/C++ 相媲美。
上一句的 So Easy
的余音仍在绕梁,我希望它能继续下去,可是……人总是要面对现实,因此让我们来些狠的:
fn main() {
let penguin_data = "\
common name,length (cm)
Little penguin,33
Yellow-eyed penguin,65
Fiordland penguin,60
Invalid,data
";
let records = penguin_data.lines();
for (i, record) in records.enumerate() {
if i == 0 || record.trim().len() == 0 {
continue;
}
// 声明一个fields变量,类型是Vec
// Vec是vector的缩写,是一个可伸缩的集合类型,可以认为是一个动态数组
// <_>表示Vec中的元素类型由编译器自行推断,在很多场景下,都会帮我们省却不少功夫
let fields: Vec<_> = record
.split(',')
.map(|field| field.trim())
.collect();
if cfg!(debug_assertions) {
// 输出到标准错误输出
eprintln!("debug: {:?} -> {:?}",
record, fields);
}
let name = fields[0];
// 1. 尝试把fields[1]的值转换为f32类型的浮点数,如果成功,则把f32值赋给length变量
// 2. if let是一个匹配表达式,用来从=右边的结果中,匹配出length的值:
// 当=右边的表达式执行成功,则会返回一个Ok(f32)的类型,若失败,则会返回一个Err(e)类型,if let的作用就是仅匹配Ok也就是成功的情
// 况,如果是错误,就直接忽略,同时if let还会做一次解构匹配,通过Ok(length)去匹配右边的Ok(f32),最终把相应的f32值赋给length
// 3. 当然你也可以忽视成功的情况,用if let Err(e) = fields[1].parse::<f32>() {...}匹配出错误,然后打印出来,但是没啥卵用
if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>() {
// 输出到标准输出
println!("{}, {}cm", name, length);
}
}
}
看完这段代码,不知道你的余音有没有嘎然而止,反正我已经在颤抖了,这就是传说中的下马威嘛?上面代码中值得注意的 Rust 特性有:
- 控制流:
for
和continue
在一起,实现的循环 - 方法语法:由于 Rust 没有继承,因此 Rust 不是传统意义上的面向对象语言,但是它却从
OO
语言那里偷师了方法的使用record.trim()
,record.split(',')
等 - 高阶函数编程:函数可以作为参数也能作为返回值,例如
.map(|field| field.trim())
,这里map
使用闭包函数作为参数,也可以称呼为匿名函数
、lambda函数
- 类型标注:
if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>()
, 通过::<f32>
的使用,告诉编译器length
是一个f32
类型的浮点数,这种类型标注不是很常用,但是在编译器无法推断出你的数据类型时,就很有用了 - 条件编译:
if cfg!(debug_assertions)
,说明紧跟其后的输出打印只在debug
模式下生效 - 隐式返回:Rust 提供了
return
关键字用于函数返回,但是在很多时候,我们可以省略它。因为 Rust 是基于表达式的语言
在终端运行上述代码时,会看到很多 debug: ...
的输出, 上面有讲,这些都是 条件编译
的输出, 那么该怎么消除掉这些输出呢?
读者大大普遍冰雪聪明,肯定已经想到:是的,在认识Cargo中,曾经介绍过 --release
参数,因为 cargo run
默认是运行 debug
模式. 因此想要消灭那些 debug:
输出,需要更改为其它模式,其中最常用的模式就是 --release
也就是生产发布的模式。
具体运行代码就不给了,留给大家作为一个小练习,建议亲自动手尝试下。
至此,Rust 安装入门就已经结束,相信看到这里,你已经发现了本书与其它书的区别,其中最大的区别就是:这本书就像优秀的国外课本一样,不太枯燥,也希望这本不太枯燥的书,能伴你长行,犹如一杯奶茶,细细品之,唇齿余香。