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Cell 和 RefCell
Rust 的编译器之严格,可以说是举世无双。特别是在所有权方面,Rust 通过严格的规则来保证所有权和借用的正确性,最终为程序的安全保驾护航。
但是严格是一把双刃剑,带来安全提升的同时,损失了灵活性,有时甚至会让用户痛苦不堪、怨声载道。因此 Rust 提供了 Cell
和 RefCell
用于内部可变性,简而言之,可以在拥有不可变引用的同时修改目标数据,对于正常的代码实现来说,这个是不可能做到的(要么一个可变借用,要么多个不可变借用)。
内部可变性的实现是因为 Rust 使用了
unsafe
来做到这一点,但是对于使用者来说,这些都是透明的,因为这些不安全代码都被封装到了安全的 API 中
Cell
Cell
和 RefCell
在功能上没有区别,区别在于 Cell<T>
适用于 T
实现 Copy
的情况:
use std::cell::Cell;
fn main() {
let c = Cell::new("asdf");
let one = c.get();
c.set("qwer");
let two = c.get();
println!("{},{}", one,two);
}
以上代码展示了 Cell
的基本用法,有几点值得注意:
- "asdf" 是
&str
类型,它实现了Copy
特征 c.get
用来取值,c.set
用来设置新值
取到值保存在 one
变量后,还能同时进行修改,这个违背了 Rust 的借用规则,但是由于 Cell
的存在,我们很优雅地做到了这一点,但是如果你尝试在 Cell
中存放String
:
let c = Cell::new(String::from("asdf"));
编译器会立刻报错,因为 String
没有实现 Copy
特征:
| pub struct String {
| ----------------- doesn't satisfy `String: Copy`
|
= note: the following trait bounds were not satisfied:
`String: Copy`
RefCell
由于 Cell
类型针对的是实现了 Copy
特征的值类型,因此在实际开发中,Cell
使用的并不多,因为我们要解决的往往是可变、不可变引用共存导致的问题,此时就需要借助于 RefCell
来达成目的。
我们可以将所有权、借用规则与这些智能指针做一个对比:
Rust规则 | 智能指针带来的额外规则 |
---|---|
一个数据只有一个所有者 | Rc/Arc 让一个数据可以拥有多个所有者 |
要么多个不可变借用,要么一个可变借用 | RefCell 实现编译期可变、不可变引用共存 |
违背规则导致编译错误 | 违背规则导致运行时panic |
可以看出,Rc/Arc
和 RefCell
合在一起,解决了 Rust 中严苛的所有权和借用规则带来的某些场景下难使用的问题。但是它们并不是银弹,例如 RefCell
实际上并没有解决可变引用和引用可以共存的问题,只是将报错从编译期推迟到运行时,从编译器错误变成了 panic
异常:
use std::cell::RefCell;
fn main() {
let s = RefCell::new(String::from("hello, world"));
let s1 = s.borrow();
let s2 = s.borrow_mut();
println!("{},{}",s1,s2);
}
上面代码在编译期不会报任何错误,你可以顺利运行程序:
thread 'main' panicked at 'already borrowed: BorrowMutError', src/main.rs:6:16
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
但是依然会因为违背了借用规则导致了运行期 panic
,这非常像中国的天网,它也许会被罪犯蒙蔽一时,但是并不会被蒙蔽一世,任何导致安全风险的存在都将不能被容忍,法网恢恢,疏而不漏。
RefCell 为何存在
相信肯定有读者有疑问了,这么做有任何意义吗?还不如在编译期报错,至少能提前发现问题,而且性能还更好。
存在即合理,究其根因,在于 Rust 编译期的宁可错杀,绝不放过的原则,当编译器不能确定你的代码是否正确时,就统统会判定为错误,因此难免会导致一些误报。
而 RefCell
正是用于你确信代码是正确的,而编译器却发生了误判时。
对于大型的复杂程序,也可以选择使用 RefCell
来让事情简化。例如在 Rust 编译器的ctxt结构体
中有大量的 RefCell
类型的 map
字段, 主要的原因是:这些 map
会被分散在各个地方的代码片段所广泛使用或修改。由于这种分散在各处的使用方式,导致了管理可变和不可变成为一件非常复杂的任务(甚至不可能),你很容易就碰到编译器抛出来的各种错误。而且 RefCell
的运行时错误在这种情况下也变得非常可爱:一旦有人做了不正确的使用,代码会 panic
,然后告诉我们哪些借用冲突了。
总之,当你确信编译器误报但不知道该如何解决时,或者你有一个引用类型,需要被四处使用和修改然后导致借用关系难以管理时,都可以优先考虑使用 RefCell
。
RefCell 简单总结
- 与
Cell
用于可Copy
的值不同,RefCell
用于引用 RefCell
只是将借用规则从编译期推迟到程序运行期,并不能帮你绕过这个规则RefCell
适用于编译期误报或者一个引用被在多处代码使用、修改以至于难于管理借用关系时- 使用
RefCell
时,违背借用规则会导致运行期的panic
选择 Cell
还是 RefCell
根据本文的内容,我们可以大概总结下两者的区别:
Cell
只适用于Copy
类型,用于提供值,而RefCell
用于提供引用Cell
不会panic
,而RefCell
会
性能比较
Cell
没有额外的性能损耗,例如以下两段代码的性能其实是一致的:
// code snipet 1
let x = Cell::new(1);
let y = &x;
let z = &x;
x.set(2);
y.set(3);
z.set(4);
println!("{}", x.get());
// code snipet 2
let mut x = 1;
let y = &mut x;
let z = &mut x;
x = 2;
*y = 3;
*z = 4;
println!("{}", x);
虽然性能一致,但代码 1
拥有代码 2
不具有的优势:它能编译成功:)
与 Cell
的 zero cost
不同,RefCell
其实是有一点运行期开销的,原因是它包含了一个字大小的“借用状态”指示器,该指示器在每次运行时借用时都会被修改,进而产生一点开销。
总之,当非要使用内部可变性时,首选 Cell
,只有你的类型没有实现 Copy
时,才去选择 RefCell
。
内部可变性
之前我们提到 RefCell
具有内部可变性,何为内部可变性?简单来说,对一个不可变的值进行可变借用,但这个并不符合 Rust 的基本借用规则:
fn main() {
let x = 5;
let y = &mut x;
}
上面的代码会报错,因为我们不能对一个不可变的值进行可变借用,这会破坏 Rust 的安全性保证,相反,你可以对一个可变值进行不可变借用。原因是:当值不可变时,可能会有多个不可变的引用指向它,此时若将修改其中一个为可变的,会造成可变引用与不可变引用共存的情况;而当值可变时,最多只会有一个可变引用指向它,将其修改为不可变,那么最终依然是只有一个不可变的引用指向它。
虽然基本借用规则是 Rust 的基石,然而在某些场景中,一个值可以在其方法内部被修改,同时对于其它代码不可变,是很有用的:
// 定义在外部库中的特征
pub trait Messenger {
fn send(&self, msg: String);
}
// --------------------------
// 我们的代码中的数据结构和实现
struct MsgQueue {
msg_cache: Vec<String>,
}
impl Messenger for MsgQueue {
fn send(&self,msg: String) {
self.msg_cache.push(msg)
}
}
如上所示,外部库中定义了一个消息发送器特征 Messenger
,它只有一个发送消息的功能:fn send(&self, msg: String)
,因为发送消息不需要修改自身,因此原作者在定义时,使用了 &self
的不可变借用,这个无可厚非。
我们要在自己的代码中使用该特征实现一个异步消息队列,出于性能的考虑,消息先写到本地缓存(内存)中,然后批量发送出去,因此在 send
方法中,需要将消息先行插入到本地缓存 msg_cache
中。但是问题来了,该 send
方法的签名是 &self
,因此上述代码会报错:
error[E0596]: cannot borrow `self.sent_messages` as mutable, as it is behind a `&` reference
--> src/main.rs:11:9
|
2 | fn send(&self, msg: String);
| ----- help: consider changing that to be a mutable reference: `&mut self`
...
11 | self.sent_messages.push(msg)
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ `self` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable
在报错的同时,编译器大聪明还善意地给出了提示:将 &self
修改为 &mut self
,但是。。。我们实现的特征是定义在外部库中,因此该签名根本不能修改。值此危急关头, RefCell
闪亮登场:
use std::cell::RefCell;
pub trait Messenger {
fn send(&self, msg: String);
}
pub struct MsgQueue {
msg_cache: RefCell<Vec<String>>,
}
impl Messenger for MsgQueue {
fn send(&self, msg: String) {
self.msg_cache.borrow_mut().push(msg)
}
}
fn main() {
let mq = MsgQueue {
msg_cache: RefCell::new(Vec::new()),
};
mq.send("hello, world".to_string());
}
这个 MQ 功能很弱,但是并不妨碍我们演示内部可变性的核心用法:通过包裹一层 RefCell
,成功的让 &self
中的 msg_cache
成为一个可变值,然后实现对其的修改。
Rc + RefCell 组合使用
在 Rust 中,一个常见的组合就是 Rc
和 RefCell
在一起使用,前者可以实现一个数据拥有多个所有者,后者可以实现数据的可变性:
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
fn main() {
let s = Rc::new(RefCell::new("我很善变,还拥有多个主人".to_string()));
let s1 = s.clone();
let s2 = s.clone();
// let mut s2 = s.borrow_mut();
s2.borrow_mut().push_str(", on yeah!");
println!("{:?}\n{:?}\n{:?}", s, s1, s2);
}
上面代码中,我们使用 RefCell<String>
包裹一个字符串,同时通过 Rc
创建了它的三个所有者:s
、s1
和s2
,并且通过其中一个所有者 s2
对字符串内容进行了修改。
由于 Rc
的所有者们共享同一个底层的数据,因此当一个所有者修改了数据时,会导致全部所有者持有的数据都发生了变化。
程序的运行结果也在预料之中:
RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
性能损耗
相信这两者组合在一起使用时,很多人会好奇到底性能如何,下面我们来简单分析下。
首先给出一个大概的结论,这两者结合在一起使用的性能其实非常高,大致相当于没有线程安全版本的 C++ std::shared_ptr
指针,事实上,C++
这个指针的主要开销也在于原子性这个并发原语上,毕竟线程安全在哪个语言中开销都不小。
内存损耗
两者结合的数据结构与下面类似:
struct Wrapper<T> {
// Rc
strong_count: usize,
weak_count: usize,
// Refcell
borrow_count: isize,
// 包裹的数据
item: T,
}
从上面可以看出,从对内存的影响来看,仅仅多分配了三个usize/isize
,并没有其它额外的负担。
CPU 损耗
从CPU来看,损耗如下:
- 对
Rc<T>
解引用是免费的(编译期),但是*带来的间接取值并不免费 - 克隆
Rc<T>
需要将当前的引用计数跟0
和usize::Max
进行一次比较,然后将计数值加1 - 释放 (drop)
Rc<T>
需要将计数值减1, 然后跟0
进行一次比较 - 对
RefCell
进行不可变借用,需要将isize
类型的借用计数加1,然后跟0
进行比较 - 对
RefCell
的不可变借用进行释放,需要将isize
减1 - 对
RefCell
的可变借用大致流程跟上面差不多,但是需要先跟0
比较,然后再减1 - 对
RefCell
的可变借用进行释放,需要将isize
加1
其实这些细节不必过于关注,只要知道 CPU
消耗也非常低,甚至编译器还会对此进行进一步优化!
CPU 缓存 Miss
唯一需要担心的可能就是这种组合数据结构对于 CPU
缓存是否亲和,这个我们无法证明,只能提出来存在这个可能性,最终的性能影响还需要在实际场景中进行测试。
总之,分析这两者组合的性能还挺复杂的,大概总结下:
- 从表面来看,它们带来的内存和 CPU 损耗都不大
- 但是由于
Rc
额外的引入了一次间接取值(*),在少数场景下可能会造成性能上的显著损失 - CPU 缓存可能也不够亲和
通过 Cell::from_mut
解决借用冲突
在 Rust1.37 版本中新增了两个非常实用的方法:
- Cell::from_mut,该方法将
&mut T
转为&Cell<T>
- Cell::as_slice_of_cells,该方法将
&Cell<[T]>
转为&[Cell<T>]
这里我们不做深入的介绍,但是来看看如何使用这两个方法来解决一个常见的借用冲突问题:
fn is_even(i: i32) -> bool {
i % 2 == 0
}
fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
let mut i = 0;
for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
nums[i] = *num;
i += 1;
}
nums.truncate(i);
}
以上代码会报错:
error[E0502]: cannot borrow `*nums` as mutable because it is also borrowed as immutable
--> src/main.rs:8:9
|
7 | for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
| ----------------------------------------
| |
| immutable borrow occurs here
| immutable borrow later used here
8 | nums[i] = *num;
| ^^^^ mutable borrow occurs here
很明显,报错是因为同时借用了不可变与可变引用,你可以通过索引的方式来避免这个问题:
fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
let mut i = 0;
for j in 0..nums.len() {
if is_even(nums[j]) {
nums[i] = nums[j];
i += 1;
}
}
nums.truncate(i);
}
但是这样就违背我们的初衷了,毕竟迭代器会让代码更加简洁,那么还有其它的办法吗?
这时就可以使用 Cell
新增的这两个方法:
use std::cell::Cell;
fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
let slice: &[Cell<i32>] = Cell::from_mut(&mut nums[..])
.as_slice_of_cells();
let mut i = 0;
for num in slice.iter().filter(|num| is_even(num.get())) {
slice[i].set(num.get());
i += 1;
}
nums.truncate(i);
}
此时代码将不会报错,因为 Cell
上的 set
方法获取的是不可变引用 pub fn set(&self, val: T)
。
当然,以上代码的本质还是对 Cell
的运用,只不过这两个方法可以很方便的帮我们把 &mut [T]
类型转换成 &[Cell<T>]
类型。
总结
Cell
和 RefCell
都为我们带来了内部可变性这个重要特性,同时还将借用规则的检查从编译期推迟到运行期,但是这个检查并不能被绕过,该来早晚还是会来,RefCell
在运行期的报错会造成 panic
。
RefCell
适用于编译器误报或者一个引用被在多个代码中使用、修改以至于难于管理借用关系时,还有就是需要内部可变性时。
从性能上看,RefCell
由于是非线程安全的,因此无需保证原子性,性能虽然有一点损耗,但是依然非常好,而 Cell
则完全不存在任何额外的性能损耗。
Rc
跟 RefCell
结合使用可以实现多个所有者共享同一份数据,非常好用,但是潜在的性能损耗也要考虑进去,建议对于热点代码使用时,做好 benchmark
。