一些疑难问题的解决办法
async
在 Rust 依然比较新,疑难杂症少不了,而它们往往还处于活跃开发状态,短时间内无法被解决,因此才有了本文。下面一起来看看这些问题以及相应的临时解决方案。
在 async 语句块中使用 ?
async
语句块和 async fn
最大的区别就是前者无法显式的声明返回值,在大多数时候这都不是问题,但是当配合 ?
一起使用时,问题就有所不同:
async fn foo() -> Result<u8, String> { Ok(1) } async fn bar() -> Result<u8, String> { Ok(1) } pub fn main() { let fut = async { foo().await?; bar().await?; Ok(()) }; }
以上代码编译后会报错:
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:14:9
|
11 | let fut = async {
| --- consider giving `fut` a type
...
14 | Ok(1)
| ^^ cannot infer type for type parameter `E` declared on the enum `Result`
原因在于编译器无法推断出 Result<T, E>
中的 E
的类型, 而且编译器的提示 consider giving `fut` a type
你也别傻乎乎的相信,然后尝试半天,最后无奈放弃:目前还没有办法为 async
语句块指定返回类型。
既然编译器无法推断出类型,那咱就给它更多提示,可以使用 ::< ... >
的方式来增加类型注释:
#![allow(unused)] fn main() { let fut = async { foo().await?; bar().await?; Ok::<(), String>(()) // 在这一行进行显式的类型注释 }; }
给予类型注释后此时编译器就知道 Result<T, E>
中的 E
的类型是 String
,进而成功通过编译。
async 函数和 Send 特征
在多线程章节我们深入讲过 Send
特征对于多线程间数据传递的重要性,对于 async fn
也是如此,它返回的 Future
能否在线程间传递的关键在于 .await
运行过程中,作用域中的变量类型是否是 Send
。
学到这里,相信大家已经很清楚 Rc
无法在多线程环境使用,原因就在于它并未实现 Send
特征,那咱就用它来做例子:
#![allow(unused)] fn main() { use std::rc::Rc; #[derive(Default)] struct NotSend(Rc<()>); }
事实上,未实现 Send
特征的变量可以出现在 async fn
语句块中:
async fn bar() {} async fn foo() { NotSend::default(); bar().await; } fn require_send(_: impl Send) {} fn main() { require_send(foo()); }
即使上面的 foo
返回的 Future
是 Send
, 但是在它内部短暂的使用 NotSend
依然是安全的,原因在于它的作用域并没有影响到 .await
,下面来试试声明一个变量,然后让 .await
的调用处于变量的作用域中试试:
#![allow(unused)] fn main() { async fn foo() { let x = NotSend::default(); bar().await; } }
不出所料,错误如期而至:
error: future cannot be sent between threads safely
--> src/main.rs:17:18
|
17 | require_send(foo());
| ^^^^^ future returned by `foo` is not `Send`
|
= help: within `impl futures::Future<Output = ()>`, the trait `std::marker::Send` is not implemented for `Rc<()>`
note: future is not `Send` as this value is used across an await
--> src/main.rs:11:5
|
10 | let x = NotSend::default();
| - has type `NotSend` which is not `Send`
11 | bar().await;
| ^^^^^^^^^^^ await occurs here, with `x` maybe used later
12 | }
| - `x` is later dropped here
提示很清晰,.await
在运行时处于 x
的作用域内。在之前章节有提到过, .await
有可能被执行器调度到另一个线程上运行,而 Rc
并没有实现 Send
,因此编译器无情拒绝了咱们。
其中一个可能的解决方法是在 .await
之前就使用 std::mem::drop
释放掉 Rc
,但是很可惜,截止今天,该方法依然不能解决这种问题。
不知道有多少同学还记得语句块 { ... }
在 Rust 中其实具有非常重要的作用(特别是相比其它大多数语言来说时):可以将变量声明在语句块内,当语句块结束时,变量会自动被 Drop,这个规则可以帮助我们解决很多借用冲突问题,特别是在 NLL
出来之前。
#![allow(unused)] fn main() { async fn foo() { { let x = NotSend::default(); } bar().await; } }
是不是很简单?最终我们还是通过 Drop 的方式解决了这个问题,当然,还是期待未来 std::mem::drop
也能派上用场。
递归使用 async fn
在内部实现中,async fn
被编译成一个状态机,这会导致递归使用 async fn
变得较为复杂, 因为编译后的状态机还需要包含自身。
#![allow(unused)] fn main() { // foo函数: async fn foo() { step_one().await; step_two().await; } // 会被编译成类似下面的类型: enum Foo { First(StepOne), Second(StepTwo), } // 因此 recursive 函数 async fn recursive() { recursive().await; recursive().await; } // 会生成类似以下的类型 enum Recursive { First(Recursive), Second(Recursive), } }
这是典型的动态大小类型,它的大小会无限增长,因此编译器会直接报错:
error[E0733]: recursion in an `async fn` requires boxing
--> src/lib.rs:1:22
|
1 | async fn recursive() {
| ^ an `async fn` cannot invoke itself directly
|
= note: a recursive `async fn` must be rewritten to return a boxed future.
如果认真学过之前的章节,大家应该知道只要将其使用 Box
放到堆上而不是栈上,就可以解决,在这里还是要称赞下 Rust 的编译器,给出的提示总是这么精确 recursion in an `async fn` requires boxing
。
就算是使用 Box
,这里也大有讲究。如果我们试图使用 Box::pin
这种方式去包裹是不行的,因为编译器自身的限制限制了我们(刚夸过它。。。)。为了解决这种问题,我们只能将 recursive
转变成一个正常的函数,该函数返回一个使用 Box
包裹的 async
语句块:
#![allow(unused)] fn main() { use futures::future::{BoxFuture, FutureExt}; fn recursive() -> BoxFuture<'static, ()> { async move { recursive().await; recursive().await; }.boxed() } }
在特征中使用 async
在目前版本中,我们还无法在特征中定义 async fn
函数,不过大家也不用担心,目前已经有计划在未来移除这个限制了。
#![allow(unused)] fn main() { trait Test { async fn test(); } }
运行后报错:
error[E0706]: functions in traits cannot be declared `async`
--> src/main.rs:5:5
|
5 | async fn test();
| -----^^^^^^^^^^^
| |
| `async` because of this
|
= note: `async` trait functions are not currently supported
= note: consider using the `async-trait` crate: https://crates.io/crates/async-trait
好在编译器给出了提示,让我们使用 async-trait
解决这个问题:
#![allow(unused)] fn main() { use async_trait::async_trait; #[async_trait] trait Advertisement { async fn run(&self); } struct Modal; #[async_trait] impl Advertisement for Modal { async fn run(&self) { self.render_fullscreen().await; for _ in 0..4u16 { remind_user_to_join_mailing_list().await; } self.hide_for_now().await; } } struct AutoplayingVideo { media_url: String, } #[async_trait] impl Advertisement for AutoplayingVideo { async fn run(&self) { let stream = connect(&self.media_url).await; stream.play().await; // 用视频说服用户加入我们的邮件列表 Modal.run().await; } } }
不过使用该包并不是免费的,每一次特征中的 async
函数被调用时,都会产生一次堆内存分配。对于大多数场景,这个性能开销都可以接受,但是当函数一秒调用几十万、几百万次时,就得小心这块儿代码的性能了!