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# Cell 和 RefCell
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Rust 的编译器之严格,可以说是举世无双。特别是在所有权方面,Rust 通过严格的规则来保证所有权和借用的正确性,最终为程序的安全保驾护航。
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但是严格是一把双刃剑,带来安全提升的同时,损失了灵活性,有时甚至会让用户痛苦不堪、怨声载道。因此 Rust 提供了 `Cell` 和 `RefCell` 用于内部可变性,简而言之,可以在拥有不可变引用的同时修改目标数据,对于正常的代码实现来说,这个是不可能做到的(要么一个可变借用,要么多个不可变借用)。
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> 内部可变性的实现是因为 Rust 使用了 `unsafe` 来做到这一点,但是对于使用者来说,这些都是透明的,因为这些不安全代码都被封装到了安全的 API 中
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## Cell
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`Cell` 和 `RefCell` 在功能上没有区别,区别在于 `Cell<T>` 适用于 `T` 实现 `Copy` 的情况:
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```rust
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use std::cell::Cell;
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fn main() {
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let c = Cell::new("asdf");
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let one = c.get();
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c.set("qwer");
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let two = c.get();
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println!("{},{}", one,two);
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}
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```
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以上代码展示了 `Cell` 的基本用法,有几点值得注意:
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- "asdf" 是 `&str` 类型,它实现了 `Copy` 特征
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- `c.get` 用来取值,`c.set` 用来设置新值
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取到值保存在 `one` 变量后,还能同时进行修改,这个违背了 Rust 的借用规则,但是由于 `Cell` 的存在,我们很优雅地做到了这一点,但是如果你尝试在 `Cell` 中存放`String`:
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```rust
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let c = Cell::new(String::from("asdf"));
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```
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编译器会立刻报错,因为 `String` 没有实现 `Copy` 特征:
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```console
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| pub struct String {
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| ----------------- doesn't satisfy `String: Copy`
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= note: the following trait bounds were not satisfied:
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`String: Copy`
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```
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## RefCell
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由于 `Cell` 类型针对的是实现了 `Copy` 特征的值类型,因此在实际开发中,`Cell` 使用的并不多,因为我们要解决的往往是可变、不可变引用共存导致的问题,此时就需要借助于 `RefCell` 来达成目的。
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我们可以将所有权、借用规则与这些智能指针做一个对比:
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| Rust规则 | 智能指针带来的额外规则 |
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|--------|-------------|
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| 一个数据只有一个所有者| `Rc/Arc`让一个数据可以拥有多个所有者 |
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| 要么多个不可变借用,要么一个可变借用 | `RefCell`实现编译期可变、不可变引用共存 |
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| 违背规则导致**编译错误** | 违背规则导致**运行时`panic`** |
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可以看出,`Rc/Arc` 和 `RefCell` 合在一起,解决了 Rust 中严苛的所有权和借用规则带来的某些场景下难使用的问题。但是它们并不是银弹,例如 `RefCell` 实际上并没有解决可变引用和引用可以共存的问题,只是将报错从编译期推迟到运行时,从编译器错误变成了 `panic` 异常:
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```rust
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use std::cell::RefCell;
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fn main() {
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let s = RefCell::new(String::from("hello, world"));
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let s1 = s.borrow();
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let s2 = s.borrow_mut();
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println!("{},{}",s1,s2);
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}
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```
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上面代码在编译期不会报任何错误,你可以顺利运行程序:
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```console
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thread 'main' panicked at 'already borrowed: BorrowMutError', src/main.rs:6:16
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note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
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```
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但是依然会因为违背了借用规则导致了运行期 `panic`,这非常像中国的天网,它也许会被罪犯蒙蔽一时,但是并不会被蒙蔽一世,任何导致安全风险的存在都将不能被容忍,法网恢恢,疏而不漏。
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#### RefCell 为何存在
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相信肯定有读者有疑问了,这么做有任何意义吗?还不如在编译期报错,至少能提前发现问题,而且性能还更好。
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存在即合理,究其根因,在于 Rust 编译期的**宁可错杀,绝不放过**的原则,当编译器不能确定你的代码是否正确时,就统统会判定为错误,因此难免会导致一些误报。
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而 `RefCell` 正是**用于你确信代码是正确的,而编译器却发生了误判时**。
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对于大型的复杂程序,也可以选择使用 `RefCell` 来让事情简化。例如在 Rust 编译器的[`ctxt结构体`](https://github.com/rust-lang/rust/blob/620d1ee5346bee10ba7ce129b2e20d6e59f0377d/src/librustc/middle/ty.rs#L803-L987)中有大量的 `RefCell` 类型的 `map` 字段, 主要的原因是:这些 `map` 会被分散在各个地方的代码片段所广泛使用或修改。由于这种分散在各处的使用方式,导致了管理可变和不可变成为一件非常复杂的任务(甚至不可能),你很容易就碰到编译器抛出来的各种错误。而且 `RefCell` 的运行时错误在这种情况下也变得非常可爱:一旦有人做了不正确的使用,代码会 `panic`,然后告诉我们哪些借用冲突了。
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总之,当你确信编译器误报但不知道该如何解决时,或者你有一个引用类型,需要被四处使用和修改然后导致借用关系难以管理时,都可以优先考虑使用 `RefCell`。
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#### RefCell 简单总结
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- 与 `Cell` 用于可 `Copy` 的值不同,`RefCell` 用于引用
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- `RefCell` 只是将借用规则从编译期推迟到程序运行期,并不能帮你绕过这个规则
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- `RefCell` 适用于编译期误报或者一个引用被在多处代码使用、修改以至于难于管理借用关系时
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- 使用 `RefCell` 时,违背借用规则会导致运行期的 `panic`
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## 选择 `Cell` 还是 `RefCell`
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根据本文的内容,我们可以大概总结下两者的区别:
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- `Cell` 只适用于 `Copy` 类型,用于提供值,而 `RefCell` 用于提供引用
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- `Cell` 不会 `panic`,而 `RefCell` 会
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#### 性能比较
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`Cell` 没有额外的性能损耗,例如以下两段代码的性能其实是一致的:
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```rust
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// code snipet 1
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let x = Cell::new(1);
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let y = &x;
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let z = &x;
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x.set(2);
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y.set(3);
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z.set(4);
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println!("{}", x.get());
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// code snipet 2
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let mut x = 1;
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let y = &mut x;
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let z = &mut x;
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x = 2;
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*y = 3;
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*z = 4;
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println!("{}", x);
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```
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虽然性能一致,但代码 `1` 拥有代码 `2` 不具有的优势:它能编译成功:)
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与 `Cell` 的 `zero cost` 不同,`RefCell` 其实是有一点运行期开销的,原因是它包含了一个字大小的“借用状态”指示器,该指示器在每次运行时借用时都会被修改,进而产生一点开销。
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总之,当非要使用内部可变性时,首选 `Cell`,只有你的类型没有实现 `Copy` 时,才去选择 `RefCell`。
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## 内部可变性
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之前我们提到 `RefCell` 具有内部可变性,何为内部可变性?简单来说,对一个不可变的值进行可变借用,但这个并不符合 Rust 的基本借用规则:
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```rust
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fn main() {
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let x = 5;
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let y = &mut x;
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}
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```
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上面的代码会报错,因为我们不能对一个不可变的值进行可变借用,这会破坏 Rust 的安全性保证,相反,你可以对一个可变值进行不可变借用。原因是:当值不可变时,可能会有多个不可变的引用指向它,此时若将修改其中一个为可变的,会造成可变引用与不可变引用共存的情况;而当值可变时,最多只会有一个可变引用指向它,将其修改为不可变,那么最终依然是只有一个不可变的引用指向它。
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虽然基本借用规则是 Rust 的基石,然而在某些场景中,一个值可以在其方法内部被修改,同时对于其它代码不可变,是很有用的:
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```rust
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// 定义在外部库中的特征
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pub trait Messenger {
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fn send(&self, msg: String);
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}
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// --------------------------
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// 我们的代码中的数据结构和实现
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struct MsgQueue {
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msg_cache: Vec<String>,
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}
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impl Messenger for MsgQueue {
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|
fn send(&self,msg: String) {
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self.msg_cache.push(msg)
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}
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|
}
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```
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如上所示,外部库中定义了一个消息发送器特征 `Messenger`,它只有一个发送消息的功能:`fn send(&self, msg: String)`,因为发送消息不需要修改自身,因此原作者在定义时,使用了 `&self` 的不可变借用,这个无可厚非。
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我们要在自己的代码中使用该特征实现一个异步消息队列,出于性能的考虑,消息先写到本地缓存(内存)中,然后批量发送出去,因此在 `send` 方法中,需要将消息先行插入到本地缓存 `msg_cache` 中。但是问题来了,该 `send` 方法的签名是 `&self`,因此上述代码会报错:
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|
```console
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|
error[E0596]: cannot borrow `self.sent_messages` as mutable, as it is behind a `&` reference
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--> src/main.rs:11:9
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2 | fn send(&self, msg: String);
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| ----- help: consider changing that to be a mutable reference: `&mut self`
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...
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11 | self.sent_messages.push(msg)
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| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ `self` is a `&` reference, so the data it refers to cannot be borrowed as mutable
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```
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在报错的同时,编译器大聪明还善意地给出了提示:将 `&self` 修改为 `&mut self`,但是。。。我们实现的特征是定义在外部库中,因此该签名根本不能修改。值此危急关头, `RefCell` 闪亮登场:
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|
```rust
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use std::cell::RefCell;
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pub trait Messenger {
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|
fn send(&self, msg: String);
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|
}
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|
pub struct MsgQueue {
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|
msg_cache: RefCell<Vec<String>>,
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|
|
}
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|
impl Messenger for MsgQueue {
|
|
|
fn send(&self, msg: String) {
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|
|
self.msg_cache.borrow_mut().push(msg)
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|
|
}
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|
}
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fn main() {
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let mq = MsgQueue {
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|
msg_cache: RefCell::new(Vec::new()),
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|
};
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|
mq.send("hello, world".to_string());
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|
}
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|
```
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这个 MQ 功能很弱,但是并不妨碍我们演示内部可变性的核心用法:通过包裹一层 `RefCell`,成功的让 `&self` 中的 `msg_cache` 成为一个可变值,然后实现对其的修改。
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## Rc + RefCell 组合使用
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在 Rust 中,一个常见的组合就是 `Rc` 和 `RefCell` 在一起使用,前者可以实现一个数据拥有多个所有者,后者可以实现数据的可变性:
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```rust
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use std::cell::RefCell;
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use std::rc::Rc;
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fn main() {
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let s = Rc::new(RefCell::new("我很善变,还拥有多个主人".to_string()));
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let s1 = s.clone();
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let s2 = s.clone();
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// let mut s2 = s.borrow_mut();
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s2.borrow_mut().push_str(", on yeah!");
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println!("{:?}\n{:?}\n{:?}", s, s1, s2);
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}
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```
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上面代码中,我们使用 `RefCell<String>` 包裹一个字符串,同时通过 `Rc` 创建了它的三个所有者:`s`、`s1`和`s2`,并且通过其中一个所有者 `s2` 对字符串内容进行了修改。
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由于 `Rc` 的所有者们共享同一个底层的数据,因此当一个所有者修改了数据时,会导致全部所有者持有的数据都发生了变化。
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程序的运行结果也在预料之中:
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```console
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RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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|
RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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|
RefCell { value: "我很善变,还拥有多个主人, on yeah!" }
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```
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#### 性能损耗
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相信这两者组合在一起使用时,很多人会好奇到底性能如何,下面我们来简单分析下。
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首先给出一个大概的结论,这两者结合在一起使用的性能其实非常高,大致相当于没有线程安全版本的 C++ `std::shared_ptr` 指针,事实上,`C++` 这个指针的主要开销也在于原子性这个并发原语上,毕竟线程安全在哪个语言中开销都不小。
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#### 内存损耗
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两者结合的数据结构与下面类似:
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```rust
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struct Wrapper<T> {
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// Rc
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strong_count: usize,
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weak_count: usize,
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// Refcell
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borrow_count: isize,
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// 包裹的数据
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item: T,
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}
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```
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从上面可以看出,从对内存的影响来看,仅仅多分配了三个`usize/isize`,并没有其它额外的负担。
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#### CPU 损耗
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从CPU来看,损耗如下:
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- 对 `Rc<T>` 解引用是免费的(编译期),但是*带来的间接取值并不免费
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- 克隆 `Rc<T>` 需要将当前的引用计数跟 `0` 和 `usize::Max` 进行一次比较,然后将计数值加1
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- 释放 (drop)`Rc<T>` 需要将计数值减1, 然后跟 `0` 进行一次比较
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- 对 `RefCell` 进行不可变借用,需要将 `isize` 类型的借用计数加1,然后跟 `0` 进行比较
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- 对 `RefCell `的不可变借用进行释放,需要将 `isize` 减1
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- 对 `RefCell` 的可变借用大致流程跟上面差不多,但是需要先跟 `0` 比较,然后再减1
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- 对 `RefCell` 的可变借用进行释放,需要将 `isize` 加1
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其实这些细节不必过于关注,只要知道 `CPU` 消耗也非常低,甚至编译器还会对此进行进一步优化!
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#### CPU 缓存 Miss
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唯一需要担心的可能就是这种组合数据结构对于 `CPU` 缓存是否亲和,这个我们无法证明,只能提出来存在这个可能性,最终的性能影响还需要在实际场景中进行测试。
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总之,分析这两者组合的性能还挺复杂的,大概总结下:
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- 从表面来看,它们带来的内存和 CPU 损耗都不大
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- 但是由于 `Rc` 额外的引入了一次间接取值(*),在少数场景下可能会造成性能上的显著损失
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- CPU 缓存可能也不够亲和
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## 通过 `Cell::from_mut` 解决借用冲突
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在 Rust1.37 版本中新增了两个非常实用的方法:
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- Cell::from_mut,该方法将 `&mut T` 转为 `&Cell<T>`
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- Cell::as_slice_of_cells,该方法将 `&Cell<[T]>` 转为 `&[Cell<T>]`
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这里我们不做深入的介绍,但是来看看如何使用这两个方法来解决一个常见的借用冲突问题:
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```rust
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fn is_even(i: i32) -> bool {
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i % 2 == 0
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}
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fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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let mut i = 0;
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for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
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nums[i] = *num;
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i += 1;
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}
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|
nums.truncate(i);
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|
}
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```
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以上代码会报错:
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```console
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|
error[E0502]: cannot borrow `*nums` as mutable because it is also borrowed as immutable
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--> src/main.rs:8:9
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|
7 | for num in nums.iter().filter(|&num| is_even(*num)) {
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| ----------------------------------------
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| immutable borrow occurs here
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| immutable borrow later used here
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|
8 | nums[i] = *num;
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| ^^^^ mutable borrow occurs here
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```
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很明显,报错是因为同时借用了不可变与可变引用,你可以通过索引的方式来避免这个问题:
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```rust
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fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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|
let mut i = 0;
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|
for j in 0..nums.len() {
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|
if is_even(nums[j]) {
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|
nums[i] = nums[j];
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i += 1;
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}
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|
}
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|
nums.truncate(i);
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|
}
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```
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但是这样就违背我们的初衷了,毕竟迭代器会让代码更加简洁,那么还有其它的办法吗?
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这时就可以使用 `Cell` 新增的这两个方法:
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|
```rust
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use std::cell::Cell;
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|
|
fn retain_even(nums: &mut Vec<i32>) {
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let slice: &[Cell<i32>] = Cell::from_mut(&mut nums[..])
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|
|
.as_slice_of_cells();
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|
let mut i = 0;
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|
|
for num in slice.iter().filter(|num| is_even(num.get())) {
|
|
|
slice[i].set(num.get());
|
|
|
i += 1;
|
|
|
}
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|
|
|
|
|
nums.truncate(i);
|
|
|
}
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|
```
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此时代码将不会报错,因为 `Cell` 上的 `set` 方法获取的是不可变引用 `pub fn set(&self, val: T)`。
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当然,以上代码的本质还是对 `Cell` 的运用,只不过这两个方法可以很方便的帮我们把 `&mut [T]` 类型转换成 `&[Cell<T>]` 类型。
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## 总结
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`Cell` 和 `RefCell` 都为我们带来了内部可变性这个重要特性,同时还将借用规则的检查从编译期推迟到运行期,但是这个检查并不能被绕过,该来早晚还是会来,`RefCell` 在运行期的报错会造成 `panic`。
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`RefCell` 适用于编译器误报或者一个引用被在多个代码中使用、修改以至于难于管理借用关系时,还有就是需要内部可变性时。
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从性能上看,`RefCell` 由于是非线程安全的,因此无需保证原子性,性能虽然有一点损耗,但是依然非常好,而 `Cell` 则完全不存在任何额外的性能损耗。
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`Rc` 跟 `RefCell` 结合使用可以实现多个所有者共享同一份数据,非常好用,但是潜在的性能损耗也要考虑进去,建议对于热点代码使用时,做好 `benchmark`。
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