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# 不仅仅是Hello world
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几乎所有教程中安装的最后一个环节都是 `hello world`,我们也不能免俗,但是在 `hello world` 之后,还有一个相亲,阿呸,Rust 初印象环节,希望大家喜欢。
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## 多国语言的"世界,你好"
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还记得大明湖畔等你的 [VSCode](./editor.md) IDE 和通过 `Cargo` 创建的[世界,你好](./cargo.md)工程嘛?
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现在使用 VSCode 打开[上一节](./cargo.md)中创建的 `world_hello` 工程, 然后进入 `main.rs` 文件,此文件是当前 Rust 工程的入口文件,和其它语言几无区别。
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接下来,对世界友人给予热切的问候:
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```rust
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fn greet_world() {
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let southern_germany = "Grüß Gott!";
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let chinese = "世界,你好";
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let english = "World, hello";
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let regions = [southern_germany, chinese, english];
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for region in regions.iter() {
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println!("{}", ®ion);
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}
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}
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fn main() {
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greet_world();
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}
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```
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打开终端,进入 `world_hello` 工程根目录,运行该程序(你也可以在 VSCode 中打开终端,方法是点击左下角的错误和警告图标),你的热情,好像一把火,燃烧了整个世界:
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```console
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$ cargo run
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Compiling world_hello v0.1.0 (/Users/sunfei/development/rust/world_hello)
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Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.21s
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Running `target/debug/world_hello`
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Grüß Gott!
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世界,你好
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World, hello
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sunfei@sunfeideMa
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```
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花点时间来看看上面的代码,首先,Rust 原生支持 UTF-8 编码的字符串,这意味着你可以很容易的使用世界各国文字作为字符串内容。
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其次,关注下 `println` 后面的 `!`,如果你有 Ruby 编程经验,那么你可能会认为这是解构操作符,但是在 Rust 中,这是 `宏` 操作符,你目前可以认为宏是一种特殊类型函数。
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对于 `println` 来说,我们没有使用其它语言惯用的 `%s`,`%d` 来做输出占位符,而是使用 `{}`,因为 Rust 在底层帮我们做了大量工作,会自动识别输出数据的类型,例如当前例子,会识别为 `String` 类型。
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最后,和其它语言不同,Rust 的集合类型不能直接进行循环,需要变成迭代器(这里是通过 `.iter()` 方法),才能用于迭代循环,在目前来看,你会觉得这一点好像挺麻烦,不急,以后就知道这么做的好处所在。
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至于函数声明、调用、数组的使用,和其它语言没什么区别,So Easy!
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## Rust语言初印象
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Rust 这门语言对于 Haskell 和 Java 开发来说,会觉得很熟悉,因为它们在高阶表达方面都很优秀,简而言之,可以很简洁的写出原本需要一大堆代码才能表达的含义,但是 Rust 又有所不同:它的性能是底层语言级别的性能,可以跟 C/C++ 相媲美。
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上一句的 `So Easy` 的余音仍在绕梁,我希望它能继续下去,可是……人总是要面对现实,因此让我们来些狠的:
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```rust
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fn main() {
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let penguin_data = "\
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common name,length (cm)
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Little penguin,33
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Yellow-eyed penguin,65
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Fiordland penguin,60
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Invalid,data
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";
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let records = penguin_data.lines();
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for (i, record) in records.enumerate() {
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if i == 0 || record.trim().len() == 0 {
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continue;
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}
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// 声明一个fields变量,类型是Vec
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// Vec是vector的缩写,是一个可伸缩的集合类型,可以认为是一个动态数组
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// <_>表示Vec中的元素类型由编译器自行推断,在很多场景下,都会帮我们省却不少功夫
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let fields: Vec<_> = record
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.split(',')
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.map(|field| field.trim())
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.collect();
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if cfg!(debug_assertions) {
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// 输出到标准错误输出
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eprintln!("debug: {:?} -> {:?}",
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record, fields);
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}
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let name = fields[0];
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// 1. 尝试把fields[1]的值转换为f32类型的浮点数,如果成功,则把f32值赋给length变量
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// 2. if let是一个匹配表达式,用来从=右边的结果中,匹配出length的值:
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// 当=右边的表达式执行成功,则会返回一个Ok(f32)的类型,若失败,则会返回一个Err(e)类型,if let的作用就是仅匹配Ok也就是成功的情
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// 况,如果是错误,就直接忽略,同时if let还会做一次解构匹配,通过Ok(length)去匹配右边的Ok(f32),最终把相应的f32值赋给length
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// 3. 当然你也可以忽视成功的情况,用if let Err(e) = fields[1].parse::<f32>() {...}匹配出错误,然后打印出来,但是没啥卵用
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if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>() {
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// 输出到标准输出
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println!("{}, {}cm", name, length);
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}
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}
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}
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```
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看完这段代码,不知道你的余音有没有嘎然而止,反正我已经在颤抖了,这就是传说中的下马威嘛?上面代码中值得注意的 Rust 特性有:
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- 控制流:`for` 和 `continue` 在一起,实现的循环
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- 方法语法:由于 Rust 没有继承,因此 Rust 不是传统意义上的面向对象语言,但是它却从 `OO` 语言那里偷师了方法的使用 `record.trim()`,`record.split(',')` 等
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- 高阶函数编程:函数可以作为参数也能作为返回值,例如 `.map(|field| field.trim())`,这里 `map` 使用闭包函数作为参数,也可以称呼为 `匿名函数`、`lambda函数`
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- 类型标注:`if let Ok(length) = fields[1].parse::<f32>()`, 通过 `::<f32>` 的使用,告诉编译器 `length` 是一个 `f32` 类型的浮点数,这种类型标注不是很常用,但是在编译器无法推断出你的数据类型时,就很有用了
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- 条件编译:`if cfg!(debug_assertions)`,说明紧跟其后的输出打印只在 `debug` 模式下生效
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- 隐式返回:Rust 提供了 `return` 关键字用于函数返回,但是在很多时候,我们可以省略它。因为 Rust 是[**基于表达式的语言**](../basic/base-type/statement-expression.md)
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在终端运行上述代码时,会看到很多 `debug: ...` 的输出, 上面有讲,这些都是 `条件编译` 的输出, 那么该怎么消除掉这些输出呢?
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读者大大普遍冰雪聪明,肯定已经想到:是的,在[认识Cargo](./cargo.md#手动编译和运行项目)中,曾经介绍过 `--release` 参数,因为 `cargo run` 默认是运行 `debug` 模式. 因此想要消灭那些 `debug:` 输出,需要更改为其它模式,其中最常用的模式就是 `--release` 也就是生产发布的模式。
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具体运行代码就不给了,留给大家作为一个小练习,建议亲自动手尝试下。
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至此,Rust 安装入门就已经结束,相信看到这里,你已经发现了本书与其它书的区别,其中最大的区别就是:**这本书就像优秀的国外课本一样,不太枯燥,也希望这本不太枯燥的书,能伴你长行,犹如一杯奶茶,细细品之,唇齿余香**。
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