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Update ch19-03-advanced-traits.md
pull/458/head
KaiserY 4 years ago committed by GitHub
commit 9cccd36a0a
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -106,7 +106,7 @@ trait Add<RHS=Self> {
这看来应该很熟悉,这是一个带有一个方法和一个关联类型的 trait。比较陌生的部分是尖括号中的 `RHS=Self`:这个语法叫做 **默认类型参数***default type parameters*)。`RHS` 是一个泛型类型参数“right hand side” 的缩写),它用于定义 `add` 方法中的 `rhs` 参数。如果实现 `Add` trait 时不指定 `RHS` 的具体类型,`RHS` 的类型将是默认的 `Self` 类型,也就是在其上实现 `Add` 的类型。
当为 `Point` 实现 `Add` 时,使用了默认的 `RHS`,因为我们希望将两个 `Point` 实例相加。让我们看看一个实现 `Add` trait 时希望自定义 `RHS` 类型而不是使用默认类型的例子
当为 `Point` 实现 `Add` 时,使用了默认的 `RHS`,因为我们希望将两个 `Point` 实例相加。让我们看看一个实现 `Add` trait 时希望自定义 `RHS` 类型而不是使用默认类型的例子
这里有两个存放不同单元值的结构体,`Millimeters` 和 `Meters`。我们希望能够将毫米值与米值相加,并让 `Add` 的实现正确处理转换。可以为 `Millimeters` 实现 `Add` 并以 `Meters` 作为 `RHS`,如示例 19-15 所示。
@ -180,7 +180,7 @@ impl Human {
<span class="caption">示例 19-16: 两个 trait 定义为拥有 `fly` 方法,并在直接定义有 `fly` 方法的 `Human` 类型上实现这两个 trait</span>
当调用 `Human` 实例的 `fly` 时,编译器默认调用直接现在类型上的方法,如示例 19-17 所示。
当调用 `Human` 实例的 `fly` 时,编译器默认调用直接现在类型上的方法,如示例 19-17 所示。
<span class="filename">文件名: src/main.rs</span>
@ -472,7 +472,7 @@ impl fmt::Display for Point {
### newtype 模式用以在外部类型上实现外部 trait
在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分我们提到了孤儿规则orphan rule它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式***newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自U.C.0079Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。
在第十章的 [“为类型实现 trait”][implementing-a-trait-on-a-type] 部分我们提到了孤儿规则orphan rule它说明只要 trait 或类型对于当前 crate 是本地的话就可以在此类型上实现该 trait。一个绕开这个限制的方法是使用 **newtype 模式***newtype pattern*),它涉及到在一个元组结构体(第五章 [“用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型”][tuple-structs] 部分介绍了元组结构体)中创建一个新类型。这个元组结构体带有一个字段作为希望实现 trait 的类型的简单封装。接着这个封装类型对于 crate 是本地的,这样就可以在这个封装上实现 trait。*Newtype* 是一个源自 ~~U.C.0079,逃)~~ Haskell 编程语言的概念。使用这个模式没有运行时性能惩罚,这个封装类型在编译时就被省略了。
例如,如果想要在 `Vec<T>` 上实现 `Display`,而孤儿规则阻止我们直接这么做,因为 `Display` trait 和 `Vec<T>` 都定义于我们的 crate 之外。可以创建一个包含 `Vec<T>` 实例的 `Wrapper` 结构体,接着可以如列表 19-31 那样在 `Wrapper` 上实现 `Display` 并使用 `Vec<T>` 的值:

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